秉承着那份“感动”继续前行
更新时间:2020-06-09 10:23:55 | 编辑:气泡游戏网
秉承着那份“感动”继续前行攻略
今天,是我入住b站300天,总觉得需要做些什么,于是就发了这篇专栏,为的不是别的什么理由,只是为了记录下那逐渐多起来的足迹,不忘记自己的初心。
初入二次元
入二次元一年半,从了解番剧开始到成为一位Gal玩家,这中间的过程对于一位之前时间都是平淡无奇、只是追求学业的学生而言,这是一件十分重大的改变,以至于现在的我还在恍惚这一切都是否都是梦。
两年前,脱离了考试苦海的我,梦想着在这更加广阔的世界去追求那更加美好的向往,在努力了半年之后,我才发现自己并没有那份明确的目标,这时候的我才恍然大悟,原来我并没有脱离那份“考试”,他只是换了另外一种方式来拷问我的心灵。迷茫,孤独,无助……等等的一些负面情绪都不断而来,每个夜晚都是怀着不安入眠,同时也是怀着不安醒来。即使已经做好了每个人都会经历这样阶段的打算,可是真正经历的时候还是感觉到那时候的痛苦和无助。
说是命运也不为过,在一年半前的寒假里,为了追寻以前的回忆,我看起了《魔卡少女樱 CLEAR CARD篇》,之后就被下面的动漫所吸引了,那时候的我还是怀着
“反正没事可做,还不如看看动漫去了解一下这个不知道的世界也未尝不可”
的摸棱两可的心态去观看,之后就一直看了下去,那时候的我还在优酷,由于受不了那长时间的等待,我来到了b站(那时候的我只是注册了账号,没有填写各种消息)这时候,我遇到了我人生路上的第一部改变我的作品《可塑性记忆》
这是一部注定悲剧的故事,但是明明知道最后的结局是悲剧,我依旧选择了看到最后,怎么说呢?中间的过程真的实在是太欢快了,即使有那压抑的情绪都被其他事情分散了,留下的只有那份快乐以及被隐藏的感情,直到最后的最后,所有悲伤的感情都集中于最后一话爆发,那份感情自然而然地流露,那时的我才发现我已经止不住那眼泪了。
接着这份契机,我心态开始转变了
“原来动漫也是可以这样的啊”
“原来二次元也可以带来我们人生之中的感动”
“动漫也可以像书本一样给我们带来启示”
带着这样的感悟,我已经从“随便看看”的心态转化到了
“去二次元里面寻找那份感动”
正式开始入坑了
我与GAL
galgame是什么?girl and love game,又称之为美少女游戏,其中很多种玩法,说起来奇妙,接触GAL的契机也是《可塑性记忆》,那时候的我怀着
“了解更多有关于二次元的事情”
的想法去了解gal的。那时候初入二次元,什么都不知道,什么都不懂,看到什么都看什么,别人说什么,就去做什么。那时候听到最多的声音之一就是那部骨科神作——缘_空。了解到他是一部和《可塑性记忆》一样的gal游戏改编的,我熬住对于其中的好奇去玩了游戏,不得不说,第一次接触这种视觉冲击的18禁游戏,对于我内心的波动还是蛮大的……而且当时是怀着正常作品的心态去观看,中间感觉情况不对劲,看下去之后就……
咳……咳咳,当时对于我而言冲击还是蛮大的,之后我学会了如何ctrl,于是很少看这些不可以看的部分了。不得不说其中这真的是一部很好的作品,我看下来的第一个感受就是,兄妹两逃离了都市的繁华来到了人烟稀少的乡下,但是最后终究没有逃离人理的枷锁,之后的就是自我的抗争与救赎的过程了。
由于变化的有点大,于是缓了好长时间,我才开始了我的第二部作品
rewrite
不得不说,对于一位新手而言,入坑《罚抄》难度有点高,但是我还是因为喜欢而坚持了下来,不得不说key社真的太牛逼了!!!!我花费了很长很长的时间去攻略这部作品,前前后后有2个月吧,中间也想过放弃,但是由于key社对于整体的把控,优美的音乐,以及中间的各种彩蛋,使得我每次上完课之后第一时间想到的总是它,夜深人静的时候总是在舍友睡着的时候拿着笔记本电脑,看着那散发着幽蓝光泽的屏幕偷偷玩着游戏。
这是我接触的第一部全年龄的作品,也是我接触key社的第一步,是他让我直到了GAL另一个不为人知的一面。
在这部作品中,我收获到了那满满的“感动”
那宏伟的世界观,那份无助、绝望之时也要为之努力奋斗的决心,那份相信人类的无限可能的信念,不得不说这是一部人类的圣经!!!人类是一个复杂的生物,我也是一个不擅长说话的人,那些复杂的心情对于我而言是一个可以理解的事情,但是也是一个难以用言语表达的故事,我想过很多词汇,很多言语,但是都无法表达自己的内心的感受,于是我打算不在这里细细讨论,我近期决定会再去玩一遍罚抄,去细细体会一下其中作品中所想传达给我们的想法。或许还会写一下新的专栏(鸽掉也不一定哦!)
