写在前头...........
以下言论不具备法源依据,或绝对参考价值
纯粹是个人想法而订定出概略的计算(觉得该估的重要项次,只有低估,并未高估)
无课机底大略以"小中"无课玩家作为模型编制(近战)
可能不适合中小课以上玩家做为参考
在下不是该客群,请恕无法以该站位,角度评论
评估项次可能有未思考周全的地方,还请各位版友海涵
举例(血量/迴避/增晕/抗晕/魔抗............之类)
另外,一般来说,物以稀为贵,当供过于求的时候,任何的产物跌价速度相对会像溜滑梯一般
瞬间到底
本篇文章价值概念设立于5/26/2020-游戏开服约2.5年附近
三週年时的计算式很有可能全盘颠覆(翻红或绿都未可知,通常是翻绿居多)
最后-紧记一句话-早买早享受,晚买享折扣的概念
很难有一个游戏帐号/角色可以有赚钱/涨价的情形出现
除非该角色是天选之人-扭蛋包包开神装...........的情事发生
正文
|
来源解释 |
攻击 |
装备、变身卡池、娃娃卡池、装备蒐集、凭证、纹样、星盘、其他….等 |
命中 |
同上 |
物防 |
同上 |
等级 |
80等包月一日约3.5%,每练一等估需时30日,约1490NT 以67折估算约1000台 |
减伤 |
装备、变身卡池、娃娃卡池、装备蒐集、凭证、纹样、星盘、其他….等 |
红变 |
=50000/28(理论合紫所需数量)≒1800台 |
紫变 |
某网纸变开价莫约50000台 |
红娃 |
以红变计算 |
紫娃 |
以紫变计算-理论上没这价 |
红技 |
忽略血盟技,实用或难取得技以3000计算 |
紫技 |
200万名誉币/(突袭钥匙30钻/把=三色币各一袋=150币/钻)≒10000台 |
红武 |
均价约4000台 |
紫武 |
均价约70000台 |
红装 |
均价约4000台(过一装) |
紫装 |
均价约50000台 |
70以上分身 |
搭配冲等包练一只约要1500台 |
顶红变 |
|
基础资料 |
无课基底 |
溢出单位 |
单价 |
加成 |
攻击 |
101 |
70 |
31 |
$ 1,000 |
$ 31,000 |
命中 |
123 |
100 |
23 |
$ 1,000 |
$ 23,000 |
物防 |
170 |
130 |
40 |
$ 500 |
$ 20,000 |
等级 |
81 |
80 |
1 |
$ 1,000 |
$ 1,000 |
减伤 |
18 |
14 |
4 |
$ 1,000 |
$ 4,000 |
红变 |
12 |
6 |
6 |
$ 1,800 |
$ 10,800 |
紫变 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
红娃 |
8 |
3 |
5 |
$ 1,800 |
$ 9,000 |
紫娃 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
红技 |
5 |
1 |
4 |
$ 3,000 |
$ 12,000 |
紫技 |
0 |
0 |
0 |
$ 10,000 |
$ - |
红武 |
1 |
0 |
1 |
$ 4,000 |
$ 4,000 |
紫武 |
0 |
0 |
0 |
$ 70,000 |
$ - |
红装 |
7 |
0 |
7 |
$ 4,000 |
$ 28,000 |
紫装 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
70以上分身 |
7 |
0 |
7 |
$ 1,500 |
$ 10,500 |
|
|
|
|
合计 |
$ 153,300 |
纸变 |
|
基础资料 |
无课基底 |
溢出单位 |
单价 |
加成 |
攻击 |
70 |
70 |
0 |
$ 1,000 |
$ - |
命中 |
100 |
100 |
0 |
$ 1,000 |
$ - |
物防 |
130 |
130 |
0 |
$ 500 |
$ - |
等级 |
80 |
80 |
0 |
$ 1,000 |
$ - |
减伤 |
14 |
14 |
0 |
$ 1,000 |
$ - |
红变 |
3 |
6 |
-3 |
$ 1,800 |
-$ 5,400 |
紫变 |
1 |
0 |
1 |
$ 50,000 |
$ 50,000 |
红娃 |
3 |
3 |
0 |
$ 1,800 |
$ - |
紫娃 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
红技 |
1 |
1 |
0 |
$ 3,000 |
$ - |
紫技 |
0 |
0 |
0 |
$ 10,000 |
$ - |
红武 |
1 |
0 |
1 |
$ 4,000 |
$ 4,000 |
紫武 |
0 |
0 |
0 |
$ 70,000 |
$ - |
红装 |
0 |
0 |
0 |
$ 4,000 |
$ - |
紫装 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
分身 |
0 |
0 |
0 |
$ 1,500 |
$ - |
|
|
|
|
合计 |
$ 48,600 |
紫变 |
|
基础资料 |
无课基底 |
溢出单位 |
单价 |
加成 |
攻击 |
125 |
70 |
55 |
$ 1,000 |
$ 55,000 |
命中 |
133 |
100 |
33 |
$ 1,000 |
$ 33,000 |
物防 |
190 |
130 |
60 |
$ 500 |
$ 30,000 |
等级 |
85 |
80 |
5 |
$ 1,000 |
$ 5,000 |
减伤 |
33 |
14 |
19 |
$ 1,000 |
$ 19,000 |
红变 |
12 |
6 |
6 |
$ 1,800 |
$ 10,800 |
紫变 |
1 |
0 |
1 |
$ 50,000 |
$ 50,000 |
红娃 |
8 |
3 |
5 |
$ 1,800 |
$ 9,000 |
紫娃 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
红技 |
5 |
1 |
4 |
$ 3,000 |
$ 12,000 |
紫技 |
1 |
0 |
1 |
$ 10,000 |
$ 10,000 |
红武 |
1 |
0 |
1 |
$ 4,000 |
$ 4,000 |
紫武 |
1 |
0 |
1 |
$ 70,000 |
$ 70,000 |
红装 |
7 |
0 |
7 |
$ 4,000 |
$ 28,000 |
紫装 |
0 |
0 |
0 |
$ 50,000 |
$ - |
分身 |
0 |
0 |
0 |
$ 1,500 |
$ - |
|
|
|
|
合计 |
$ 335,800 |
实质上 若买卖成立时
基本一巴掌是打不响的
当供过于求,价值跌到只剩20%~30%都不离谱
一般能维持一段时间不快速贬值,已经相当难能可贵
当然.......现况保值最佳的产物应该是仍未量产的紫装
下面讨论时请各位版友秉持理性,给予建设性建议,客观的角度看待,谢谢