《天堂M手游》【问题】请问当初转妖精的枪手们这次会想转回去枪手吗?
更新时间:1594057174 | 来源:巴哈姆特
各位大大好,小弟面临抉择阶段犹豫不决,当初有了四红技转妖精感觉提升不少,尤其重击之矢使我惊艳,精準射击也让我有了打飞人的能力,唯一比较不喜欢就是没有枪手的三段跑速,本来想说妖精只是个跳板现在却令我犹豫,不知道有没有大大也有同样的问题或是能给小弟些建议,小弟只有四红技,大部分死挂而pvp偶尔会打跨服还有伺服器小白,谢谢各位
妖精这次大改的优势你大概都体会到了 来跟你说说枪手
转枪手 4红+偶尔打架 死亡狙击(枪手版重矢/没回血魔但透过远距攻击给予敌人极大伤害越远越痛) 神射手(枪手版鹰眼精神/一定机率增加远距离伤害2倍) 装填子弹(这妖精没有~枪手专属/双重射击伤害+5,70等之后每5等双重射击伤害+1,80等之后每3等双重射击伤害+1,最多+10) 还有1红 破圣/相消/魔封(破圣最实用机率也还行不用刻意洗智.相消魔封不知道机率比.但好像也只有换这3招比较实际) 破圣如果交易所有 买的到就先买吧 其他就 选1招换 其他用买的..
打怪方面来说 枪手输出技3被动加持(死狙神射装填) 其实打怪方面输出不会输妖精这次改版 甚至犹有过之..但这是指跟妖精比拚三重而已 如果要拿妖精上精準跟枪手比 枪手一定输 妖精瞬间爆发力强 枪手是稳稳输出..这点要先有认知 在都没紫晕的情况下 两边都打不死人 毕竟外挂横行 但要比瞬间输出 妖精上精準一定赢 毕竟定位不一样 妖精是强力输出手(风妖上精準)在没上的情况下 我觉得枪手是可以持平甚至追过 而且枪手战场牵制能力强(双属妖也行或是地妖水妖 绑人+汙水 但前提你要双属 或是地水妖 单属你就不能上精準 输出一定会有影响) 枪手毕竟破圣 捕捉 魔封 改版后相消等等巴拉巴拉 都是团战躲后排弄人好帮手!基本上枪手本身就有技能撑坦度 战斗/全面防御(改版后为战斗/防御提升) 本身坦度一定比原生风妖强一点 甚至有点像是混合版的风地双属妖 只是没有打人神技 精準而已 毕竟那个定位不一样..枪手这次改版就是稳稳输出 让你输出不输妖精 然后躲排各种弄人..有玩过枪手的应该知道我在说什幺 就算你敏60 其他补智或精神都可以 因为你学精神集中 加上枪手本身职业的能力值 其实放破圣什幺的 并没有想像中困难 所以也不要有什幺 阿 榦 玩枪手要点智力 不然破不到 可是点智又没输出 点敏又破不到 巴拉巴拉的鸟话 那你一定没玩过枪手..所以打了一堆屁话 就是..这版枪手 3被动都有学的话 不跟上精準妖精比输出 其实输出是可以持平甚至超过一点的 只是在于 你喜欢上精準给予暴力输出打飞人 还是喜欢枪手 躲后排弄人稳稳输出 让团队去做击杀 当然 如果妖精枪手都有紫晕的话 我一定优先推妖精 毕竟精準+三重+晕 要带走人不难 枪手要晕+双重 带走人还是有一点点小难度的..
