《魔兽世界》怀旧服:多年前的回忆,5T开荒小红龙,就因为仇恨问题
更新时间:2021-02-08 22:40:00 | 编辑:气泡游戏网
《魔兽世界》怀旧服:多年前的回忆,5T开荒小红龙,就因为仇恨问题攻略
魔兽世界怀旧服来到了Naxx,可能在不久的将来还会看到TBC怀旧服到来,看着现在的玩家“折磨”团本,不禁勾起了G哥多年前的回忆。按照现在的标准看来,不管MC门神挡路一个月有多可笑,小红龙灭散三个月有多离奇,其实问题的关键在于仇恨全靠猜,于是才有了5T开荒小红龙这种打法,一切的一切就因为仇恨问题。
从MC的门神说起
十几年前大家第一次进MC遇到门神的时候,灭团是必然的,只有没有灭了三个月,但那几只狗能灭一宿是真的。那时候能进组的都是手握菜刀的职业,到处都是武器战和盗贼,萨满都是增强天赋穿着T0在那刷次级,好在有几个牧师洗了治疗。但治疗不会开团队框架,就是靠眼睛去人堆里找T,现在看来这些行为都非常可笑,但G哥并不觉得有什么丢人的,反而觉得比怀旧服有趣,因为那时候WOW是新游戏,没有任何经验可以借鉴。
小红龙灭了一个月
当年部落开荒BWL,到了小红龙灭了一个月,每天晚上开荒,每天都要灭5个小时,最后公会直接解散。随着小红龙卡住很多人,不少公会的人员配置开始不够了,AFK的、换其他公会的比比皆是,最后很多公会越来越没机会打,不得不被迫解散重组,要么找进度好的会学,要么就暂时AKF了。
就因为仇恨问题
十几年前没有仇恨列表和dbm,仇恨全靠大家自己感觉,Boss的技能全靠猜动作,这里就不得不提到狂暴战这个职业,从出现开始都叫板贼,在当时属于特别非主流的套路,由于容易OT倒地,没仇恨列表盲打的情况下,能把狂暴战玩得飞起的都是能人。前期的狂暴战天赋不给力,再加上命中不够,直到TAQ和Naxx才证明了狂暴战的实力,还是因为没有仇恨插件,所以狂暴战必须要带着TAQ减仇恨饰品才能打出神韵。
曾经怎么打小红龙?
在没有仇恨的情况下,小红龙点名必点当前T,然后234T再接;这时候DPS就犯难了,又要打出伤害,又要让234T都能接到仇恨,在这种情况下还要做到不OT。由于仇恨全靠猜,DPS一旦打出暴击就要停手,因为出了问题就肯定灭。
接下来234T的问题来了,要怎么上仇恨才能保证不OT当前T还能接到Boss,每次遇到Boss战,DPS要控制着打,近战不敢放开输出,无形中就会增加耗时,由此带来的后果就是治疗和T的压力变得更高。开荒小红龙时为了解决仇恨问题,一般会组十几个盗贼,起手直接五星用佯攻,第一轮吃到技能后迅速消失,猎人假死,目的就是为了清仇恨,法师和术士则要去抢技能点名。由此带来的问题就是仇恨高又不能清仇恨的狂暴战很少有人不敢组,而为了能让T们实现交接,开荒的时候一般都会带5个以上的T。
写在最后
既然没仇恨,如黑龙、小红龙、蜘蛛13等Boss的难度会直接增加数倍,连哈卡都只能靠磨过去,现在魔兽世界怀旧服已经经过了十几年的发展,很多内容都被大家研究透了,暴雪也顺应时代调整了60版本的难度,所谓的原汁原味就留在老玩家的记忆里好了。如果按照原来的设定复原,别说新玩家,老玩家也会觉得没时间玩,过去的事情就留在过去,不必抬高,更不用贬低,了解了就好。
本文转自bilibili【作者:984G】
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