复仇恶魔猎手(DHT)这么硬是因为bug?丨《魔兽世界》正式服3月21日热门信息
更新时间:2021-03-26 13:00:04 | 编辑:气泡游戏网
复仇恶魔猎手(DHT)这么硬是因为bug?丨《魔兽世界》正式服3月21日热门信息攻略
今天,著名外网wow头网友发布帖子,证明Dht有额外的魔法抗性,引起轩然大波,全文翻译如下:
复仇(TANK)专精恶魔猎手受到魔法伤害更少的bug
DHT的被动技能恶魔结界:你的刺青使你受到的所有伤害降低15%,在处理受到魔法伤害时会错误的生效两次。
这也就意味着:
- 原本该被动使得DHT受到的魔法伤害为:1*(1-15%)=85%
- 但在该被动错误的生效2次后DHT受到的魔法伤害为:1*(1-15%)*(1-15%)=72.25%
- 即该被动的效果不是15%,而是27.75%。
对该bug的验证
在暗影国度上线后我一直是主玩DHT,而最早开始注意到这个bug则是在几周前用非DH的小号T打高层时。
我在使用DHT时通常可以轻松应对的一些法术,在相同层数时似乎对我的小号T造成更高的伤害。
如:
- 彼界亡语者的暗影之核
- 射出一支聚合暗影箭,对一名敌人造成7324点暗影伤害。
- 仙林德鲁斯特斩魂者的灵魂分裂
- 发起一次致命的打击,造成3515点暗影伤害,并使受到的伤害提高20%,持续8秒。
在查询log后发现DHT的魔法减伤在没有使用大技能时甚至接近40%。
除了少数例外,减伤一般是使用乘法计算的,所以我做了一些简单的计算。
被动-恶魔结界:
- 你的刺青使你受到的所有伤害降低15%。
导灵器-粘稠墨汁(加法计算):
- 恶魔结界也会使受到的魔法伤害降低8%
魂契-放下过去:
- 使用法术或技能会使你受到的魔法伤害降低1%,持续6秒。使用与上一个不同的法术或技能会使此数值提高1%,可叠加至3%。
全能:
- 受到的伤害降低15%(30%全能)。
那么理论上DHT在没开其它技能饰品、没有其它增益效果,只满足上述条件时,最大魔法减伤应为:
1-(77%*97%*85%) = 36.51%
而目前在恶魔皮肤两次收益下,最大魔法减伤为:
1-(77%*97%*85%*85%) = 46.03%
我自己DHT的魔法减伤的数值设置为23.5%,但在测试后查询log(外网网址无法进入)发现魔法减伤约在36.2%。
这份log表明了在暗影国度Beta测试时这一bug就存在了。
暗影国度正式上线前的另一份9月份的log中,这位DHT拥有5.74%(459)来自全能的减伤,所以他的魔法减伤应为:
1-(85%*94.26%)=19.88%,但log中却发现实际的魔法减伤为31.89%。
结论:DHT受到的魔法伤害比预期少约15%。
目前暴雪尚未进行表态与跟进
本文转自bilibili【作者:大侠李三水】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10404022/
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