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【《魔兽世界》】一些冷门但好用的术士PVE技巧

更新时间:2021-02-26 10:36:03   |   编辑:气泡游戏网

【《魔兽世界》】一些冷门但好用的术士PVE技巧攻略


各位读者大家好。

术士作为WOW里的一个冷门职业,基本能坚持玩下去的选手都有两把刷子,所以很多所谓的“细节”、“技巧”、“进阶”实际上仅仅属于非常基础的东西。

而今天要和大家分享的内容,大部分并不能带来DPS的直接提升,但确实能够让你和队友们有一个更好的PVE体验。

下面就直接进入正题。

一、关于你的各种诅咒

说实话在这个版本初期我自己也挺小瞧三种诅咒的——语言、虚弱、疲劳。甚至一开始都没有把它们拖到技能栏上,因为大家也知道现在精英论坛带起来的风气——不能转化为DPS的技能=垃圾技能,喜欢在那边潜水的玩家应该还记得“达萨罗之战”时期有公会因为“战复谁来放”的问题直接闹解散了,事情虽然很极端,但可以看出来现在的玩家为了抢那点输出真的就是宁可灭团。

扯远了,很明显灵魂石、拉人、生命石、暗怒这些玩意儿你肯定是要拖出来的——因为大家都知道你术士能干这些活,不干的话就会被质疑,但诅咒不一样,很多人不玩术士要么不知道这些诅咒具体什么效果,要么压根不知道术士现在又重新有了这些技能……

在写这篇稿子之前我专门去精英论坛对应的版块看过,置顶、精华、高亮的帖子基本也都不重视三个诅咒,毕竟在那里没人会对不能转化成DPS的“技巧”有兴趣。那么就先简单介绍一下三个诅咒吧。

  • 虚弱诅咒:持续2分钟,能延长目标20%的普攻间隔。

  • 语言诅咒:持续30秒,能延长目标30%的施法时间,在下一个版本中这个诅咒的持续时间有可能会被增加到1分钟(因为现在还是测试服,还不确定)。

  • 疲劳诅咒:降低目标移速50%,持续12秒。

以上三种诅咒全部都是瞬发,且没有冷却时间。同时,技能说明上写的是“同一目标只能施加一种诅咒”,但是要记住“诅咒可以施加在多个目标身上”,如下图所示。

比如说当你的队伍里没有具备定身技能的职业时,你可以在怨毒周用疲劳诅咒帮着减速怨毒怪,至少你可以减速追杀自己的怨毒怪,说到这里就要插一句了,怨毒怪可以“放逐”,但是会延长怨毒怪的存在时间,也就是说原本怨毒怪是不用管慢慢自己就死了,但你一放逐就给它续了命,这可能会导致脱不了战等一系列麻烦,而“暗怒”基本是留着控副本小怪的,至少我是不会把暗怒给怨毒。另外疲劳诅咒还能帮助T进行风筝,比如赎罪大厅的野兽怪,死疽周乱七八糟的一些小怪等等。

“虚弱诅咒”和“语言诅咒”除了能对小怪使用以外,对BOSS也是有效的,但具体效果如何,会不会打一些折扣这个我确实没有深入研究过。这两种诅咒在很多场景都会有不错的效果,比如“凋魂之殇”和跳跳博士的战斗,你可以给软泥怪挂上“语言诅咒”来延缓爆炸的时间,或者是在“通灵战潮”打尾王巫妖的时候给让他读条变慢,这会让坦克舒服一点。

并且,虽然我没有详细去用数据计算过“虚弱诅咒”和“语言诅咒”对团本BOSS的效果会不会降低,但对于整个团队来说却可以充当不错的“安慰剂”。比如我之前开荒泥拳的时候,有一次想试试最后阶段给BOSS挂虚弱诅咒是否可行,就在开打前和坦克私聊说了一声,并且把虚弱诅咒的技能说明发给他看,在那之后我每一盘最后阶段都会给泥拳挂虚弱,同时这个阶段倒坦的次数的确也少了很多,具体是激发了坦的自信还是虚弱诅咒真的发挥了效果就不清楚了,但结果是好的。

二、恶魔术的“打断”

