专黑大主教,“重新集结梗”由来。
更新时间:2020-06-12 10:58:07 | 编辑:气泡游戏网
专黑大主教,“重新集结梗”由来。攻略
关于大主教[我得重新集结部队]这个梗,我已经作过一次说明。不过上次的说明,黑大主教程度太轻了。本次,我直接把阿坦尼斯的黑历史挖掘出来分析,让大主教瞧瞧自己不下船,达拉姆的抗埃有多艰难。
本文以搞笑娱乐为主,请勿在细节上纠缠。
相关的还有[开门!暗影卫队]这里暗喻大主教送光了部队,连查你的人都凑不齐了。只好委托暗影卫队……
为啥是暗影卫队?
凯拉克斯:我F2是零,开局一只探鸡……
菲鸡:我从天空中OB整个战场。
塔达林:如果死徒没献祭,会过来帮查地嗪
[泽拉图:当时没出这个指挥官]
所以嘛,只能沃拉尊喽。
奈拉齐姆从不集结部队,一通降维打击先没的一定是埃蒙(某些突变除外)。
我们褥主大军一定要记住,只要不是光影议会派来的电兵,刷开门的都是我们的友军。
合作阿坦尼斯那艰难的抗埃史
这里我大致把阿坦尼斯分为三个阶段。
第一阶段,光荣时期
第二阶段,集结梗诞生期[被削废了]
第三阶段,集结梗发展壮大期
第一阶段:阿坦尼斯最风光之时
时期:合作任务内测→阿坦尼斯被削弱
合作任务初始指挥官是合作任务三巨头。官方演示视频里活跃的就是这三位。与雷诺那边,大绿一把电,埃蒙乐开花相比,阿坦尼斯更肉,也更坚挺。冲阵地一点不虚,F2糊埃蒙脸上对刚都可以。
阿坦尼斯和雷诺,是当时合作任务最强力的组合。挂着无敌盾的枪兵仿佛战神,埃蒙毒爆撞干净都木有战损,医疗兵一上又是一条条好汉。突变任务当时还没有,埃蒙被打的涩涩发抖。
凯瑞甘,当时萨尔那加坑道虫不反隐,飞龙也不弱,不少玩家更倾向于地面龙狗流或狗刺蛇雷兽,因为这样眼虫能跟上。毕竟当时大部分玩家都是对战那边转来的。
这便是阿坦尼斯最最最风光的时候了。
结果,虚空之遗还没发售,沃昊先带着暗影卫队来了。
沃昊一来,大家马上就忘了还有个指挥官叫阿坦尼斯。大家只知道无敌斩过后除了自己,地图上只有地板和队友。
啥?埃蒙不服?
砸挖撸多!黑洞!暗影卫队!
当时红球控制不占人口,如果人们提起合作……
“合作任务怎么玩?”
“选沃拉尊,傻爆隐刀就赢了。”
[不要说什么对空,地面A完了,队友竟连两只飞龙都打不过?带不动,带不动!]
阿坦尼斯呢?
刷个OB就可以衮了[滑稽]
合作任务在上线前夕,加了几个战役名人。
分别是:凯子,斯旺,扎加拉。
这些指挥官,如果购买星际争霸战役合集,就会免费获得。现在依然如此。
因为当时的合作任务,暴雪就当是一个战役衍生物,买战役送衍生物不很正常嘛?
后来,
合作任务终于上线了。
大火!
火爆程度刷新了暴雪三观。暴雪一看玩合作的人好多好多,而且还在不断增长。简直就是一颗新的摇钱树。
出新指挥官,开新地图,搞新模式[突变任务]
等级上限先是提到90,后来又提到了1000
合作任务的雏形渐渐形成。
阿塔尼斯最艰难的时期
时间:削弱后→加强前夕。
先看看削弱补丁
不久,挂逼指挥官们一个个登场了。阿巴瑟,阿拉瑞克。
姓阿的指挥官?
