主旨:
因防御-100以下减伤/迴避效果很不显着,
-100以上则开始会有感提升
本次 ,是否防御达到-200以上(另外一个-100) 会有感提升
======懒人包表格======
====本表格的想法分享在6楼====
职业 |
86等狂战士 |
减伤: |
固定32 |
防御 |
怪物命中率 |
平均伤害 |
最小-最大区间 |
-202 |
12.91% |
7.42 |
1~12 |
-199 |
27.17% |
10.66 |
1~19 |
-190 |
34.06% |
8.58 |
2~18 |
-185 |
37.18% |
11.34 |
3~19 |
-180 |
35.63% |
14.06 |
1~29 |
-170 |
58.18% |
15.34 |
2~26 |
-160 |
67.10% |
22.15 |
7~38 |
-150 |
.23% |
25.42 |
10~46 |
-102 |
94.73% |
48.27 |
27-58 |
-90 |
100.00% |
49.30 |
28-64 |
角色:86狂战(不压血,不打怪,负重不回血)
变动因素『防御』:-202 / -199 /-102/ -90
减伤: quot;固定32不变 quot;
地点:异界地监
怪物:异界的巴尔巴托斯
(找它 的原因,因为它可能是服内图伤害/命中最高的物攻怪
算是目前服内一般怪战力值的天花板, 太弱的怪物 quot;如骷髅“不好研究)
===== 结果=====
『-202』:
怪物命中次数为:8/60 ,命中率:13.33%
命中伤害:9,14,4,9,7,12,14,9 ,平均伤害: 9.75
3/14再次 结果:
怪物命中次数为:11/88 ,命中率:12.5%
怪物伤害区间:1~12 ,平均伤害: 5.09
『-199』:
怪物命中次数为:11/43 ,命中率:25.58%
命中伤害:11,9,12,5,16,4,9,6,18,3,15 ,平均伤害: 9.81
3/14再次 结果:
怪物命中次数为:23/80 ,命中率:28.75%
怪物伤害区间:1~19 ,平均伤害: 11.5
『-102』:(刚好防御跟-202差100)
怪物命中次数为:18/19 ,命中率:94.73%
命中伤害:53,50,57,49,48,51,52,58,49,45,27,40,37,44,51,57,53,48,平均伤害:48.27
『-90』:(防御连-100都达不到)
怪物命中次数为:20/20 ,命中率:100%(是不是我大意啦,没有闪?)
命中伤害:50.64,49,50,42,28,50,51,50,53,50,54,45,43,46,56,56,49,50,50,平均伤害:49.3
====== 自己的小心得(推论?)======
1//. -199 与 -202 nbsp; nbsp;防御只差3,超过-200门槛后
怪对我的命中率差了1倍
(25.58%降低到13.33%)
3/14隔天 更新(从28.75%降低到12.5%)
怪物打我平均伤害,虽因样本出小伤次数较多有些误差
但两天的「伤害区间」结果差不多一致
-202伤害区间:1-14
-199伤害区间:1-19
只是防御从-199提升到-202,被怪物命中的机会就能降低一半
怪物命中大幅下降
能否视为防御到达-200以后,又过另外一个大坎?
2//. -102 跟 -90
因为被命中率已经接近100% , 被打到的伤害也接近
能否再次判定为-100以下的防御 ,对PVE的减免跟迴避影响很小
天堂m的防御,-100才算开始???
3//.防御低到-102以后,纵然等级有86,
异界地监的怪物对玩家的命中仍接近100%
(在怪物伤害不被玩家的减伤或圣界扣除至0而造成miss
或是紫迴,三反,反屏这种 式迴避技能,机率必闪影响的状况下)
所以『光 等级高』想迴避怪物的攻击,在高等图不是那幺有效
没有防御跟减伤,一样被打的嗷嗷叫
= gt;已完成 在本讨论串5楼
4//.
防御-202被怪物命中的伤害平均=9.75
防御-102被怪物命中的伤害平均=48.27
差了48.27-9.75=38.52
能否视为狂战防御增加了-100 ,获得38.52的PVE额外减伤(不是面板那个)
也就是说,狂战防御每增加10 ,就能额外获得3.85的PVE减伤?
那一定要达到10的倍数,或者189-199也能获得同样效果?= gt;待
(只针对狂战讨论,因每个职业防御提升带来的减伤效益不同,开头在别篇的 分享有)
以上都是推论^^ 欢迎大家交流想法心得
但是平心静气不要战起来rrrrrrr