※注:从Google慢慢翻译,本人无韩文相关证书,非常不专业请斟酌服用,内容以改版当天为主。
2020.12.16法师大幅度改版,法术新增 法术改动,职业表现会有新的变化
1.堆叠系统
当使用造成伤害的技时,会累积一定的堆叠,并且每次堆叠都会增加魔法伤害。攻击单个玩家时,将累积 ,而当目标发生变化时,将初始化累积 。 最多增加5次(持续一定时间)2.治愈魔法恢复量变化治疗技能的恢复量已更改为受施法者的智力和魔攻影响。
3.新技能和魔法效果改变为响应嚮导的重新启动,重新平衡了4种新技能和8种现有技能。
●新技能
1.瓦解(被动):崩解时有击中昏迷的机率反魔法
2.神圣疾走-进化(被动):消耗2颗魔法宝石,使用神圣疾走时提高攻击速度
3.空灵圈(直译)神圣的圆(暂译)(被动):击晕,绑腿被命中时,有机率降低一定伤害
4.神圣保护(主动):消耗MP40点、2颗魔法宝石,持续时间16秒,创建一个魔法盾保护自己
○原有魔法改动
1.灵魂昇华:主动施放改成被动
2.迈斯特精準打击:装备魔法武器后,即使物理伤害没中命,也有一定机率发动魔法攻击,物理伤害达到100%
3.冥想术(超越):追加服用魔力恢复药水时,可多恢复最大魔力值2%
4.究极光烈术:冷却时间变长
5.永恆:冷却时间变长
6.药霜水化术:施放距离3格无法喝水→施放距离1格有可能无法喝水
7.準确打击:持续300秒,消耗1颗魔法宝石、MP10→持续1800秒,不消耗魔法宝石,MP消耗30
8.冰霜之甲:持续300秒,消耗1颗魔法宝石、MP20→持续1800秒,不消耗魔法宝石,MP消耗60
9.变形术:冷却时间增加
10.治癒逆袭:冷却时间增加
11.魔法相消术:施法距离15格→8格
●法师装备新增神话武器、新腰带, 装备能力提升
1.伊娃的誓言(法杖):32/32,近距离伤害+23,魔攻 +17,近距命中+18,魔法伤害+ 10%,魔法命中+ 12%,吸取魔力,力量 + 2,精神 + 2,致力 +2,武器伤害免疫忽略20%,德兰额外伤害,魔法发动:伊娃的审判
2.贵族腰带(新腰带暂译):防御-2,魔法命中+2,减少PVP伤害+2,负重+1000,智力 +2,所有抗性+2
3.巨蚁女皇项鍊:追加魔法命中+4,魔法暴击率+3
4.巫妖戒指:防御-1→防御-3
5.圣晶魔杖:攻击15/10→23/21,追加魔法伤害+1圣结界+ 1(+10增强时最多10%)
6.安塔瑞斯的魔杖:攻击10/10→19/19
7.巴风特魔杖:攻击7/6→15/14
8.杰罗斯的魔杖:攻击4/4→16/16(2021/4/8国际服已同步)
9.冰之女皇魔杖:攻击3/4→8/9
10.幻象眼魔的心眼:追加减免伤害+2
听说改版是在5/20号,国际服名义上韩版同步,实际上落后5个月,所以先花点时间帮大家做个小翻译,最近看到数字网很多法师再脱手,也许再 一下,剑士R就会变成法师R了(误误误~
个人看法是还是太不能理解NC的想法,NEFF有害魔法跟究光却提高减免跟物理攻击,是觉得法师要跟剑士对砍有 ?堆叠系统感觉可以期待看看,应该会比以前三锋减免好一点???