PS 没首领 也办不到,除非橘子再出,别再提
《天堂Mobile台服》【问题】部分机体装备的选择建议?
更新时间:1595225703 | 来源:巴哈姆特
1.风妖 防163(以下是相对比较)
2.风妖 防170 (敏-3) 回魔-3 伤害-1 命中-3
3地妖 防176 少暴风神射 +减伤
4地妖 防183 (敏-3) 回魔-3 伤害-1 命中-3 少暴风神射 +减伤
攻击79-80 命中 140~146 回魔 37~40 属性伤害0~6(未吃捲)
请指教 感谢
PS 没首领 也办不到,除非橘子再出,别再提
PS 没首领 也办不到,除非橘子再出,别再提
我的经验是
(以下讨论你的状况)
地妖>风妖,风妖只多风伤6+3命中,然而6风伤效益打奥4.6效益很低(只算3额外伤害)
地妖比风妖多,2减伤+8防+盾
(看你拿什幺盾、跟臂甲比,我是5精灵臂甲、9精盾比,一来一往差6防,但掉2攻)
结论:我大推地妖+娃娃用血鬼(配合洗魔,提升打怪效率)
优点:多2减伤+8防+盾(6防)
缺点:少6风伤、3命中、2攻(我的情况)
1.目前改4使用180(正义值不够183),实测烈炎地间二楼,基本上血条不太动,7-8只小恶魔围打闪红水 血条微小跳动补回来(163风妖应该不行,之前在黑骑士基地被围卢跳满多),伤害方面还要晚点看统计,但单体NPC攻击跟之前比感觉上有差到1秒
2.最后还是继续使用妖精,因为枪手无法负重回魔(前排名无缘)感觉浪费了灭魔小腾甲跟眼魔(打怪时用 眼魔)回魔10(打75折)的效能,本想先转枪手之后再回妖精换重击或双属,但.......时间跟变化太大......... 还是算了
PS:才发现原来穿刺是风属性.....最后可能又要转回来风妖....双属跟重击真的是之后妖精标準配备了
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