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《天堂Mobile台服》【心得】亡命之徒的命中率测试(怎么跟官方测试的不太一样)

更新时间:1606481433   |   来源:巴哈姆特

squall0619 (正妹倒追死宅男) #1 2020-11-04 16:14:16
各位版友大家好,
针对狂战士的亡命之徒命中率,
官方测试说是74%https://youtu.be/zhqVARCYTpw
1:16秒官方测命中100晕命0%的亡命之徒命中率74%

有鑒于官方测试的三反机率也有点怪怪的
只计算有特效的反伤机率,
就跟我实测包含无特效的反伤机率差不多)
总觉得官方的测试好像发动率都偏高(灌水?)

为了「证明官方的清白」
我也来测试一下亡命之徒的命中率,
还有影响命中率的因素吧!
==============================================
攻击方:84狂战  +8水3恶魔王斧  ,攻86/命中113/昏迷命中0%
3紫:狂战士泰坦,泰坦(致命),亡命之徒
6红:泰坦(岩石,子弹,魔法,重击),压力提升,战士(体能强化)

被攻击方:机体很烂,昏迷抗性都是0%.各亡命100次
83狂战,防御-152 (也会加测脱装备-38) 比攻击方低1等
84狂战,防御-152 (也会加测脱装备-38)(只是把上面狂战从83练到84)同等级
86狂战,防御-190 (不脱装备,模拟实战)比攻击方高2等
==================================================
测试结果:攻击方84狂战命中113
83狂战防-152命中率56% 脱装防-38命中率79%
84狂战防-152命中率34%脱装防-38命中率72%(只是把上面狂战从83练到84)
86狂战防-190命中率25% (不脱装备,模拟实战)

以我的结果推论...
官方测试命中100亡命之徒有74%命中率,
被打的那方就算等级相同,应该防御也超级低...
但实战中,差不多等级机体对手,怎幺可能脱装给你拉亡命之徒
官方用这种测试方法,去公布结果(不正常的高命中率)
算是刻意灌水亡命之徒的命中率吧!

从上面的测试中,可以得出一些影响亡命之徒的命中率因素:
1//.等级差
2//.对手的防御跟你的命中(也就是机体差,命中打不中对手就不可能发动亡命之徒)
3//.昏迷抗性与昏迷命中(官方的测试,我没办法实证)

给只有1紫要转狂战士的版友,可以考虑打架的时间多不多,跟自身的机体状况
若机体/等级不够,换亡命之徒是否有帮助? 打不中/等差=亡命之徒miss很高
但是打工作室,大概工作室都跑不掉

以下是实测影片,只是顺便放上做个纪录
84狂战命中113,83狂战防-152命中率56% 脱装防-38命中率79%


84狂战命中113,拉84狂战防-152命中率34%脱装防-38命中率72%(只是把上面狂战从83练到84)


84狂战命中113,拉86狂战防-190命中率25% (不脱装备,模拟实战)








看较旧的 44 则留言

正妹倒追死宅男: 11-15 11:31

[enternallove:蓝色狐狸] 我知道但我觉得没必要这样测了,当战场上打到一只机体比你强等级比你高的时候,不可能叫他脱装备让你亡命

正妹倒追死宅男: 11-15 11:32

单纯等差我只测低等跟同等就好了,而且穿脱装备的差异,在低等跟同等已经很明显

正妹倒追死宅男: 11-15 11:39 编辑

拿一只86的来测,就是模拟给某些要转职的玩家看,如果等差/命中率太低,学了亡命之徒在战场上未必帮的上什幺忙,因为几乎拉不到比你强的人

andy0930 (世俗的腐烂) #2 2020-11-05 01:56:37
感谢实用的测试喔....难怪我去清工作室 基本上命中率8成

从龙一清到龙六 整个舒坦
正妹倒追死宅男: 11-05 08:13

我好像也跟您做一样的事情^^”

squall0619 (正妹倒追死宅男) #3 2020-11-06 16:16:16
11/6 再重新测一次.把样本数弄多一点

攻击方/被攻击方,跟第一次测试一样,都没有昏迷命中跟昏迷抗性(完全没变)

第二次测试结果:攻击方84狂战命中113
83狂战防-152命中率54%
84狂战防-152命中率42%
86狂战防-190命中率36% (模拟实战遇到对手机体比较强)

统计第一次,第二次的亡命之徒命(各100下,共200下)命中率报告:

机体资料/命中|初测|複测|平均值
83狂战防-152|56%|54%|  55%
84狂战防-152|34%|42%|  38%
86狂战防-190|25%|36%|30.5%


影片已补充上来,
测一种100下亡命要花15分钟,所以影片总长达到45分钟,只是用作测试数据佐证留存

===心里话===
今天第二次测试以后,
重新回去看官方的迷思破除者EP2的各职业冲晕测试,跟EP3狂战的亡命测试
感觉很失望
官方的测试中没告诉我们的条件里:
被攻击方的防御非常低,所以当然很好晕

只能把官方的结果当作各职业”相对值“的比较
(官方说骑士冲晕60%,狂战佔据64%,好吧就当作有差一点或误差值内,但不是真的冲晕机率60%或64%)
官方数据的不是正确值(官方的测试不正确是什幺鬼...?)
只有当打人跟被打双方机体有“碾压性的差距”才可能出现官方的结果

故意设定这种极端值条件,所测出的极端值命中率结论,几乎没参考价值,
我不是说你官方造假,但有刻意误导玩家理解的嫌疑

到了后期打架,等差小了,命中也大致够,差在双方的昏迷命中/抗性
跟同机体的对手打,亡命之徒命中率要达到74% ?  
除非,你的对手打架都不穿装备.......

=====再说了,橘子的测试工程师大大,我真的搞不明白=====
主程式在你们手上,公式设定,机率?% 你们看一下程式码就知道了
(比如某些私人有爱开的伺服器,机率几%调整一清二楚)

1//.需要跟我一样花时间/设定条件,测得要死要活,直接公布不行吗>///<?

2//.假设有不能公布的NC原厂压力,只能“假迷思破除者的名义,用测试之名行公布之实”
测出来这幺偏差的结果,对照一下程式的公式设定,你们自己都不知道吗.....?
真的不想迷思破除者这种官方测试频道,实际上变成谣言散布者
因为我这种很爱测试的人,本来对官方的测试还抱有期待的

看较旧的 2 则留言

正妹倒追死宅男: 11-06 22:40 编辑

[budd8634:木瓜] 单纯喜欢测试分享,发个牢骚而已:) 若官方的测试影片本身就是大外宣(意图使人转职) 灌灌水也不能说他骗,只是这条件跟命中率实战中几乎不可能发生

铁血浪子: 11-10 07:18

善意解释:官方只是派工读生瞎测测 工读生也不明究里用指令玛创造空等级ID互打 恶意解释:本来就故意灌水行销 养套杀赚一波 超恶意解释:只要VIP买单 贱民杂鱼并无话语权

蓝色狐狸: 11-15 09:03

或者这一边的测试 86级的角色 可以脱到-152 比较只有等差的时候 命中率差距多少

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