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画师专访︱美宣班新主讲梦道上线!商业美宣养成攻略

更新时间:2021-03-03 10:53:24   |   编辑:气泡游戏网

画师专访︱美宣班新主讲梦道上线!商业美宣养成攻略攻略


KDA项目作品

梦道,匠人绘美宣班主讲作品

今天带大家熟悉一位美宣班的主讲大佬 

上海酷拳画师

参与制作拳头卡牌游戏《LoR》

《英雄联盟》女团KDA等神仙项目:


↓↓↓

梦道-个人作品


梦道-个人作品


梦道-个人作品

本期内容内含大佬个人练安排

以及商插速涂思路分享

好学的小伙伴们有福了❤

↓↓↓

梦道27-匠人绘美宣班主讲

匠人绘美宣班主讲

资深游戏插画师,毕业于湖南师范大学,10年行业经验。上海酷拳(Kudos Productions)画师,参与拳头卡牌游戏LoR的制作;曾参与制作《王者荣耀》、《无尽对决》等项目。

PART.1 美术经历

梦道:大家好,我是梦道,入行10年,资深游戏插画师。擅长多种风格,现就职于上海酷拳,参与项目《Legends of Runeterra》符文之地传说(暂译)

和很多爱画画的人一样,儿时在课本书籍上、墙壁上都涂满了各种卡通人,因此被家长和老师教育过多次。那时《七龙珠》《圣斗士星矢》《灌篮高手》等动画很火,很多同学就找我给他们画同人,满足了我的虚荣心,从此励志要当一名小画家

梦道个人作品-《哪吒之魔童降世》同人


梦道个人作品-《哪吒之魔童降世》同人


梦道个人作品-#美少女战士重绘挑战#

从高中开始学素描色彩,考入湖南师范大学平面设计专业,几年下来学了很多传统工艺美术,但更多的时间却是在打游戏。

转折点在大四,实是画儿童插画,认识了几个朋友,经常交流游戏和画画,后来一起辞职自学游戏原画。家人当时非常不支持,我爸甚至要动手,责问我为何有教师资格证却不去当老师,我表示除了画画就不太想干其他工作,于是不顾他们的反对蹲家里看教程,练了3个月囤作品,进入了游戏原画行业

梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图


梦道-《Mobile Legends》商图

PART.2 从业经历

梦道:曾经画过UI图标、设定、3D贴图、美宣,也做过场景原画。那时候多数公司原画不分设定和美宣,全都得做,追求的是一路火花带闪电,美宣无脑抠细节。游戏美术市场千变万化,什么火就去学就去抄,逼着自己适应,虽不精倒也拓宽了路子

直到MOBA类和日韩二次元的游戏大火,出现了很多不错的游戏,个人被《英雄联盟》的插画所惊艳,很想画出同类型的作品,于是在风格上有了偏向

梦道-《王者荣耀》干将莫邪冰霜恋舞曲商插


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品

去年一月加入酷拳,参与LoR的项目制作。从艺术指导和同事们那学到很多,提高了眼界、审美和个人能力。这里画画的氛围非常好,多是单纯爱画画为了提升能力来的,都不会藏私,几乎每天都在分享经验、交流绘画心得,藉此发现自己更多不足,得以有效提升。

梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品


梦道-《英雄联盟》同人系列作品

很幸运能和各位大大一起参与这次的KDA(《英雄联盟》的虚拟女团)项目,要感谢酷拳Kudos拳头Riot Games的团队的信任与指导把关(ง •_•)ง~

梦道-英雄联盟KDA项目图


该KDA项目作品参与画师:@非人少女 @JIA95

@木讷的王某@小山满 @梦道27


该KDA项目作品参与画师:@天下第2萌 @yueyue_cg

@断奶师兄 @HighLight_臟 @梦道27


该KDA项目作品参与画师:@非人少女 @LASSO @梦道27

PART.3 日常练

梦道:多做速涂练对画面氛围和精度的提升很有帮助。在练安排方面我的建议是:

1. 多参考,积累审美经验

多参考好的影视截图,看一些好的动画分镜和色彩设定,学构成和打光,分层级画。在参考画面时,主要厘清画面的大关系、大的对比安排:

比如参考迪恩·康威尔的油画,观察分析红线切割出的黑白形状,长短线条,疏密的变化。

2. 有意识地进行专项练

速涂方面我个人的偏好是画喜欢的同人,不会太枯燥还能积累作品。可以和小伙伴们一起画速涂(3-5个人,不要太多,容易划水),大家互相监督。提升画面的氛围,我通常会做以下几个专项练:

 · 黑白二分,用块面切割形状,几何形体去概括;


 · 然后3-4个色阶的练

 · 再做变调练,包括强对比和弱对比等。

至于画面精度提升,我一般会找真实照片当参考,做不同材质的刻画练。

梦道-个人练

梦道-个人练

梦道-个人练

梦道-个人练

PART.4 插画速涂思路分享

梦道:商业美宣插画需主体具备易读性、故事性,这些要由构成来表现。美宣注重画面的整体、层级刻画,细节刻画宜少而精,有对比画面才精彩。对画面而言,大关系是基础,关系正确,后期刻画就不会跑偏。其次,协调地安排对比关系,除了有利于画面表现,还可以有效引导画面的情绪节奏、叙事氛围等。

下面以一张过去的作为例,谈谈对比关系在插画构成中的运用。该练要刻画的主题内容为:《在废墟中,一位英雄正站在高台持枪御敌》:

1. 确定构图

构图阶段,首先确定画面的底层逻辑。黑白灰、点线面的安排应考虑到是否能让观者直观地获取重要信息即主体是否具备“易读性”。画面剪影用正负形衬托了主人公“英雄”,这一强对比令画中右上部分成为视觉中心。

另外可以看到,这里采用偏多的黑调、倾斜的趋势线构图、仰视角度以更好地展现画面氛围的压抑、不稳定、动感等,推进情绪表达。

2. 明确次要层级

进一步完善画面的次要层级关系。围绕黑白灰剪影,利用空气透视、接近的调子或同处于暗部等方法使它们的明度更接近,目的是减少层级区分确保对大关系的继承

3. 色彩构成方案①

上一步将画面联想为月夜,所以这时的色稿呈现了大面积且低饱和的蓝色月光,与人物所持枪口的火花作为小面积的暖色形成对比。

大关系得到继承,这一色稿方案的特点是整体色彩单调、弱对比,且主角与对峙的敌人色调相近,相对来说,两者身份的视觉呈现有些暧昧不明。

4. 色彩构成方案②

第二种色稿方案调整为太阳光束照向主体及其身后废墟。这版色稿方案的特点是:强烈的冷暖、饱和度对比点亮了主体,将视觉引导至故事中心,情绪上也塑造出一丝英勇、正派之感。

5. 总结

对商业美宣来说,通过视觉语言准确无误地传达信息是基本目标。为了准确表达情绪、故事和感受,大关系、构成、色彩都要为其服务。每次起稿前,首先应确保大关系正确黑白灰衬托出主题剪影,后来的刻画也要基于大关系反复推敲画面构成的互相关系、对比安排

其他商插/同人作品练的构成方案及步骤图例:

梦道练过程图

梦道练过程图

梦道练过程图

梦道练过程图


梦道练过程图


梦道练过程图

PART.5 老师寄语

梦道:我也曾困惑过,经过多年的亲身经历,发现想再多也没用,得找对方法多练才能提升。找准一个风格,越具体越好,然后分阶段地做专项练和综合练(比如画面的构成、二分概括、造型、设计元素、光影色彩、质感刻画等),每次高强度练之后总会有新的突破。各位热爱绘画的小伙伴,加油!



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本文转自bilibili【作者:匠人绘CG艺术】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10083003/
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