主旨:
因上篇已 过,狂战士在不压血三反的状况
找服内比较强的怪物 坦度跟迴避
===本篇 ,骑士的防御坦度与狂战相比如何===
角色:87骑士(有反击屏障专家,不打怪,负重不回血)
变动因素『防御』:-191/ -186 /-180/-170/-160/-103
减伤: quot;面板固定32不变 quot;
地点:异界地监
怪物:异界的巴尔巴托斯
(找它 的原因,因为它可能是服内图伤害/命中最高的物攻怪
算是目前服内一般怪战力值的天花板, 太弱的怪物 quot;如骷髅“不好研究)
每一种防御都给敲100下
===== 结果与说明======
职业 |
骑士 |
反击屏障(专家 |
减伤:固定32 |
|
怪物命中 |
nbsp; nbsp;怪物Miss 反屏闪避+直接Miss |
平均伤害 |
防御 |
怪物 quot;实际 quot;命中率 |
怪物命中次数 |
反屏发动次数 |
直接显示Miss |
-191 |
49% |
35% |
14% |
61% |
4.22 |
-186 |
40% |
20% |
20% |
60% |
7.30 |
-180 |
59% |
47% |
12% |
41% |
6.98 |
-170 |
57% |
39% |
18% |
43% |
8.58 |
-160 |
65% |
49% |
16% |
35% |
14.51 |
-103 |
90% |
63% |
27% |
10% |
46.52 |
先说明计算方法:
1//.怪物的”实际“命中率
骑士的反屏,要怪物“命中”玩家,才会计算发不发动
狂战的三反,只要狂战压血,对方有出手就会触发三反(无关命不命中)
所以在骑士篇的 中,怪物的”实际“命中率,
我是用怪物 实命中次数+反屏发动次数(因为有命中我,才会触发反屏)
这个数字是方便跟另外一篇的狂战做比较(因为那一篇狂战我没有压血)
2//.怪物的命中次数:
就是 实打到我身上的次数,miss跟反屏发动没打到不计算在内
3//.平均伤害:
被打100下的过程总扣血量/怪物 实打到我身上的次数=平均伤害
在减伤不变,防御提升的状况下,可看到怪物对玩家的伤害曲线在下降
4//. 直接显示Miss
这个也是最直观的,
在各防御的状况下,怪物直接打不中的机率(无关反屏,因为打不中就不反屏)
可观察因为防御的提升,怪物直接Miss的机率降低,
也可以看到防御越低,怪物miss的次数越少,反屏的发动次数就越多
但因为我的骑士没有办法-200,
不确定骑士是不是-200以后,
跟狂战一样迴避率会有 (一个防御大坎)
5//.我想多测一点,但忘记带一把烂一点的双手剑
想 反击屏障发动条件跟防御的状况下,
怪物常常被反死(感觉厌世...我还没测好你不要死rrrrrr)
6//. 有机会,我另外 (不开反击屏障)的比较
但最近比较忙,能 的时间比较有限,有 的话在更新上来做个对照
====跟狂战的懒人包比较====
回到主旨,本篇主要是做狂战/骑士的防御/坦度差异
还是要先跟大家说一个观念,
『不同的职业,防御/减伤不能直接拿来比较坦度』
(龙斗的-190减伤24跟暗骑的190/减伤24坦度不同)
下面的狂战,是三反还没发动的状态。
而骑士有反击屏障,我就把它加回去怪物的命中
(虽然反屏可以关掉,但不压血可常驻,应该没人会有反屏不开吧...)
狂战,面板减伤32,不压血(没三反) |
|
骑士,面板减伤32 |
防御 |
怪物命中率 |
平均伤害 |
|
防御 |
怪物命中率 |
平均伤害 |
-202 |
12.91% |
7.42 |
|
-200 |
待测 |
待测 |
-190 |
34.06% |
8.58 |
|
-191 |
49% |
4.22 |
-185 |
37.18% |
11.34 |
|
-186 |
40% |
7.30 |
-180 |
35.63% |
14.06 |
|
-180 |
59% |
6.98 |
-170 |
58.18% |
15.34 |
|
-170 |
57% |
8.58 |
-160 |
67.10% |
22.15 |
|
-160 |
65% |
14.51 |
-102 |
94.73% |
48.27 |
|
-103 |
90% |
46.52 |
本来我是狂战-202 ,转了骑士(用烂烂的臂甲)剩下-186
个人是觉得狂战转骑士防御降低,但坦度实战感觉接近
同一只怪,相同防御跟减伤,狂战被打平均伤害确实较骑士高,
但体感坦度接近的原因,
我认为可能是
1//.3反的迴避率要再加上去(狂战篇的 ,怪物命中率还没经过三反的闪避)
2//.狂战自带了吸血招
3//.狂战可以用神圣精盾/反盾,多了随机减伤
也欢迎大家有不同的心得讨论^^( 资料多少会有误差)
谢谢各位版友的阅读跟心得分享
照例文末附上本次 全程影片(很无聊,就一直被打打了20几分钟的影片)
转职剩下几天,如有兴趣转骑士请见下篇参考
=====转骑士心得参考=====
大致的心得分享在此篇
骑士 影片都丢在此资料夹
===== 篇的 =====
因防御-100以下减伤/迴避效果很不显着,
-100以上则开始会有感提升