体质 | 16万 | 致命 | 300万 | |
近反 | 70万 | 泰坦 | ||
冲撞之晕 | 90万 | 亡命 | ||
力量突破 | 100万 | 盖亚 | ||
魔反 | ||||
远反 | ||||
重击 | ||||
压力强化 |
《天堂M》【闲聊】狂战红技这样转!!
更新时间:1602501032 | 来源:巴哈姆特
给转狂战一个观念 三反不但是迴避技也是伤害技
拿+9狂风斧来说 反伤68 若是有学紫技泰坦反伤102
你为了增伤去选力量突破或压力强化 不如先把三反学满
PVE来说:近反>魔反>远反>力量突破=压力强化>重击=冲撞之晕
PVP来说:近反>远反>冲撞之晕>重击>魔反>力量突破>压力强化
(紫技致命可以看成+3.x~6.x的额外伤害 绝对不是优先选项)
没学紫泰坦的致命 拿蓝武到紫武每下增伤为 +3.3~+4.05
有学紫泰坦的致命 拿蓝武到紫武每下增伤为 +5.5~+6.75
无课、微课:
这种顶多两红的就是直接转近反、魔反
不要在那边考虑说转其他技能之后再学70万近反
别忘记还有4+16万必学 这样加近反总计90万币
不怎课金的等存到近反都快开下一个职业或退坑了
小课~中课
有3~4红 1~2紫
不打架 魔反>远反>压力强化>力量突破 其他用名誉币补
有打架 远反>重击>魔反 这三招必转 剩下用名誉币补
紫技则是闲钱太多才去学致命、盖亚
大课 全学
另外问要不要转的 直接讲答案 近战除了圣剑要考虑剩下全转
韩版前百玩家分布很清楚 跟圣剑版本比起来堪比毁灭性转职
随便点几个韩服伺服器 分布如下
狂战51 王族1 骑士1 黑妖0 龙斗6 暗骑2 神圣6
狂战31 王族1 骑士1 黑妖2 龙斗6 暗骑0 神圣28
狂战40 王族1 骑士0 黑妖2 龙斗9 暗骑1 神圣10
冰‧寂寞:
10-13 16:23
至于单P的话.机体无法辗压对方的话就只是多了些微机会而已.但对比其他只能被风筝的近战是好太多了.至少不会有那种被风筝到死的无力感.有能一拚的机会.打起架来感觉就完全不一样了
想请问转职的遗物袋在哪买???
想先拚限时红技然后剩下的慢慢存不知道来不来的急?
抱歉,借版问一下,枪手5红技,攻击80左右,会建议转狂战吗?
黑妖1紫1红 当电子鸡 转圣剑还狂战好阿
有紫的圣剑 不开小圣有比狂战坦吗
日版没挂机量产绿装
所以过45装备基本买不到
防御大概就130而已 +8恶魔武器
装备很烂 所以本来是想转比较坦的
但是看人说不开小圣圣剑比狂战还软
是狂战技能全满吗
给大家个意见好了
我个人是不在意狂战有没有亡命 毕竟没有在打架 也不觉得打架好玩
基本上把他当作一个强化更多 体质很好的黑妖就够了
当初跳脱0红1紫黑妖转枪手 也只是为了洗出红技等圣剑再次开放转职
不过现在转狂战就算是先爽 毕竟觉得近战打怪还是比较轻鬆
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