哈搂,各位版友大家晚安,今天3/24台服终于正式开放骑士道改版了
身为狂战士的一员,应该都会好奇,转了骑士会不会坦度提升?输出下降?
希望能把转职的心得/ 的结果分享给大家
供大家做转职考虑
本篇一样分为9大部分讨论:
:转职前后数据差异,技能选择考量
二:输出差异(打木人输出 )
三:坦度差异(转前狂战/转后骑士去傲8/遗忘北方实测)
四:反击屏障(专家)伤害公式,影响条件
五:单手剑/双手剑精通的伤害倍率,发动率
六:狂袭的伤害倍率,发动率
七:武器的选择(红/蓝武)
八:极致 的玩法?伤害?
九:转职建议与参考(以狂战为主体讨论)
:转职前后数据差异,技能选择考量:
单纯只有因为转职,跟骑士与狂战之间的技能/等级减伤的差异
(装备/蒐藏没更动)
|
转职前 86狂战 |
转职后 86骑士 |
一般万能药 |
15 |
15 |
哈芙万能药 |
AC/MR 各5, |
AC/MR 各5, |
配点 |
力满全点精神 |
力满全点精神 |
武器 |
8恶魔王斧 |
8恶魔王双手 |
血量 |
7148 |
6100 |
防御 |
-197 |
-185 |
抗魔 |
224 |
267 |
喝水 |
61% |
60% |
减伤 |
38 |
37 |
魔攻 |
18 |
18 |
攻击 |
107 |
102 |
命中 |
132 |
139 |
攻速 |
225% |
219% |
娃娃 |
吸血鬼 |
吸血鬼 |
耳环 |
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6祝福黑耳 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;5祝福蓝耳 |
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6祝福黑耳 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;5祝福蓝耳 |
戒指 |
双5祝福防御戒指 |
双5祝福防御戒指 |
盾牌 |
7祝福神圣精盾 |
3体力臂甲 |
紫技能 |
狂战士泰坦 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;泰坦(致命) 亡命之徒 |
冲晕( ) nbsp; nbsp;极致 nbsp; nbsp; nbsp; 反击屏障(专家) |
红技能 |
泰坦 (岩石, ,魔法,重击) 压力提升 战士(体能强化) |
冲晕(专家) 狂袭 增幅防御(专家) 反击屏障 |
因为骑士的需求技能太多了,
我主要以PVE为主,且不想再花钱补红技能
思考再三
还是走了紫晕+极致 的路线,(可PVP , 练功也可晕怪)
然后无压力慢慢存血盟常驻的恢复盔甲(元:快速恢复)增加喝水(坦度)
没有玩幻影之剑(纯PVP路线)且幻影之剑一次扣8绿币
目前防御的降低来自于我的盾牌太烂,找不到什幺臂甲只好顶着先
二:输出差异(打木人理想值输出 ,以我的机体为例)
(吃龙珠/三段加速):打2分钟后统计伤害
转职前狂战8恶魔王斧头,转职后骑士拿8恶魔王双手剑
狂战攻速224%,骑士攻速219%
转职前狂战8恶斧压血/泰坦致命:70145
转职后骑士8恶魔王双手剑:61363
转职后骑士3属9恶魔王单手剑:57871
骑士输出平坎低于狂战压血后输出:12.52%
单手剑是我无聊乱测,反正就很弱....
三:坦度差异(转前狂战/转骑士去傲8/遗忘北方实测)
机体素质都在第一大项,不赘述一次
会因人多人少有差异,我的 都是改版当天没有瓜瓜人少的时候
丢到练功图给他自己乱跑,不刻意 作
但狂战会有机率一次喝两瓶水
傲慢之塔8楼:
元狂战:约喝915瓶红水/小时,带满2400红水差不多2.5-3小时要下楼补给
转骑士:约喝480瓶红水/小时
遗忘之岛北方:
元狂战:约喝1203瓶红水/小时
转骑士:约喝1551瓶红水/小时
我自己的体感,感觉不出落差很大
虽然同机体狂战转骑士看起来防较低,但坦度我觉得差不多
没有圣剑转狂战那种坦度落差感, 看看橘子要不要再开个试炼之塔给测测~“~
参考遗忘之岛北方怪物对原圣剑/转狂战/转骑士的单下伤害区间参考
怪物种类 |
圣剑小圣 |
转职狂战 |
转职骑士 |
食人妖精 |
27-45 |
79-117 |
77-91 |
食人妖王 |
19-48 |
68-100 |
63-92 |
欧吉 |
48-49 |
80-105 |
82-100 |
阿鲁巴 nbsp; nbsp; nbsp; |
11-39 nbsp; nbsp; |
71-113 |
51-96 |
独眼巨人 |
18-55 |
105-110 |
92-95 |
感觉狂战跟骑士的伤害区间(痛感)很相近,可能要多 一点
打欧琳海盗船的扣血压力 我也觉得差不多....
