能力 角色 |
STR |
DEX |
INT |
CON |
AGI |
WIS |
|
单手剑 |
人类 |
16 |
15 |
15 |
18 |
16 |
15 |
兽人 |
17 |
14 |
14 |
22 |
14 |
14 |
|
精灵 |
15 |
16 |
16 |
14 |
18 |
16 |
|
矮人 |
16 |
14 |
15 |
18 |
16 |
16 |
|
双手剑 |
兽人 |
18 |
14 |
14 |
20 |
15 |
14 |
双刀 |
人类 |
17 |
15 |
15 |
17 |
16 |
15 |
精灵 |
16 |
16 |
16 |
13 |
17 |
17 |
|
黑暗精灵 |
18 |
15 |
14 |
16 |
18 |
14 |
|
矮人 |
17 |
14 |
15 |
19 |
14 |
16 |
|
长矛 |
人类 |
16 |
15 |
15 |
18 |
16 |
15 |
兽人 |
17 |
14 |
14 |
22 |
14 |
14 |
|
黑暗精灵 |
17 |
15 |
14 |
16 |
19 |
14 |
|
矮人 |
16 |
14 |
15 |
18 |
16 |
16 |
|
短剑 |
人类 |
17 |
15 |
15 |
16 |
15 |
17 |
精灵 |
16 |
16 |
16 |
13 |
17 |
17 |
|
黑暗精灵 |
18 |
15 |
14 |
15 |
17 |
16 |
|
矮人 |
17 |
14 |
15 |
18 |
14 |
17 |
|
弓箭 |
人类 |
15 |
17 |
15 |
17 |
16 |
15 |
兽人 |
16 |
16 |
14 |
21 |
14 |
14 |
|
精灵 |
14 |
18 |
16 |
13 |
18 |
16 |
|
黑暗精灵 |
16 |
15 |
17 |
15 |
17 |
15 |
|
法杖 |
人类 |
15 |
15 |
18 |
15 |
15 |
17 |
精灵 |
14 |
16 |
19 |
13 |
16 |
17 |
|
黑暗精灵 |
16 |
15 |
17 |
15 |
17 |
15 |
|
灵球 |
人类 |
15 |
15 |
17 |
15 |
15 |
18 |
兽人 |
16 |
14 |
17 |
19 |
14 |
15 |
|
精灵 |
14 |
16 |
18 |
13 |
16 |
18 |
|
黑暗精灵 |
16 |
15 |
16 |
15 |
17 |
16 |
|
矮人 |
15 |
14 |
17 |
17 |
14 |
18 |
《天堂2M台服》【韩服】浅谈目前各大种族与职业武器选择标準
更新时间:1614313445 | 来源:巴哈姆特
这次要来提个游戏设定上的一大系统「种族与职业」
进游戏后第一件事,不外乎就是创只看的顺眼的角色,个人偏实用派,如果是不在意拓荒速度跟游戏体验的话,可以略过此篇XD
#游戏玩的爽还是比较重要
另外本篇内容版本用词都是以韩版为主,最后实际请以台湾上市版本为主,另外台湾正式版本的种族职业名称也已经公布,详情可见粉丝团
这篇会以「无课」角度,来顺利开荒搭配为主,并且先不多讨论「技能觉醒」一事,不过推荐组合会纳入以下进入正题
【种族与职业武器-基本介绍】
目前可创的种类-
种族「人类、兽人、精灵、黑暗精灵、矮人」
职业武器「单手剑、双手剑、双刀、长矛、短剑、弓箭、灵球、法杖」
#职业武器较为特殊,怕翻译有误,直接用武器分类比较準
每个种族搭不同的职业武器都会有不同的初始能力加成
举个例:
#小知识-目前没有种族是可以拿所有武器的
【种族与职业-如何搭配】
首先先举出「各职业武器」主要能力的优先顺序,纯属个人排序,以「伤害、辅助能力」为主
因为牵扯到红变以上的主副武系统,会因变身卡点能力的方向有所变化,以下以「武器」分类配置能力也是如此,方便有双武后,方向比较不会歪
单手剑、双手剑:STR->CON->AGI->WIS->INT=DEX
双刀:AGI->STR->CON->WIS->INT=DEX
#无课还是建议STR优先
长矛:STR->AGI->CON->WIS->INT=DEX
短剑:STR->AGI->CON>WIS->INT=DEX
弓箭:DEX->AGI->CON->STR=WIS=INT
灵球、法杖:INT->WIS=AGI->CON->STR=DEX
简单分类完每个职业的能力优先顺序后,就是参考以下的[白变]表格
#只做白变,因为在拿到红变双武器之前,其实能力成长方向没啥变化,转职送的都以等比例成长
#懒得看表格的,可以直接跳到表格后看结论(X)
推荐组合:
单手剑-人类(技能较优)、兽人(素质较优)
双手剑-兽人
双刀-人类
长矛-兽人
短剑-矮人
弓箭-人类(技能较优)、兽人(素质较优)
法杖-精灵
灵球-黑暗精灵(技能较优)、矮人(生存较优)
#仅以「实用度」来做推荐,角色是自己的,请依据自己的意思做选择即可
【种族与职业-最佳拓荒】
先讲结论:「黑暗精灵-灵球」,后面一一解释
①
治疗-基本可称作「奶妈」,可在起始城镇就买到治疗
负重低于50%,可自动回HP回MP,治疗相当于将MP转HP,并且MP回复非常的好撑,治疗也仅有1秒CD (跟水一样),出门练功不需带红水,自给自足
最佳永动机职业
②远距离-挂机最常发生的就是「抢怪」,当你玩任何近战,在人山人海的早期区域,要抢只怪真的不容易,普攻的远攻距离是15M上下,当你跑过去怪已经被开了,更何况还要去追已经被开的怪,打起来只有痛苦可言
务必挑「远程职业」拓荒
#不喜欢灵球的话,选法杖、弓手当然也是可以的
③无消耗-
第一点:「红水」,这游戏挂机只能喝「红水」,消耗的非常快速,40以后的区域就是被打一下喝一瓶,治疗因会成长,大概45等就可以补到1.5瓶红水
第二点:武器不需研磨,近战武器会损坏、弓箭会消耗箭矢
#当然近战武器也是有不损坏的种类,只是能力会低一些
④切记需观察台版开放进度
韩服开放技能设定施放时间,是后面更新的版本,如果台服是用一开始的韩服版本,就不会有这方便的系统设定,治疗在前期狂补一定会没MP,虽然灵球优势依在,只是可能前期要靠喝水比较靠谱而已
灵球职在最早的韩服版本,补血量跟技能伤害似乎都没现今版本高,也是过了些更新才BUFF上去的,所以要玩台服的切记要先看是哪种版本上市!
以上一点个人想法,目前距离天堂2M开放消息越来越多,感觉就只差官方发表确定上市日期的重讯了,我们一起看下去!
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