《天堂Lineage台服》【情报】鬼头威力及发动率实测
更新时间:1377612906 | 来源:巴哈姆特
被攻击方: 减免 = 7 , MR = 55
武器: 底杖
数据统计 ( 逗号前面是伤害, 后面是累计次数 )
5,1171
6,392
7,411
8,389
9,415
10,404
11,433
12,373
13,381
14,365
15,401
16,382
17,388
18,391
19,392
20,366
21,392
22,421
30,1
31,2
32,1
35,3
36,2
37,1
38,3
40,4
41,6
43,5
44,2
45,5
47,11
48,7
49,9
50,13
51,4
52,11
53,19
55,15
56,15
58,25
59,3
60,14
61,17
62,11
64,14
65,23
67,19
68,9
69,18
70,5
71,18
72,8
73,20
74,8
75,15
77,17
78,1
79,12
80,3
81,22
83,22
84,1
85,25
86,1
87,26
89,24
91,21
93,33
95,26
97,26
99,26
101,21
103,18
105,18
107,21
109,12
111,10
113,15
115,14
117,11
119,8
121,3
123,7
125,5
127,11
129,3
131,3
133,4
135,4
137,1
141,1
145,1
====================================
5 ~ 22 都是物理攻击 , 总共 7867 次
5 会出现 1171次 , 大约是其他数据的 3 倍 , 是因为底杖有坏物
超过 22 的数据都是鬼头 , 总共 843 次 , 总计鬼头发动 843/3 = 281 次
所以发动率 = 281/7867 = 0.035718825
标準差 = Sqrt [ 0.035718825*(1-0.035718825)/7867 ] = 0.002092406
所以 95% 的信赖区间为 0.035718825 ± 2*0.002092406
大概在 0.0315 ~ 0.04 之间
使用魔法攻击力公式反推鬼头骰数
魔法攻击力公式
= ( ( 原始攻击力 * 等比衰减係数 * 爆击係数 + 伤害加成 ) * 抗命係数 + 化身 - 减伤 ) * 被化身係数 * 被圣界係数
// 魔法原始攻击力 = [ 乱数 * { 3*(智力+道具) - 4 - 属抗参数 } / 32 ]
鬼头骰数大都集中在 44 ~ 57
平均骰数大概是 50 , 51
对比烈炎的平均骰数 88 , 89
大概输了一截
底杖在本次实验鬼头总输出是 68880
每吸一次平均 68880/843 = 81.7
每发动一次平均吸 68880/281 = 245.12
对怪物会吸更多 , 因为不会被等比衰减(三峰)
对怪物若用平均骰数 50 来算 , 会吸 93
发动一次吸三下 93*3 = 279
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