反正不是阿坦尼斯。
然后是诺娃,还有菲机与斯杜科夫以及德哈卡等等。
阿巴瑟和菲尼克斯一开始设计师设计的偏弱。阿巴瑟经过轮番加强,成了新一届挂逼指挥官,虽然还没有萨尔那加火蟑螂,不过,没被削弱前,六巨兽那是史无前例的强势,合作任务没有六君子打不过的东西,阿巴瑟的六巨兽强到足以单矿打埃蒙。
话说菲尼克斯也经过了轮番加强,即使是现在,你看炸屎球谁造过?是不是谐星玩家才拿来耍耍?
菲尼克斯不是只有航母嘛?剩下的除了七剑还有啥?
其他指挥官都是挂,阿拉瑞克,晋升者被削了还能毁天灭地。诺娃,精兵强无敌。德哈卡,单人吊打埃蒙。
不要说什么毛子,当时公认最强指挥官就是斯杜科夫。地堡兽没被削弱前强的起飞。只要按下D,满屏幕乌泱乌泱全是人,兵多到电脑蓝屏。
现任挂逼阿巴瑟稍微靠后,因为当时阿巴瑟强的前提是会玩,会埋剧毒。会一手666的速莽兽。而毛子就不需要,傻爆地堡扔一个信标就赢了。
就……赢了。不知道怎么输呢。
埃蒙敢抵抗?
末日巨兽已经饥渴难耐了!
亚历山大号再次起飞!
(此时的阿坦尼斯)
我入坑不久,暴雪吃书吃尽,搞了个霍纳与汉指挥官。此后便进入了一个真空期,很长很长的一段时间里,都没有任何动静。唯一动静就是多了个叫聚铁成兵的新地图。
合作任务玩家在霍纳与汉上线后,到泰凯斯上线前,达到了一个新的高度。
此时玩家入坑,谁强谁弱,自然心里有数。
最弱指挥官排名:
3,斯旺
2,霍纳与汉
1,阿……
我去锁个门。
斯旺就算再弱,地面有大力神坦克,对空有哥利亚,防守不知道怎输。不想理埃蒙还有一发脉冲炮。
米拉再弱,开局五个BB,200矿一个飞天兵营,还能平A,攻击距离还特远。就是对空有点捉急……
真的是对空捉急。当时连寡妇雷都没有。因为加强前的寡妇雷耗气有点厉害,造几个寡妇雷就木气了。前期对空就死神和BB。
不过埃蒙大军经常糊麦格天雷脸上啊!
麦格天雷这玩意,打过突变的玩家一定知道有多疼。基地里放几个,埃蒙经常光顾的路口放几个,埃蒙来袭敌军基本上就不会剩几个了。
就算麦格天雷一个没中,死神就是废物。
人家还有至尊大和,打不过还有个空间站。
大主教没有吧!
为何霍纳与汉不是倒数第一?
至尊大和打不过,可以折越跑路,回家一修就又是一条好汉,也不至于接到大量裁员报告。
阿坦尼斯?哪里跑?
金甲?爬!
龙骑?爬!
艾尔毒爆……艾尔毒爆已经牺牲在冲锋道路上了。
更何况,阿坦尼斯当时还没有现在强。
我得重新集纟……
加强前的大主教有多弱,大家看看就知道了。
设计师加强大主教之前,大主教真的只有叉龙骑能玩。
其他流派不是不能玩,只不过玩需要付出极大的代价,只有特定流派特定地图能玩。黄金舰队,耗资源,成型速度还行但是不如傻爆航母,电兵,慢,科技树又臭又长,还耗气。
作为老牌大主教玩家,我深知开局重要性。大主教的关键在于初始12个龙骑不要送了。龙骑不多不要打埃蒙正面。否则打不过就是集纟……
加强前,五毛炮50能量,龙骑没加强,精通是废物,没有什么折越后获得攻速和移动速度。取而代之的是传送门冷却缩短。
这不就是让我们迅速集结吗?
龙骑那么贵,刷一半没钱了 ,这个精通就没用了啊。
设计师的设想,是大主教靠迅速集结部队来阻挡袭击基地的红点。大主教虽然弱,但是造兵快,刷兵快。
于是,当时大主教纯靠集结部队打埃蒙。关于初始12个龙骑,我保证……还没攒够8个就重新集结部队了。
大主教不是富裕指挥官,晶体矿缺的一批,连BGM都是晶体矿不足,你的战士正在与敌人交战,我得重新集纟的无脑循环。前期最多最多也就五六七个龙骑的样子。
遇到前期无敌的指挥官,大主教还可以抱大腿。
遇到木有前期的指挥官,大主教咋办?
