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《魔兽世界》将被开发成手游?玩家高兴早了,手游wow或许并不美丽

更新时间:2021-02-06 16:33:59   |   编辑:气泡游戏网

《魔兽世界》将被开发成手游?玩家高兴早了,手游wow或许并不美丽攻略

在动视暴雪刚完成的第四季度财报电话会议上,暴雪放出了一个相当惊人的消息,暴雪CEO鲍比·科蒂克首次以官方渠道发声,正在制作魔兽世界手游。一时激起千层浪,这条消息迅速爬上了游戏圈热搜榜的第一名,连锤3的震旦帝国都被硬生生压了下去。不过小探在这里要给大家浇一盆冷水,魔兽手游可能并没有看起来那么美丽。

我们先从这一次财报讲起,看起来暴雪在2020年4季度的收入非常可观,大幅超过了预期。

首先是占暴雪营收大头的魔兽世界的用户保持了高速增长,增长的幅度超过40%。更重要的是魔兽世界暗影之地没有像之前的版本高开低走,在1月份的流失率也并不高,显然魔兽玩家更欢迎较高难度副本和更低的战利品掉落。

但是这也给暴雪的进一步发展留下了隐患,所谓爬得越高摔得越重,毕竟在这个碎片化的时代,端游并不是时代的主流,魔兽世界要保持目前的热度非常困难,可以预见即使在今年开放了TBC,魔兽世界的用户流失潮也必将到来。

在这种背景下暴雪总裁宣布魔兽手游的消息就像一剂强心针,注入魔兽世界这个日渐衰老的躯体。

但是这个魔兽手游可能并不是玩家心目中的魔兽世界。在广大玩家心目中,手游的魔兽世界应该是端游的完美复刻版,仅仅针对手游的操作方式和机体性能做一定的优化,理论上应该是这样的:

但是暴雪明确手游的魔兽世界是一个Free-to-Play游戏。

这是什么意思呢?简而言之,暴雪手游是一款免费的游戏。广大游戏玩家都懂“免费的蛋糕”可不好吃,所有标榜免费的游戏要不让人氪金到破产,要不就是让玩家肝到肝硬化。

因此实际的暴雪手游界面可能是这样的:

当然像这样写满了“充值”的游戏目前已经不太流行了,现在的游戏更多的是隐藏的氪金玩法,比如抽卡玩法,各种角色和武器从低星到高星差距极大,勾引着玩家自愿进入氪金模式。

有的玩家可能认为拥有“暴雪出品,必属精品”这样金字招牌的老牌厂商不会干出这样的事情,但是各位玩家千万不要高估目前的暴雪,它早已不是当年那个游戏宅创办的公司了。

在几经转手后,当年暴雪的创始人大多已经离职,现在经营公司的都是职业经理人,他们可能一年也不会玩一个小时的游戏,职业经理人做事的目标不是游戏好不好玩,而是完成财务和利润指标。

这一点小探早在炉石传说推出荣誉室时就感受到了。玩家的诉求不再重要,重要的只有财务报表上冷冰冰的数字。

而目前还在玩魔兽世界9.0版本的玩家估计感受更加深刻,暗影之地到底哪一点最受人诟病大家都非常清楚。

另外还有一点要点,小探要告诉大家:暴雪总裁明确说是要做魔兽IP的手游,而不是简简单单的魔兽手游。

他的原话是这么说的:我们将打造多个、移动平台的免费魔兽体验,这些体验都基于这一备受玩家喜爱的IP。

这一句可以解读的地方就太多了,说白了暴雪只是想用魔兽这个IP给自己的移动端产品引流而已,这样的引流试验其实已经有成功的作品,那就是炉石传说。

因此使用魔兽IP开发的游戏很可能并不是MMPRPG,而是市场上什么赚钱就做什么,暴雪就算用魔兽IP做一个SLG,来一个玩家建造城池征服艾泽拉斯大陆的游戏;或者做一款FPS,做一款魔兽味道的吃鸡游戏,小探也一点都不会意外。

说着说着小探都有一点佩服自己了,是不是可以去暴雪申请做策划了?

好了,关于暴雪开发魔兽手游这件事暂时就解读这么多,广大玩家静观其变吧,希望小探的预言不要变成现实。



本文转自bilibili【作者:游戏小探】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv9661902/
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