这边透露一下,我最喜欢的人物是此花露西娅哦
Summer Pockets
我接触的第三部作品《Summer Pockets》也是改变了我的故事,我入坑GAl领域的一部作品。
玩这部作品的时候是在暑假,由于一些原因我处于一个人的状态,在没有空调的夏日里面,孤独,寂寞,难受,就是这样的状态下我接触到这部作品,无事可做,无事可恋,由于环境的影响,我逐渐有了“想逃避那喧嚣的现实”的想法,不得不说和嗨梨在某种程度上还蛮相识的(自嘲)。
攻略游戏前前后后花了五天,每天一条线的进度完成了这部作品。不得不说,中间的过程真的是难受加……难受。每次推玩一条线之后总是带着眼泪入睡,第二天带着悲伤开始了接下来的故事,极度的快乐之后又是极度的伤心,如此循环重复五天,直到最后就是大脑处于无法运转的状态,直到暑假结束之后才逐渐恢复过来。
这是一部很好的作品,不论是那精美的画质,还是那松弛有度,百玩不厌的故事,还有那电影级别的op,这一切都实在是太棒了,看到的第一眼就产生了“下一部作品就是你了”的想法
这部作品在b站有很多大佬都已经对其评论过了,这边特别感谢@魔法密林港的
《Summer Pockets》尾声赏析这篇文章,对我感触颇大。
唯有那份眩目,未曾忘却。
眩しさだけは 忘れなかった。
这是这部作品的主题曲,这也是key社对于20年走来的回顾,对于key社以前的初心的回顾,对于崭新未来的展望。
在新的《Summer Pockets REFLECTION BLUE》的作品中的主题曲是
無論何時,我都會記得夏天的藍……。
どんな時も一一夏の青さを、覚えていた。
也可以看出这一理念——“秉承着过去继续走向那美好的未来!”
在这之后,我玩过了很多其他gal游戏,其中不乏有优秀的作品,也从中收获很多,但是没有一部作品可以像SP一样给我带来那么强的共鸣,时至今日,在我遇到困难的时候,我第一个想到的就是SP,想到那个小岛,那个夏日,那边的大家……之后的我又会鼓起勇气去面对那我们无能为力的现实,去做那些我们可以做到的事情!
感谢key社!也感谢民间的汉化组们!带给我这么多值得回忆的“感动”
尾声
在那个暑假之后,我也曾经迷茫过,我看了这么多番剧,玩了了这么多游戏是为了什么?直到冰河姐姐隐退时候,她说的那段话提醒了我。
再加上SPRB的预告,我才恍然大悟,原来我已经脱离了自己的初心如此遥远了,于是我又找到了自己的初心,同时也改变了一下它。
从
去二次元里面寻找那份感动
到
寻找属于我自己的那份“感动”
或许会有人问我,为什么选择GAL,看那些文学著作,那些治愈影片,甚至是那些番剧,那些漫画,都可以收获那份感动,为什么选择了GAL?
张爱玲说过:“于千万人中遇见那个遇见的人,于千万年之中的时间无涯荒野中,没有早一步,也没有晚一步。” 没有什么原因,就是因为在正确的时间,正确的地方,遇到了,就是这么自然,这么奇妙。
我写这篇文章在开头也说了,不为了别的,只是为了记录下自己那逐渐多的足迹。致看到最后的你,如果你也像我这样经历过迷茫,孤独,请你回想一下自己的初心,那一定是没有什么别的繁华,自然的,纯洁的东西。
玩gal的玩家在中国真的很少,但是我依旧希望你我可以在玩gal中收获那份独属于自己的那份“感动”。
最后的最后,愿key社可以越来越好,祝SPRB发售成功,祝你我都不忘初心,寻找到属于自己的那份独特!
本文转自bilibili【作者:淡漠黑蓝】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv6361804/
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