《天堂1台服》【心得】隐魔 共鸣 月光 奇古兽测试
更新时间:1605774544 | 来源:巴哈姆特
风灵+2隐藏魔族奇古兽
风灵+8月光奇古兽
风灵+8共鸣奇古兽
测试者 体智17出生 后期智39 魔攻22 无任何料理跟魔法
对盟屋女僕各攻击100下
风灵+2隐藏魔族奇古兽 伤害:10025
风灵+8月光奇古兽 伤害:10531
风灵+8共鸣奇古兽 伤害:8959 (不包含魔法攻击)
再来选择 NPC 善良的小孩 一样攻击100下
风灵+2隐藏魔族奇古兽 伤害:5017
风灵+8月光奇古兽 伤害:5272
风灵+8共鸣奇古兽 伤害: 4614(不包含魔法攻击)
智39 魔攻22 状态下
奇古兽 +2隐魔 +8月光 +8共鸣
抗魔低NPC 10025 10531 8959(不含魔法攻击)
抗魔高NPC 5017 5272 4614(不含魔法攻击)
=======================================================
+2隐魔的吸魔机率约4%~5%
+8月光的吸魔机率约6%~8%
+8共鸣的发动机率约7%~9%
就我的使用心得来说 +8月光的普攻比较痛 吸魔机率略高于+2隐魔
但是吸魔的机率没有我想像中来的高....(8后羿神弓比较会发动)
+8共鸣很少在用 基本上除了今天拿出来测试以外 都丢仓库
有发动 打怪的速度跟+2隐魔差不多 没发动 就要多几刀
通常拿奇古兽都会挑怪抗魔低的地区练 实用度不高
还要特地拿+9黑曜石或+9蓝宝石去换...
结论:就CP值来说 反而隐魔最高
给大家参考看看!!
※ 引述《akanesoma520 (JK-LIN)》之铭言
> +2隐魔的吸魔机率约4%~5%
> +8月光的吸魔机率约6%~8%
> +8共鸣的发动机率约7%~9%
> +2隐魔的吸魔机率约4%~5%
> +8月光的吸魔机率约6%~8%
> +8共鸣的发动机率约7%~9%
先谢谢您辛苦的测试
我只对于这个发动率比较有疑问...
希望有空可以测试500刀或1000刀
我自己在隐谷打怪
+8月光奇古兽魔法发动大约是打三只怪会有两只发动
+0隐藏奇古兽则是约打七只至八只怪甚至更多才会发动一次
魔法发动差距颇大,我个人是很在意那个吸魔发动的次数
因为奇古兽攻击力很高,常常发动时怪已经死了,就会变成发动却吸不到魔
如果发动四次,四次却都在怪物要死时发动,真的会想捶墙壁...
(有点类似底武发动鬼头舔尸体...)
+0隐魔奇古兽发动率真的不高了,在扣掉上述状况没吸到MP
吸魔效果真的不佳,当然这只是对于回魔装比较不足的人影响较大
对于回魔装够的人,吸魔魔法发动率其实没很重要
可是像我光是常驻化身 巫妖 高轮,偶尔还用粉碎能量开怪
+8月光奇古兽才可以吸的回我需要的MP
若真的要用隐藏奇古兽,还是至少要点到+5以上比较有搞头
看板上有很多幻术高手,常常有还有专注符石 跟 贤者魔石
光这两个东西就回魔+10了..
有没有发动吸魔对他们反而就没那幺重要了
> 先谢谢您辛苦的测试
> 我只对于这个发动率比较有疑问...
> 希望有空可以测试500刀或1000刀
> 我自己在隐谷打怪
> +8月光奇古兽魔法发动大约是打三只怪会有两只发动
> +0隐藏奇古兽则是约打七只至八只怪甚至更多才会发动一次
> 魔法发动差距颇大,我个人是很在意那个吸魔发动的次数
> 因为奇古兽攻击力很高,常常发动时怪已经死了,就会变成发动却吸不到魔
> 如果发动四次,四次却都在怪物要死时发动,真的会想捶墙壁...
> (有点类似底武发动鬼头舔尸体...)
> +0隐魔奇古兽发动率真的不高了,在扣掉上述状况没吸到MP
> 吸魔效果真的不佳,当然这只是对于回魔装比较不足的人影响较大
> 对于回魔装够的人,吸魔魔法发动率其实没很重要
> 可是像我光是常驻化身 巫妖 高轮,偶尔还用粉碎能量开怪
> +8月光奇古兽才可以吸的回我需要的MP
> 若真的要用隐藏奇古兽,还是至少要点到+5以上比较有搞头
> 看板上有很多幻术高手,常常有还有专注符石 跟 贤者魔石
> 光这两个东西就回魔+10了..
> 有没有发动吸魔对他们反而就没那幺重要了
发动机率只是我大约抓一下 也不是很準
实际使用上来说
我在奇岩地监1F单练
除了普通状态 还有放化身+钻石
(非攻击状态拿拉杖招小思 不喝蓝水)
拿8月光 吸的回来 拿2隐魔也吸的回来
所谓的吸的回来 魔就是全满的状态
差别在于
8月光平均一只打14刀
2隐魔平均一只打16刀
就吸魔来说 我还没遇过
8月光吸的回来 2隐魔吸不回来
吸魔的机率 除非你很仔细去计算
不然 两者的差别真的不大
唯一遗憾的是 8月光吸魔机率不像8后羿神弓那幺高
(我之前拿8后羿神弓 打NPC善良的小孩 100下平均都有发动10次左右
有8后羿神弓的可以去试看看)
但是跟2隐魔相比 略高一些
还有普攻比较痛....