四:反击屏障(专家)伤害公式,发动率,影响条件
反击屏障(专家)伤害公式:
『武器大伤+额外点数+武卷+祝福卷(红武以上)』*4倍
实测:
对方机体减伤20,发动反屏专家伤害:136
8恶双手大伤24+额外6+9=39*4倍=156
反屏专家给对方的伤害固定136(对方机体减伤20)
发动率:
(实测会有Miss的因素在里面,因为要打得到才会发动反击屏障)
所以『我脱装-81』,尽量让 刀刀中
近攻(84狂战):30%
远攻(妖精):%(待更新)
魔攻(暗骑):%(待更新)
反击屏障伤害影响条件:
受对方减伤影响
不受圣界/小圣界的影响
且要 quot;打得中 quot;你,才会发动反击屏障(狂战的三反不用,只要压血就会发动)
简单来说
骑士的反屏30%,假设100刀对方命中你80刀,发动的期望次数是24次
狂战的三反30%,假设100刀不管对方有没有命中,只要压血,发动的期望次数是30次
五:单/双手剑精通的伤害倍率,发动率
390下攻击中,发动了15下
单手剑精通的伤害倍率是1.5倍,发动率3.8%
390下攻击中,发动了15下
双手剑精通的伤害倍率是3.0倍,发动率3.8%
( 的就是这幺刚好,没有刻意.....)
影响条件:
受对方减伤影响
受圣界/小圣界/蒐藏伤害减免%的影响
六:狂袭的伤害倍率,发动率
390下攻击中,发动了52下显示1.5倍,发动率13.33%
且『狂袭』跟『双手剑攻击(精通)』有机会同时发动
七:武器的选择(红/蓝武)
若只考虑一把武器,低预算,请拿恶魔王双手剑(因为不坏刀)
因为蓝武双手剑实在不好选
能拿紫武更好,因为数值 的差太多了
7范德对上8恶双手的话,额外攻击差6,大怪差10,多了昏迷命中5%跟力量+1
反吉屏障专家的伤害也会多(6+10)*4=64 nbsp; nbsp; nbsp;,练一整天反击伤害差很多
对不死系的武器:
可以作刻印的银色大剑点到+9 (跟狂战士拿9银斧一样)
八:冲击之晕+极致 的玩法?伤害?
冲击之晕(专家) : 2格晕 昏迷命中+3%
冲击之晕( ) : 3格晕 昏迷命中+2%
极致 :等于冲晕可以按两下,上图旁有一把剑的标誌(但不能连晕,有金晕才行)
第一下晕到,按第二下追加伤害
第一下没晕倒,按第二下追加冲晕(且命中提高变4格晕)****但是要花费5绿币***
视同第一下就晕到,就是增伤,第一下没晕到,给补晕的机会
但不是每一次都会给你两次机会.
(低机率发生)第一次没晕倒,并没有补晕的图示出现
至于第二次补晕提高多少命中,需要更多时间实测有大数据
伤害:
我的机体紫晕晕到有伤害180左右(也有一次出现到287,还不知道原因)
晕到以后按下极致 ,追加的伤害大约是174~179(差不多一个紫晕伤害)
结果:
被攻击方:84狂战,无昏迷抗性
穿装-159 总计:62/100 nbsp; nbsp;(晕率62%)
第一下就晕到,第二下追加伤害:48下
第一下没晕倒,按第二下才命中:14下(14/52下第一次Miss=命中27%)
脱装-75 nbsp; nbsp; nbsp;总计: nbsp; nbsp;84/100 nbsp; nbsp;(晕率:84%)
第一下就晕到,第二下追加伤害:75下
第一下没晕倒,按第二下才命中:9下(9/25下第一次Miss=命中36%)
影响冲击之晕的命中率条件:
1//.等级差
2//.对手的防御跟你的命中(也就是机体差,命中打不中对手就不可能晕到对方)
3//.昏迷抗性与昏迷命中
有极致 ,
打比你弱很多(好晕)的角色,视同增伤(多一次晕伤)
打战力相近的对手,一次没晕到,还有机会补到晕
打机体等级落差太大,有紫晕+极致 也没救的唷~
九:转职建议与参考(以狂战为主讨论)
其实我觉得狂战转不转都行......
坦度上,感觉差异不大(以我的技能数/机体来看,算是奈米课玩家的状态)
不像上篇圣剑转狂战,有很明显圣剑(盾)跟狂战(矛)的差别
狂战能挂的地图,骑士也一样无感
以我的机体一般服内的地图:三王图,黑骑士基地,烈焰地监2楼,异界地监
骑士跟狂战都一样不会掉血,但狂战输出高打得多(故意压血三反练功)
上傲慢之塔跟遗忘,我今天 觉得差不多....
并没有说本来狂战在傲8/9玩,转了骑士就能去傲10(之前圣剑是可以傲10)
狂战要转职骑士的建议:
1//.转职拿技能为目的
2//.机体超好的课长,紫红技能数目够多,打架需求高
3//.连晕都没有的狂战,骑士至少有晕能杀工作室
4//.无聊,就是玩腻狂战(转了体验一下)
5//.情怀...不知不觉我们已经成长到2018年百万骑士课长的强度了呢(紫晕紫反-190)
狂战『不建议』转职骑士的建议:
1//.资源(绿币/技能少)转了发挥不出骑士优势,不如继续存资源
2//.机体不够,打架的时候,冲晕/幻影之剑也打不中对方(转了也没效益)
3//.跟风,以为狂战转了骑士坦度会超大幅度上升(没有这幺有感,要坦度还是等圣剑吧)
以上九点单纯机体装备蒐藏等完全相同,狂战转职骑士的感受差异
希望能帮到各位版友,
若各位朋友有不同的感受,也可以一起分享唷(理性讨论)
谢谢大家
转职骑士后的 实测影片(包含数据),上传后补在最后这里
下一篇的更新预定,跟狂战一样 固定减伤的状况下,-190~-150还有-100
怪物对骑士的命中率,伤害平均,伤害区间