请问SP要多少时,死剑总伤害 gt;魔剑?
这问题需要比较大样本 ,但可以用数值来推敲
技能:烈焰之魂 状态下 nbsp; nbsp;(自身原爆击=0%)
Case1:100%爆击 / sp=10
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;武器基础伤害 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;额外攻击 nbsp; nbsp;// 武卷 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔法伤害 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// = nbsp; nbsp;理论武器总伤害
+7死剑= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;18/13 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;10*4*0.08=3.2 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;34.2 / 29.2
+9魔族= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;23/25 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;9 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;10*1.09*0.13=1.42 nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;33.42 / 35.42
Case2:100%爆击 / sp=30
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;武器基础伤害 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;额外攻击 nbsp; nbsp;// 武卷 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔法伤害 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// = nbsp; nbsp;理论武器总伤害
+7死剑= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;18/13 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;30*4*0.08=9.6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;40.6 / 35.6
+9魔族= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;23/25 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;9 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;30*1.09*0.13=4.25 nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;36.25 / 38.25
Case3:100%爆击 / sp=50
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;武器基础伤害 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;额外攻击 nbsp; nbsp;// 武卷 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔法伤害 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// = nbsp; nbsp;理论武器总伤害
+7死剑= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;18/13 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;50*4*0.08=16 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 47 nbsp; nbsp;/ nbsp; nbsp;42
+9魔族= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;23/25 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;9 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;50*1.09*0.13=7.09 nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;39.09 / 41.09
---------------------------我是分隔线------------------------
技能:神圣狂袭:光裂术 (自身原爆击=0%)
因爆击非100%,先个别计算面板浮动值
50%爆击状态下,伤害公式=(武器最大值+武器浮动平均值)/2
死剑= nbsp; nbsp; #91;18+(1+18)/2 #93; / 2 =13.75 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;/ nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; #91;13+(1+13)/2 #93; / 2 = 10 gt; gt; gt; nbsp; nbsp;13.75 / 10
魔族= nbsp; nbsp; #91;23+(1+23)/2 #93; / 2 nbsp; nbsp;= 17.5 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;/ nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; #91;25+(1+25)/2 #93; / 2 = 19 gt; gt; gt; nbsp; nbsp;17.5 nbsp; nbsp;/ nbsp; nbsp;19
Case1:50%爆击 / sp=10
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;武器基础伤害 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;额外攻击 nbsp; nbsp;// 武卷 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔法伤害 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// = nbsp; nbsp;理论武器总伤害
+7死剑= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;13.75 / 10 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;10*4*0.08=3.2 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;29.95 / 26.2
+9魔族= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;17.5 / 19 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;9 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;10*1.09*0.13=1.42 nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;27.92 / 29.42
Case2:50%爆击 / sp=30
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;武器基础伤害 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;额外攻击 nbsp; nbsp;// 武卷 nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;魔法伤害 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// = nbsp; nbsp;理论武器总伤害
+7死剑= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;13.75 / 10 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;7 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;30*4*0.08=9.6 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; 36.35 / 32.6
+9魔族= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;17.5 / 19 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;0 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;9 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;30*1.09*0.13=4.25 nbsp; nbsp; nbsp;// nbsp; nbsp; nbsp;= nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;30.75 / 32.25
结论:
小怪总伤害 gt; gt; gt;无论爆击 50% or 100%,死剑在SP10时就已大于魔族
大怪总伤害 gt; gt; gt;爆击率越高,SP则需要越高才能超越魔族
已尽量减少变数 (属性,增伤%数等等)
因是数据推算,大家一起讨论吧~