《天堂online》【问题】想问骨灰级玩家们一个问题
更新时间:1616812632 | 来源:巴哈姆特
想问骨灰级玩家们一个问题
请问天堂是从什幺版本开始才有出生奖励?
像是骑士力量20出生 有额外伤害+4
敏精敏捷18出生 有额外的远距离伤害+3
想问问骨灰级玩家们 是从什幺版本开始才有的?
还是说一直都有,只是介面有显示跟没显示的差别而已?
追朔回去的版本可能是奇岩城 or 水之都那时候就有出生奖励了吗?(那时候的创角面板还不会显示数据)
感谢各位骨灰级玩家~~
PS.会这样问 是跟朋友聊到以前 对于体骑力骑的差异 如果没有算上出生奖励
力骑加体魄力25 额外+6
体骑加体魄力21 额外+5
其实伤害只差1的情况下 应该是体骑乐胜 那没有出生奖励的力骑优势就只是额外多1?
失业猫奴:
03-30 21:47
[rvsox007:史莱姆王超可爱]抱歉没看仔细,不过其实不是差1..经历过最早期的就知道,当时设定并不是那个力量增伤表,早期敏盔很贵,后面出了奇岩城后商店直接 三盔之后才人手一顶
伤害差1为什幺体骑会乐胜呢?
早期大家伤害都不高,喝一般红水都补得回来,
同等条件下,比不喝水体骑多半稳赢,
水带越多,力骑赢的机率就越高,
所以后来早期的PK如果是力骑打体骑,会有各带100红(或150?)的规则,
基本上...有出生能力调整的设定大约是黑妖出现的时候,
主要是因为出现了极度不平衡的黑妖这个职业,
所以后续NC才针对各职业能力值去调整,
导入了黑骑(55)、银骑(60)、黄金(65)、白金骑士(70)的变身,
武器的攻速变更、变身攻速、各种各职业的魔法等等.
早中期?每个人都有不同分法,
敝人是将SP1归为早期,SP2(出现黑妖)为中期, SP3为晚期(出现龙骑.幻术等)
至于你提到的初始力加成查历史资料合理推测是2007年左右更改的,
也就是黑妖出现之后,NC作能力调整的时期,
后续追加的龙骑士是2008年才更新,
也就是SP3的开始,后面接续的就是橘子乱改时期了
你讲的有出生能力加成的时代是SP2,后流行敏点18,到体25.二转死回去的时代,
后面能力值上限大翻新,力量最大值开放到50后,就没有该设定了.
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