#91;AdvancedBuildingMode #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 进入进阶建筑模式(预设为F1)
enterAdvancedBuildingMode=F1
; 退出进阶建筑模式(预设为F3)
exitAdvancedBuildingMode=F3
#91;AdvancedEditingMode #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 进入进阶编辑模式(预设为Num0)
enterAdvancedEditingMode=Keypad0
; 将目标物恢复初始位置(预设为F7)
resetAdvancedEditingMode=F7
; 退出进阶编辑模式并重置目标物(预设为F8)
abortAndExitAdvancedEditingMode=F8
; 确认放置位置并储存(预设为小Enter)
confirmPlacementOfAdvancedEditingMode=KeypadEnter
#91;Beehive #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置蜜蜂产蜂蜜时间(预设为1200秒) 1200秒 = 游戏世界一天
honeyProductionSpeed=1200
; 设置蜂巢产蜜最大数量(预设为4个)
maximumHoneyPerBeehive=4
#91;Building #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 移除无效放置讯息(预设为false)
noInvalidPlacementRestriction=false
; 关闭下雨对木头物件的损害(预设为false)
noWeatherDamage=false
; 最大可建筑距离(预设为5)
maximumPlacementDistance=5
#91;Items #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=true
; 设置true可携带矿石进传送门(预设为false)
noTeleportPrevention=true
; 增加或减少物品重量百分比,例如: -50 所有物品重量-50%、 +50 所有物品重量+50%(预设为0)
baseItemWeightReduction=0
; 物品堆叠数量百分比,例如: 木材50个 设置为50等于可携带75(预设为0)
itemStackMultiplier=0
#91;Fermenter #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置发酵所需时间 (预设为2400秒) 等于是游戏世界两天
fermenterDuration=2400
; 设置发酵后物品数量(预设为6个)
fermenterItemsProduced=6
#91;Fireplace #93;
; 设置为true后所有火源无需添加燃料(预设为false)
enabled=false
; 如果启用此选项,仅需要重新放置火原位置(预设为false)
onlyTorches=false
#91;Food #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 增加或减少食物持续时间百分比(预设为0)
foodDurationMultiplier=0
#91;Furnace #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置冶炼炉矿石放置最大量(预设为10颗)
maximumOre=10
; 设置冶炼炉木炭放置最大量(预设为20颗)
maximumCoal=20
; 设置冶炼一块锭所需木炭量(预设为2个木炭)
coalUsedPerProduct=2
; 设置冶炼一块锭所需时间(预设为30秒)
productionSpeed=30
#91;Game #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; The s damage multiplier per person nearby in difficultyScaleRange(m) radius. 过于深奥看不懂
DifficultyDamageScale=0.4
; The s health multiplier per person nearby in difficultyScaleRange(m) radius. 过于深奥看不懂
DifficultyHealthScale=0.4
; Adds additional players to the difficulty calculation in multiplayer unrelated to the actual amount 过于深奥看不懂
extraPlayerCountNearby=0
; Sets the nearby player count always to this value + extraPlayerCountNearby 过于深奥看不懂
setFixedPlayerCountTo=0
; The range in meters at which other players count towards nearby players for the difficulty scale 过于深奥看不懂
difficultyScaleRange=200
#91;Hotkeys #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; Roll forwards on key pressed
rollForwards=F9
; Roll backwards on key pressed
rollBackwards=F10
#91;Hud #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; Shows the required amount of items AND the amount of items in your inventory in build mode and while crafting.
showRequiredItems=false
; Shows all notifications about all skill experienced gained in the top left corner.
experienceGainedNotifications=false
#91;Kiln #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置木炭窑放置木材最大量(预设为20个木材)
maximumWood=20
; 设置木炭窑烧木炭秒数(预设为30秒)
productionSpeed=30
#91;Map #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=true
; 设置为true为启用地图共享(预设为false)
shareMapProgression=true
; 玩家地图探索半径(预设为100)
exploreRadius=100
; 设置为true为玩家进入时将自动开启分享位置(预设为false)
playerPositionPublicOnJoin=true
; 设置为true为防止自己以及 玩家关闭分享位置(预设为false)
preventPlayerFromTurningOffPublicPosition=false
; 设置为true为捡起墓碑时删除地图 标记(预设为false)
removeDeathPinOnTombstoneEmpty=true
#91;Player #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 角色最大负重量(预设为300)
baseMaximumWeight=300
; 设置梅金吉奥德腰带增加负重量BUFF (预设为150)
baseMegingjordBuff=150
; 设置自动拾取物品範围 (预设为2)
baseAutoPickUpRange=2
; 禁用所有类型画面晃动 (预设为false)
disableCameraShake=false
; 基础徒手伤害乘技能水平 (预设为10)
baseUnarmedDamage=10
#91; #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=true
; 设置伺服器玩家数量 (预设为10)
maxPlayers=10
; 移除进入伺服器时需输入密码 (预设为false)
disable P word=false
; 此设置为检查玩家版本是否与伺服器版本一致
enforceMod=true
; The total amount of data that the server and client can send per second in kilobyte
dataRate=60
; 游戏自动保存秒数 (预设为1200秒) 仅单机使用
autoSaveInterval=1200
#91;Stamina #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置闪躲时所需耐力量 (预设为10)
dodgeStaminaUsage=10
; 设置超重时消耗耐力量 (预设为10)
en beredStaminaDrain=10
; 设置跳跃时消耗耐力量 (预设为10)
jumpStaminaDrain=10
; 设置奔跑时消耗耐力量 (预设为10)
runStaminaDrain=10
; 设置潜行时消耗耐力量 (预设为10)
sneakStaminaDrain=10
; 设置每秒恢复耐力量 (预测为5)
staminaRegen=5
; Changes the delay until stamina regeneration sets in
staminaRegenDelay=1
; 设置游泳时消耗耐力量 (预设为5)
swimStaminaDrain=5
#91;StaminaUsage #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置使用武器/工具消耗耐力百分比,例如50使耐力消耗减少50%
axes=0
bows=0
clubs=0
knives=0
pickaxes=0
polearms=0
spears=0
swords=0
unarmed=0
hammer=0
hoe=0
#91;Workbench #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 设置工作台建筑半径 (预设为20米)
workbenchRange=20
; 禁用工作台需要屋顶以及过于暴露要求 (预设为false)
disableRoofCheck=false
#91;Time #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 游戏世界一天秒数 (预设为1200秒)
totalDayTimeInSeconds=1200
; 设置夜间流逝速度百分比,例如: 50 夜间时间将减少50% (预设为0)
nightTimeSpeedMultiplier=0
#91;Ward #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; The range of wards by meters
wardRange=20
#91;StructuralIntegrity #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 禁用建筑结构损坏系统,设置为true时木樑飘在空中也不会坏掉 (预设为false)
disableStructuralIntegrity=false
; Each of these values reduce the loss of structural integrity by % less. The value 100 would result in disabled structural integrity and allow placement in air.
wood=0
stone=0
iron=0
hardWood=0
#91;Experience #93;
; 设置true为启用,false为禁用
enabled=false
; 技能经验加成百分比,输入50时相应技能经验增加50%
swords=0
knives=0
clubs=0
polearms=0
spears=0
blocking=0
axes=0
bows=0
fireMagic=0
frostMagic=0
unarmed=0
pickaxes=0
woodCutting=0
jump=0
sneak=0
run=0
swim=0