===前言,小提醒===
单纯只是针对我个人的机体测试得出来的数据
(输出刚好有100出头,技能有学齐,方便本次测试)
所以这个测试只是根据我的机体测试的参考值
不同的机体跟参数,会影响结果跟伤害佔比
影响实际操作的因素满多:
练功点人数,怪物血量/数量,技能齐全度,面板攻输出(影响反伤/咆哮伤害佔比),拿的武器(影响反伤伤害)...等等
=====机体/技能=====
针对此次测试有影响的机体数据会特别标示
86狂战:一般万能药14瓶,力满全点精神
+9水3狂风之斧
防-190/抗魔224/喝水60%/减伤32 /魔攻14
攻102/命中128/攻速221%/带吸血鬼
戴蓝/黑耳(狂战靠喝水称坦度)
技能:
3紫:狂战士泰坦,泰坦(致命),亡命之徒
6红:泰坦(岩石,子弹,魔法,重击),压力提升,战士(体能强化)
咆哮的平均伤害:
+9狂风是101.7,以CD5秒,一小时可以施放720次,伤害约73224
供参考常驻一小时被怪围殴的话,能增加多少的效益
=====测试的设定=====
测试地区: 72黑骑士战斗基地的黑骑区
怪物强度:不刻意脱装备压血的话不扣血
怪物数量:常驻怪物围着(只有我一个人练功)
练功方法:
A.不压血 不放咆哮(佛系练功)
B.不压血 咆哮下拉
C.刻意负重压血 发动三反跟泰坦致命,压力提升下拉
测试时间:三种方式,各练一个小时
报告说明:
因为三反伤害不算入伤害面板,我抓不到数据
本次测试使用「杀怪的数量」做结果评估跟报告
===测试结果===
A.不压血 不放咆哮(佛系练功):1060只
B.不压血 咆哮下拉:1219只
C.刻意负重压血 发动三反跟泰坦致命+下拉压力提升:1312只
===计算比例===
B.不压血 咆哮下拉 比 A.不压血 不放咆哮(佛系练功) 「多杀15%的怪物数量」
C.刻意压血 发动三反跟泰坦致命 比 B 不压血 咆哮下拉「多杀7.62%的怪物数量」
C.刻意压血 发动三反跟压力提升 比 A.不压血 不放咆哮「多杀23.77%的怪物数量」
『懒人包』
咆哮下拉练功比佛系练功,效率高出15%
压血三反+压力练功比咆哮下拉.效率高出7.62%
压血三反+压力练功比佛系练功,效率高出23.77%
===想法与建议===
我自己评估:
-非主动怪区(如:暗影神殿)
-怪物不够多(太多人的练功点/伺服器)要一直追怪而不是站着猛砍
-有敌盟扫图
有以上情况,建议佛系练功或是咆哮下拉练功就好,
为了再更多7.62%的效益,刻意压血练功,有敌盟扫图比较危险
且怪不是常驻围着的状况下,也达不到这个理想值效益7.62%
而咆哮下拉比佛系练功,理想值效益多出15%(怪物常驻围着)
咆哮的印章石每小时花费天币43200,一天花费多103.6万天币有没有这个需求,视个人状况再行取捨
以上测试数据分享给大家^^
如大家也做过实测,不吝把您的机体跟效益差也分享给版友参考是否这样的练功有效益
谢谢大家