《天堂M》【讨论】纯PVE的暗骑(无红技)适合转狂战士吗?
更新时间:1597784806 | 来源:巴哈姆特
如果是无课分身流不打架
未来想把暗骑转狂战士当本尊养
攻略傲塔高楼层的效益会比原本好吗?
目前绿币仅存30万无任何红技
如果转狂战可能只够学4万+16万绿币技能
这样的PVE效果好吗?整体坦度是否会下降呢?
希望各位大大提供一些建议
个人觉得暗骑没啥好犹豫
已白技来讲
随机攻击3倍(虽然机率不高)
随机攻击3倍(虽然机率不高)
二段加速拿斧攻速直逼匕首(斧头伤害又高)
内见吸血效果
累积伤害后反弹伤害(额外增伤)
依等级降远距离伤害
依照盾牌等级 增加减伤跟物防
4万绿币 每10力 增加1命中1近伤
16万绿币 加血加负重都1000起跳吧?
每4级就1防 如果你86级 防御直接多4
缺点就是你命中会下降 打高等区会有感...
还有天生的职业坦度是如何也不知道
看别人玩不準 那是别人的机体...
还是等到改版了自己帐号创1只玩玩才清楚
> 暗骑不要犹豫了,转起来吧,韩版到现在不改就算改了也是明年的事,至少先转狂战用名誉换红技之后暗骑改了再转回去吧,暗骑目前也只有极限防守能换而已,连紫技都不能换真惨的职业。
暗骑0红技 .. 只有7魔族的路过.. 只能忽略
魔族应该是最不适合转的东西了
暗骑无红 绿币62万 我也很犹豫是否该转
顺便问一下~开放限时卖的是哪几招??
从几个方向跟你分享为何我会想转狂战(单纯只比较暗骑跟狂战)
懒人包请直接拉到最下面
懒人包请直接拉到最下面
1.暗骑跟狂战的技能对于PVE玩家的效益
暗骑:
除了天币技能以外,其他技能对PVE来说99%没有帮助
硬要说冲晕反屏可以练功打怪、极限防守水补多一点、幽冥防护跟极限防守复仇者能保命.....
对PVE有啥实质上的帮助吗?那些红紫金技几乎都是为了PVP而设定的技能
你今天存够名誉币买了暗骑红技,学了后对练功一点帮助都没有...填格子填心酸的吗?
对PVE有啥实质上的帮助吗?那些红紫金技几乎都是为了PVP而设定的技能
你今天存够名誉币买了暗骑红技,学了后对练功一点帮助都没有...填格子填心酸的吗?
狂战:
天币技能除了咆哮(两格AOE、伤害吃魔攻)跟力之捕捉(PVP绑技)偏废技以外
机率三倍伤害、普攻吸血、打更快、降低远伤等等对PVE来说都很实用
名誉币技能也对PVE有帮助 近战反屏、增加伤害命中、增加血量负重
技能整体评估:
目前版本暗骑的技能就那些,即使你名誉币技能全学对PVE也没啥帮助
哪天官方开活动,不管是限时名誉币技或者其他方式取得红紫技
你学了以后还是那个鸟样啊,不会让你在PVE方面有提升的可能
反观狂战来讲,现在名誉币不够不代表以后名誉币不够
你几乎每学一个名誉币技能,都是对你的机体在做加强的效果
有些人会说官方现在活动越来越坑,把技能名誉币当天币在喊
不管坑不坑,狂战至少有机会让机体变更强,暗骑你连被坑的机会都没有...
2.暗骑跟狂战的坦度
转狂战最直接明显的就是AC的提升及MR有可能会降低
主要原因在于狂战为4等-1防+拿不同等级的盾牌会额外再加防(学了狂战士"战士"之后)
以及狂战士不能穿抗盔(但有他专属的抗盔,不过抗魔好像没原本抗盔高)
PVE减伤会看你当前装备&等级少个1~2点(暗黑防护VS狂战士"守护"+蓝红盾来看)
学了体能强化以后血量会更多且负重也会提升,还内建吸血鬼娃娃
喝水变快+有机会一次喝两罐再加上近反+远距离减伤
(不讲魔远反是因为会有人说又不能直接名誉币买,以后一定会出现在商城坑钱balabala)
我还是老话一句:狂战至少有机会让机体变更强,暗骑你连被坑的机会都没有...
3.暗骑跟狂战的输出
暗骑有天生100%命中+两倍爆击
狂战则是有额外命中+双手武器的伤害+较快的攻速+三倍爆击
不要整天越5等+在打怪,我认为都是狂战占优势
4.懒人包(只讨论纯PVE情况同机体转职+天币技~名誉币常驻技的情况下)
暗骑转狂战的BUFF:
血变多、AC变高、打变快、打变痛、内建吸血鬼娃娃、背更多水、近反、远距减伤
暗骑转狂战的NERF:
减伤降低1~2、MR有可能降低、失去100%命中、失去缠绕在身上的黑气特效!?
花那幺多时间打了那幺多废话只想说做点善事积阴德
看看有没有机会生只红变死骑出来(我真的好想要红变死骑QAQ)
希望这些意见有帮助到你^__^
名誉币技能也对PVE有帮助 近战反屏、增加伤害命中、增加血量负重
技能整体评估:
目前版本暗骑的技能就那些,即使你名誉币技能全学对PVE也没啥帮助
哪天官方开活动,不管是限时名誉币技或者其他方式取得红紫技
你学了以后还是那个鸟样啊,不会让你在PVE方面有提升的可能
反观狂战来讲,现在名誉币不够不代表以后名誉币不够
你几乎每学一个名誉币技能,都是对你的机体在做加强的效果
有些人会说官方现在活动越来越坑,把技能名誉币当天币在喊
不管坑不坑,狂战至少有机会让机体变更强,暗骑你连被坑的机会都没有...
2.暗骑跟狂战的坦度
转狂战最直接明显的就是AC的提升及MR有可能会降低
主要原因在于狂战为4等-1防+拿不同等级的盾牌会额外再加防(学了狂战士"战士"之后)
以及狂战士不能穿抗盔(但有他专属的抗盔,不过抗魔好像没原本抗盔高)
PVE减伤会看你当前装备&等级少个1~2点(暗黑防护VS狂战士"守护"+蓝红盾来看)
学了体能强化以后血量会更多且负重也会提升,还内建吸血鬼娃娃
喝水变快+有机会一次喝两罐再加上近反+远距离减伤
(不讲魔远反是因为会有人说又不能直接名誉币买,以后一定会出现在商城坑钱balabala)
我还是老话一句:狂战至少有机会让机体变更强,暗骑你连被坑的机会都没有...
3.暗骑跟狂战的输出
暗骑有天生100%命中+两倍爆击
狂战则是有额外命中+双手武器的伤害+较快的攻速+三倍爆击
不要整天越5等+在打怪,我认为都是狂战占优势
4.懒人包(只讨论纯PVE情况同机体转职+天币技~名誉币常驻技的情况下)
暗骑转狂战的BUFF:
血变多、AC变高、打变快、打变痛、内建吸血鬼娃娃、背更多水、近反、远距减伤
暗骑转狂战的NERF:
减伤降低1~2、MR有可能降低、失去100%命中、失去缠绕在身上的黑气特效!?
花那幺多时间打了那幺多废话只想说做点善事积阴德
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