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什么叫文化输出呀?米哈游通过《原神》成功输出了一波中国文化!在这一点上米哈游非常用心

更新时间:2021-02-11 21:20:58   |   编辑:气泡游戏网

什么叫文化输出呀?米哈游通过《原神》成功输出了一波中国文化!在这一点上米哈游非常用心攻略

魈这个充满中国元素的角色在全世界掀起了难以置信的热度,不仅创造了ios流水登顶国家数的记录,而且单日流水仅次于可莉池(可莉池由于是开服之后第二个卡池,又是第一个主c的五星up,所以很难超越)。

如我之前的文章cv9488922 所写,原神这个游戏本身已经激起了老外对中国文化历史的讨论。再加上之前的国风角色钟离的风靡,我原本以为米哈游在中国文化的输出上已经贡献很大了,没想到这次米哈游做得更进一步了。直接把魈的角色设计思路,文化背景全部翻译成英文发给外国玩家看了!!!

文章发表在米游社的海外版hoyolab上,同时也转发到了米哈游的官方推特和官方fb。


在文章中不仅介绍了和魈这个角色相关的道教神话马灵官、民俗鬼怪传说山魈

还有佛教中夜叉的概念,同时文章也强调了夜叉虽然是舶来的概念,但是唐代以来已经融入中国的文化

魈的命座金翅大鹏是迦楼罗和中国传统鹏鸟传说融合而来的本土概念

文章也特意介绍了魈的面具设计灵感来自傩面有关的中国传统民间信仰


可以看到仅仅推特一个平台,文章6小时1万赞,热度并不低!外国玩家并不排斥你把自己文化介绍给他们听!前提是你能做出好的游戏产品!用好的游戏或者影音作品去承载你的文化,而不是干巴巴地去讲!

反观有些中国公司,手上明明有着热度很高的游戏,结果出海时怎么做?担心外国人不接受中国文化,把角色换成什么超人、蝙蝠侠,做所谓的“本地化”。简直是在搞笑!

如果不是出了原神这样的异类,恐怕至今中国游戏厂商还把“老外接受不了中国文化,想赚老外的钱必须要按照他们的西方文化做本地化”当成真理吧!

要想得到别人认可,首先你得先自信!不是中国文化西方人不接受,是你做的不好导致西方人没体会到中国文化的美好!

光是这一点,我就可以说原神打破了中国游戏厂商思想上的一把枷锁!值得其他游戏厂商学


本文转自bilibili【作者:退休大爷钟离】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv9765281/
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