ps 帮忙测试的盟友大部分台币装都没有很齐,还有感谢他们花时间帮忙。
《天堂1台服》【讨论】等级VS挥空率(1/8号新增防御vs挥空率)
更新时间:1605774906 | 来源:巴哈姆特
等级的算法以-2为低幻术2级、0为同等级、+2为高幻术2级来表示,砍的刀数,最低100刀起跳。
Part 1
等级 职业 挥空率
+2 骑士 61%
+1 火妖 67%
0 黑妖 70%
0 骑士 75%
-2 黑妖 69%
-2 骑士 67%
-2 骑士 76%
-3 黑妖 63%
-13 龙骑 75%
结论1:挥空率整体大概在60~75%之间,也因为如此,魔斗的发动率少的可怜,100刀之下大概只会出现2~5次的。纯测试分享,勿笔战。
ps 帮忙测试的盟友大部分台币装都没有很齐,还有感谢他们花时间帮忙。
Part 2
有巴友建议可以测试在不同防御下,被同一角色打,看看结果如何,听起来似乎满有趣的,小弟今天花了大概3小时试了一下,眼晴都要脱窗了,得到以下数据
使用比幻术高1等之黑妖,力39(力14出生)。幻术的防御从-172,-162,-152等每10点递减直到-92,砍的刀数固定500刀
防御 命中(刀) 命中率(%) 魔斗发动次数(次) 魔斗发动率(%)
-172 125 25 26 5.2
-162 151 30.2 27 5.4
-152 166 33.2 37 7.4
-142 186 37.2 41 8.2
-132 191 38.2 43 8.6
-122 201 40.2 42 8.4
-112 214 42.8 41 8.2
-102 219 43.8 41 8.2
-92 263 52.6 60 12
结论2:命中率是会随着防御下降渐渐上升,尤其是92~102这阶最明显,魔斗的发动率在102~142之间看起来无明显的提升,但当防御小于100时,魔斗就会接近官网说的15%
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