以上 字没排版 就多担待些了 希望能给你一点参考价值
PS!!! 在某篇有再人硬要拿枪手跟妖精比输出 忘记说 枪手双重在施放的时候 有一个隐藏buff 只有双重在射的时候会出现 那个buff是双重100% 1.5倍(可以爬文打关键字你就会看到) 所以那个输出根本不会输妖精 因为妖精是随机2倍机率 放三重也是 枪手是随机2倍+双重100%1.5倍 这点希望大家要有概念QQ" 应该只有老湿G枪手才知道
转枪手 4红+偶尔打架 死亡狙击(枪手版重矢/没回血魔但透过远距攻击给予敌人极大伤害越远越痛) 神射手(枪手版鹰眼精神/一定机率增加远距离伤害2倍) 装填子弹(这妖精没有~枪手专属/双重射击伤害+5,70等之后每5等双重射击伤害+1,80等之后每3等双重射击伤害+1,最多+10) 还有1红 破圣/相消/魔封(破圣最实用机率也还行不用刻意洗智.相消魔封不知道机率比.但好像也只有换这3招比较实际) 破圣如果交易所有 买的到就先买吧 其他就 选1招换 其他用买的..
打怪方面来说 枪手输出技3被动加持(死狙神射装填) 其实打怪方面输出不会输妖精这次改版 甚至犹有过之..但这是指跟妖精比拚三重而已 如果要拿妖精上精準跟枪手比 枪手一定输 妖精瞬间爆发力强 枪手是稳稳输出..这点要先有认知 在都没紫晕的情况下 两边都打不死人 毕竟外挂横行 但要比瞬间输出 妖精上精準一定赢 毕竟定位不一样 妖精是强力输出手(风妖上精準)在没上的情况下 我觉得枪手是可以持平甚至追过 而且枪手战场牵制能力强(双属妖也行或是地妖水妖 绑人+汙水 但前提你要双属 或是地水妖 单属你就不能上精準 输出一定会有影响) 枪手毕竟破圣 捕捉 魔封 改版后相消等等巴拉巴拉 都是团战躲后排弄人好帮手!基本上枪手本身就有技能撑坦度 战斗/全面防御(改版后为战斗/防御提升) 本身坦度一定比原生风妖强一点 甚至有点像是混合版的风地双属妖 只是没有打人神技 精準而已 毕竟那个定位不一样..枪手这次改版就是稳稳输出 让你输出不输妖精 然后躲排各种弄人..有玩过枪手的应该知道我在说什幺 就算你敏60 其他补智或精神都可以 因为你学精神集中 加上枪手本身职业的能力值 其实放破圣什幺的 并没有想像中困难 所以也不要有什幺 阿 榦 玩枪手要点智力 不然破不到 可是点智又没输出 点敏又破不到 巴拉巴拉的鸟话 那你一定没玩过枪手..所以打了一堆屁话 就是..这版枪手 3被动都有学的话 不跟上精準妖精比输出 其实输出是可以持平甚至超过一点的 只是在于 你喜欢上精準给予暴力输出打飞人 还是喜欢枪手 躲后排弄人稳稳输出 让团队去做击杀 当然 如果妖精枪手都有紫晕的话 我一定优先推妖精 毕竟精準+三重+晕 要带走人不难 枪手要晕+双重 带走人还是有一点点小难度的..
以上 字没排版 就多担待些了 希望能给你一点参考价值
PS!!! 在某篇有再人硬要拿枪手跟妖精比输出 忘记说 枪手双重在施放的时候 有一个隐藏buff 只有双重在射的时候会出现 那个buff是双重100% 1.5倍(可以爬文打关键字你就会看到) 所以那个输出根本不会输妖精 因为妖精是随机2倍机率 放三重也是 枪手是随机2倍+双重100%1.5倍 这点希望大家要有概念QQ" 应该只有老湿G枪手才知道
我可以顺便问一下,单就练功打怪的枪手,饰品该转什幺好呢?黑蓝耳?双英雄?
然尔偶尔打架,但不会大场,有需要红耳,防御戒指,智力戒指吗
然尔偶尔打架,但不会大场,有需要红耳,防御戒指,智力戒指吗
如果像我这样还需要转吗?都在PVE当初也是枪手4红技转妖精
选精準,重失,殒落,鹰眼,然后目前选地妖,用分身换了拿盾技能,
如今名誉币180万在差20万能换暴风神射精神,就要转回风妖,玩游戏的目标不是在打架,
目标是爬更高的挂机点打怪,打宝
请各位高手指点
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