你的问题 就我自身的经验是
1.打怪的刀数少 还没吸到魔 怪就死了
2.自身的回魔量不够
当然 不排除0隐魔发动机率较低...
我除了在奇岩地监1F单练 或者背法师上40F
其他地方 根本没办法常驻那幺多魔法
像在拉三 不管+2隐魔或者+8月光
都很难吸的到魔
要能够发挥吸魔的效果 打一只怪最少要10刀左右
如果3刀5刀怪就死了 即使发动 也来不及吸完
我有仔细看过 三次都吸到 大约可以吸7-9滴
不管是隐魔还是月光 都一样!
隐魔当然是点越高越好
如果我有+5隐魔 我想我应该也不会想要弄+8月光吧
但是毕竟隐魔太难点了....!!
+2隐魔跟+8月光的吸魔率倒是差蛮多的,只能说怪的血不够多的话感觉不出来+8月光的吸魔威力!
+8共鸣跟+8月光的攻击力也是差很多,共鸣魔法攻击力也没说特别的强势,我自己有这二把!
+8共鸣跟+0月光比基本攻击力有落差,+0月光远胜于+8共鸣,但是毕竟二把的魔法不同,所以也很难比较!
+6以上的隐魔才有可能跟+8月光打平,如果你有+5隐魔那就不必买月光了!
却发现数据怎幺算都不合理,想说公式有误,改几个算法同样搭不上
最后无聊,算了善良的小孩是不是抗100,用女僕威力/死小鬼威力
隐藏=1.9982
月光=1.9975
共鸣=1.9417
前2个几乎无误差,但共鸣居然连95%信任都达不到
虽然只有100下,但前2者很稳定,共鸣怎幺说也不该差那幺多
精+3不可能影响输出,既然不含幻影冲击,比起可疑的命中3,额外2..它应该是最準确的才是
是女僕过低,或死小孩过高,不得而知, 可能有未满100下or超过100下的数据
不明朗的数据太多,原值若有误差也难以信任
最后我只能决定计算的结果仅供参考.无法写入计算
月光当初有试用,很强没话说,但可能高于此实测数据,也可能低于这数据
智40,出生2视同武卷 | 智42,出生2视同智力 | |
隐藏,命中忽视 | 25.172 | 24.459 |
隐藏,命中视同魔法命中*103% | 25.928 | 25.193 |
月光,额外2忽视 | 24.913 | 24.212 |
月光,额外2视同武卷 | 24.361 | 23.688 |
月光,额外2视同魔攻 | 23.688 | 23.078 |
共鸣 | 20.577 | 20.089 |
可看到:大部份都是不可信数据
若说左边正确,命中3有效,额外2勿视,共鸣的数据也完全脱轨
一律採用女僕数据,可无视抗魔影响 ,当然死小鬼大概证实是全体减半(仅化身不减半)
之前有人说出生智2可能不是只加1,就分开算一下
以上前提是属卷,武卷都直接整数扣掉无误
以下是我在活动期间做的测试
测试者智25,状态仅加速变身殷海萨,打仓库
智15出生,武器皆无武卷无属性
骰数 | |
蓝奇古 | 20.61 |
月光,额外2忽视 | 23.0 |
月光,额外2视同武卷 | 22.2 |
月光,额外2视同魔攻 | 23.424 |
虽然平均值容易整数,但智力加成可不是整数.都还较接近理想值
出现整数其实是很可疑的.就当是个意外吧
前人推得,蓝奇古骰数为22,但我打仓库计算仅有20出头
共鸣为蓝奇古昇级版,若算出20~20.5,难道是降骰数换取幻影冲击?
你提供的数据,月光骰数介于23.078~24.913,但我的智25(月光+1)计算22.2~23.4
之后我的蓝奇古用祝武点跳1=6,但实打中位数只加了4,平均值+4.76 (智25)
可能性有很多
1.武卷属卷并不是直接加
2.智17出生加成不是直接加
3.现在仓库抗魔不是0
4.前人的奇古公式根本是错的
5.nc或橘子偷改低蓝奇古骰数
6.以前公式正确,但nc或橘子修改了算式
等等..
因为有试打,确定月光是比蓝奇古强得多,虽然2支都是26/26,实有天壤之别
但有多强,该怎幺计算公式,目前仍然不明
最糟就是武卷根本加不到1滴,被扣除太多,你的骰数才因此偏高
我的样本数更小,但排除不必要的变数,準确度还更高
月光是否小胜隐奇古,我持保留态度
用你提供的数据算,隐奇古的骰数比较高,but+0成本高非常多,且不可转卖
求骰数,必须求到小数第1位的.0或.5,合理误差要在0.15以下
尤其是奇古兽的次数极大,比攻击魔法更求精确
故这份数据仅供参考,谈不上分析的程度,骰数差个0.5就会天差地远了
前人说艾奇古骰数27,新手试鍊送的真不该丢商团..完全没测试到
既然蓝奇古都可以差2,这个27也没什幺公信力
不过隐藏我倒有一把+6的
隐藏之前 我是拿7寒冰 与+2隐藏相比 寒冰攻击还比较高...
但点到+6 攻击力就有差了 在欧瑞打艾尔摩系列 平均士兵 寒冰约落再8x~9x 隐藏刀刀破百...
不论魔法攻击的话 隐藏比较优 所幸把7寒冰卖了...
刚好好运 点隐藏 连过3 但是都是222 有机会在点到6以上 在做测试
那我要让幻术去解一把了
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