像沃拉尊,不会玩的萌新,或是航母流技师,大和流雷诺……
再不上,刁民船,神庙,重锤军士要塞什么的就要玩蛋了。
怎么办?抄家伙上啊!艾尔毒爆!
只要上,必然会有战损。
如果战局不利,那就是开局集结。
开局集结的后果就是,龙骑数量不够,压不住埃蒙,一打就是集结。
不要说什么五毛炮,当年,五毛炮50能量,开护盾多香啊。
大主教玩家是怎么熬过来的?
因为穷,我当时只玩大主教。
打的是困难,打了整整一年多。
不要说什么残酷,打不过,打不过,把把抱队友大腿,打埃蒙就是集结部队哪有游戏体验?
这就是大主教玩家最真实的体验,往往是从头集结到任务失败。
设计师希望阿坦尼斯集结部队,我也很无奈。看看这精通,什么折越门冷却,部队输出全靠龙骑,精通加成上写满了……
他一定要集结部队!
龙骑遇见优势AI,大主教玩家还能打打。
劣势AI怎么办?
比如,金甲P。
一发炸屎球,金甲虫开几炮,前面的龙骑就守护之壳嗡嗡响了。
后面的龙骑?射程不足,卡位,跳舞呢。
或者是地面流,坦克,地刺面前龙骑集结都是按秒算的。
龙骑射程再远,有坦克远?
进入坦克射程后会发生什么,不需要我多说吧
如果是正面压力特别大的突变,大主教不要玩了。没法打。
所以,玩过大主教的玩家,发现大主教集结的哀叹从开头持续到游戏结束。部队就是笑话,于是,每当大家谈论最弱指挥官的时候……
必然有大主教!
大主教集结梗诞生了。
集结梗发展全盛期
时间:加强后→现在
终于,大主教增强了。
大主教变成了现在的样子。
在毛子被削废前,大主教是稳稳最弱指挥官,恰恰此时,吃书复活的指挥官们来了。
先是泰昊。
泰凯斯一来,直接刷新了指挥官三观。
合作任务,就四个字:吊打埃蒙!
追着埃蒙砸,红点就纸糊的,复活埃蒙带刚毅都打不过。
一发启示录核弹下去,屏幕亮了。
玩家一看目瞪口呆,直呼最强指挥官。
这就结束了?不,这仅仅是个开始。
泽挂B来了!
泽拉图表示某日天,某逼格,某昊……统统是垃圾。
挂逼指挥官,就是从泽拉图开始的。
泽拉图最强的时候,单刷极性不定,单刷梦魇敌酋,全突变普适,全突变单刷,甚至还能反控同化体。
吊打埃蒙,傲视群雄,最强指挥官。
虚假的萨尔那加:黑暗之神埃蒙
真正的萨尔那加:泽挂B
那么,大主教呢?
可怜的大主教此时彻底沦为了笑柄,每当大家谈论起星灵的领袖阿坦尼斯,都是一阵哈哈大笑。
我得重新集纟…
达拉姆的耻辱的表现越来越不尽人意。很不幸,埃蒙迎来了一波加强。尤其是突变任务上,大主教往往是作为挂件上推荐名单的。加上大主教没有爆发输出,短时间内无法秒埃蒙。一旦前期发育不起来,在快节奏的游戏里,依然会从头集结到尾。
和挂B们相比,大主教的表现亮了啊。
其他指挥官虽然弱,但是需要花钱才能玩。大主教作为免费指挥官……起码有三分之一的玩家尝试过吧!
一试,就是集结。
练级路上不可能不集结部队的。甚至连我个老玩家开小号的时候,都集结了。
不集结部队,怎么好意思说自己玩过大主教?
于是大主教集结梗越来越火,久而久之,就成了合作任务的招牌。
本文转自bilibili【作者:奥泽人】
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