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《原神》:一夜过去,变化开始发生,有声音痛责钟离的强度是高开低走

更新时间:2020-12-07 09:41:33   |   编辑:气泡游戏网

《原神》:一夜过去,变化开始发生,有声音痛责钟离的强度是高开低走攻略

凛冬将至,《原神》却有变数。

可以说是一件小事,却没有出乎玩家的意料,论坛开始对比钟离的强度进行谈论了。

简单的梳理一下。

11月30号,钟离的PV视频放出,在国内外的玩家之间造成了较大的反响,因为钟离人设过于帅气,背景音乐优美,玩家对此次的宣发视频出奇的欢喜,表示卡池上线之后,应该就是氪满。

玩家已经放话了,钟离的PV是原神最好的一个视频,让人对角色充满了期待。

感觉玩家这次是痛下决心,要把积攒下来的原石都给到钟离池中。

那接下来,就是大肆的高宣,大期待,等待周二晚18点的更新了。

一切都往好的方向发展。

但12月1号,情况还是有变化。刚看到论坛的讨论,可以试玩钟离的玩家已经痛批角色,认为钟离图有外表,没有强度,承载了玩家如此之多的热情与期盼是错误的,并指责策划把钟离削弱得有点过分了。

一言蔽之,温迪、可能的技能机制和强度太过于完美了,以至于后面的角色强度难以把控。

什么意思?

言中之意大概可以理解为:感觉后面几个卡池角色都没有温迪和可莉强度高,钟离确实是帅气,大招那一下也挺带劲,不过输出属实不行,辅助能力也拉胯,钟离削弱了辅助机制提高了大招倍率,但又把普攻倍率削弱了。

这是高开低走啊。

按照单一数据的分析,感觉钟离只适合辅助,但又远比不上温迪。

又按照钟离玩法的点出发,机制有趣有创新,然而限时的现环境谁看盾,玩家不愿浪费时间去制造共鸣。

这些因素在游戏环境里,很难单凭漂亮的模型、人设弥补回来。

但这只是人设与强度的矛盾吗?

不似这般简单。

强度的争议问题,公子池更新时就没有?可莉池的时候就没有?

每个up池刚出的时候,不少玩家都说新角色强度拉胯,但是等结束的时候就变成了香饽饽。

毕竟钟离满命座的实测还未开始,零氪与微氪玩家就开始起哄了。

这类相似的观点也是紧随其后。

但这就间接造就了一个现状,那就是不少玩家很头疼,原石获取艰难且不多,钟离的风评在短短一天内,呈现了两极分化,都不知道该是选择强度,还是自己喜好的人设模型。

现在,风评出来后,争议是出现了,那不同的玩家也得出了一些结论:

角色强不强是一时的,但帅气是长远的,人设玩家喜欢就选择抽卡。

看中强度的玩家就观望,看看风向,后续20多天的卡池事件发酵足够你观望了,毕竟现在数据再多也只能算云测评。

其实,游戏终归让自己高兴才是正途。


本文转自bilibili【作者:老猫说戏】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv8611391/
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