因为有的朋友可能不太清楚(毕竟技能说明上没有直接写出来),在这里简单说明一下——现在恶魔卫士的技能“巨斧投掷”在对无法击晕的单位使用时会将目标的读条打断。所以说现在恶魔术也有“打断”了。

但为什么要打引号呢?因为根据我自己的实战,我发现实际上“巨斧投掷”会优先晕眩目标,如果判定无法晕眩的话才是打断(但精英论坛的置顶帖说是“先判定打断,然后才是晕眩”,跟我的实战结果完全相反),这就意味着猎人、法师、萨满等远程职业可以帮T打断远程孤立的法系怪加快聚怪速度,但恶魔术不行,因为对目标巨斧投掷之后会让他被晕在原地几秒钟,所以这样的事情尽量还是留给别的远程去干吧。

三、关于彼界商人的一个细节

9.0已经上线这么久了,想必BOSS的机制打法大家都掌握了,这里把彼界副本那个“掮灵商人”BOSS单独拿出来说一下,因为有个看起来可能“并没有用”的技巧关键时刻难说能帮你捡回一命。

那就是这个BOSS一定要放法阵,哪怕随意找个地方放一个也行。因为有个技能需要大家全体踩陷阱“上天”规避一个AOE,这个阶段你是会承受一次跌落伤害的,如果你提前放好法阵的话,你可以在下跌过程中通过法阵直接回到地面,这样就不会摔伤甚至摔死了。至于有人说这样的做法还能让你快速回到地面开始输出,说实话节约的输出时间也就那样,不会发生质变……


四、个人比较喜欢的“开局阵型”

有的玩家经常会有“为什么BOSS第一波技能是朝着我这个方向”这样的抱怨,但作为术士咱们其实有一些手段可以对此类“脸黑”情况进行处理,比如我个人会在开BOSS之前做一个法阵+传送门的“阵型”来方便自己移动。(提前跟T沟通好,给你几秒钟时间)

“阵型”尽量就是让法阵和传送门呈“人字形”的样子,然后开局你本人选择站在传送门一旁进行输出,大致情况如下图所示:

这样你可以更加快捷地规避BOSS的很多技能,也有更多的输出空间,比如剧场尾王对着你打冲击波的时候你可以法阵走,或者是传送门走,同理还有通灵二号,仙林二号,凋魂的一号和尾王等多个BOSS适用这一“阵型”,当然很多对位置有特殊要求的BOSS就需要具体情况具体处理了,比如高塔的机器人BOSS队员们要站位集中来放立场,剧场的憎恶BOSS也需要站得尽量去靠近它,等等。

而且BOSS战前摆“阵型”也不一定非要摆成“人字形”,核心的目的是要借助传送门和法阵为自己创造尽可能多的“安全输出区域”,满足这点即可。

五、通灵盟约技能的使用

这算是本文里唯一一条跟DPS有直接关系的内容了,当然知道的人肯定不少,但根据我本人在游戏里的经历,还是有不少术士玩家不清楚的(虽然你们大多都跑去法夜了是吧?),这里就简单说一下。

“通灵领主”的盟约技能包括了护盾和“屠戮箭”,当你的羁绊伙伴选择了“艾米妮”的时候会有一个对DPS产生影响的细节(当然现在很多人也选择骨匠了,因为比较简单粗暴),那就是她的被动——当你使用屠戮箭之后可以在7.5秒内获得百分比智力加成,而且这个加成还不少。

所以对于毁灭和恶魔术来说,需要在每波爆发的时候确保有屠戮箭进行配合,毁灭基本是保证4片2层爆燃的时候打屠戮箭,让至少2发混乱箭吃到智力加成(一般是2混乱箭+恶魔火去吃增益);而恶魔需要在每一波大鬼爆发的时候保证有屠戮箭,我基本会在召唤大鬼以后第一时间打屠戮箭获取“身先士卒”的效果。

法夜那边,羁绊伙伴“尼娅”的被动会让你在法夜盟约技能被使用以后获得海量的精通属性,所以在使用盟约技能的时候一定别忘了把这些buff给考虑进去,让自己高质量的技能去享受到增益。


本文转自bilibili【作者:席伦蒂丝】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10017824/
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