《天堂2M台服》【问题】有关技能抵抗的问题
更新时间:1620180692 | 来源:巴哈姆特
请问各位高等的大大,技能抵抗是不是三围里面最重要的? 因为有人说减伤大于技抗大于防御,
所以我拼命撑技抗是正确的吗?
简单来说防御力这东西是迴避属性 你防越高越容易闪躲玩家跟怪物的普攻 所以你辗压对面时你防够高命中不高的对手基本上都打不到你
伤害减缓才是 正的减少伤害 减少的伤害类型是普攻 这个属性面对一般怪物跟大量普攻的职业效果最显着 这属性撑起来被普通怪物打的伤害才会 的降低 硬度会有明显提升
技能抵抗则是对抗技能的 quot;防御力 quot; 基本上也是一种迴避属性 你技抗越高越容易闪躲玩家的技能跟王的技能 对于技抗高低有没有减免技能伤害我个人 感觉是没有 我推测减少技能伤害的属性是技能伤害减免那项
属性抗性才是 正做坏的东西 设计师不知道脑子装了什幺 把怪物的伤害至少有7,8成都放在属性伤害上面 你基本上对应的属性抗性撑起来到70-80%那边 你会发现怪物打你的伤害直接降到个位数去 不管你防御跟伤害减缓多少
结论来说 PVE:属性抗 gt;伤害减缓 gt;防御 gt;=技抗(打王) nbsp; nbsp; nbsp;PVP:防御 技抗(够高辗压) gt;=伤害减缓 gt;=技能减缓 gt;属性抗
设计师脑子 的装 写出这种非主流的防御属性混淆视听
Srasora:
昨天 17:08
我讲的数值做坏不是你拿多属性怪放一起就能解决的 他就是属性防御效果强过 防御能力太多 要不做坏除非他后面的怪物都是伤害各半分配在无属跟属性伤害 不然根本就是脑残设计
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