《天堂Lineage台服》【情报】五级冰锥&六级地裂&后剑冰锥实测
更新时间:1377754165 | 来源:巴哈姆特
逗号前面是伤害, 后面是累计次数
[智25道0命0伤0 vs MR99 冰锥]
55,1
57,1
58,4
59,11
60,4
62,15
63,9
64,14
65,13
66,29
67,26
68,18
69,25
70,20
72,26
73,18
74,22
75,16
76,9
78,8
79,12
80,10
81,4
82,5
85,1
86,1
89,1
90,1
93,1
94,3
96,1
97,4
99,4
101,3
103,6
104,4
106,1
108,3
110,7
111,3
113,1
114,3
116,1
119,1
122,1
次数=371
平均=74.3045822102426
如果由次数在 20 以上的伤害反推骰数
66,29
67,26
68,18
69,25
70,20
72,26
73,18
74,22
骰数是 59 ~ 66 , 平均骰数 62.5
如果由次数 10 以上的反推骰数
59,11
60,4
62,15
63,9
64,14
65,13
66,29
67,26
68,18
69,25
70,20
72,26
73,18
74,22
75,16
76,9
78,8
79,12
80,10
骰数在 53 ~ 71 , 平均 62
如果由爆击次数 3 以上的反推骰数
94,3
96,1
97,4
99,4
101,3
103,6
104,4
106,1
108,3
110,7
111,3
113,1
114,3
骰数在 56~68 , 平均 62
结论 : 五级冰锥平均骰数可能是 62
[智25道0命0伤0 vs MR99 地裂]
70,1
72,1
73,2
74,2
75,5
76,5
78,10
79,11
80,14
81,12
82,20
83,21
84,20
85,18
86,18
88,19
89,22
90,19
91,21
92,18
93,12
94,10
95,16
96,13
98,10
99,5
100,5
101,1
102,2
104,4
106,2
108,1
113,2
114,1
116,3
118,2
119,2
121,4
122,2
125,2
126,3
128,1
130,2
132,4
133,3
135,4
136,1
138,6
140,4
142,4
145,1
147,2
157,1
次数=394
平均=93.6065989847716
如果由次数 10 以上的反推骰数
78,10
79,11
80,14
81,12
82,20
83,21
84,20
85,18
86,18
88,19
89,22
90,19
91,21
92,18
93,12
94,10
95,16
96,13
98,10
骰数在 69 ~ 87 , 平均骰数 78
如果由爆击 2 次以上的数据反推
113,2
114,1
116,3
118,2
119,2
121,4
122,2
125,2
126,3
128,1
130,2
132,4
133,3
135,4
136,1
138,6
140,4
142,4
145,1
147,2
骰数在 67 ~ 87 , 平均 77
结论 : 六级地裂平均骰数可能在 77 , 78
[智28道2命2伤0 vs 减免9MR55 后剑]
1,1
3,1975
4,653
5,597
6,643
7,624
8,635
9,620
10,626
11,676
12,646
13,633
14,635
15,656
16,602
17,668
18,645
19,651
20,619
21,636
22,651
27,1
29,1
37,1
43,1
96,1
97,2
99,1
100,3
102,10
103,10
104,17
105,14
107,26
108,29
109,17
110,17
112,13
113,14
115,5
116,3
118,4
147,1
150,7
151,11
153,12
156,31
157,52
159,84
161,81
163,114
165,131
167,147
169,129
171,120
173,96
175,69
177,67
179,41
181,14
183,12
185,2
186,1
次数=15504
平均=25.0483101135191
3 ~ 22 是物理伤害
如果由发动次数 110 以上的反推
163,114
165,131
167,147
169,129
171,120
骰数 87 ~ 91 , 平均骰数 89
如果由次数 50 以上的反推
157,52
159,84
161,81
163,114
165,131
167,147
169,129
171,120
173,96
175,69
177,67
骰数 84 ~ 94 , 平均骰数 89
如果由次数 30 以上的反推
156,31
157,52
159,84
161,81
163,114
165,131
167,147
169,129
171,120
173,96
175,69
177,67
179,41
骰数 83 ~ 95 , 平均骰数 89
如果由等比衰减次数 10 次以上的数据反推
102,10
103,10
104,17
105,14
107,26
108,29
109,17
110,17
112,13
113,14
骰数 84 ~ 93 , 平均骰数 88.5
结论 : 后剑冰锥平均骰数约是 89
另外在后剑测试的 15504 笔数据中
有 6 笔异常, 无法用理论值解释
1,1
27,1
29,1
37,1
43,1
186,1
猜测可能原因
1. 七月
2. lag
3. 伤害与补血的时间差太短, 几乎同时发生 , 电脑无法判断出来
若剔除掉这六笔数据
物理攻击总共命中 14091 次
冰锥总共发动 1407 次
发动率 = 1407/14091 = 0.099850969 , 标準差 = 0.002526385
95%信心水準的信赖区间是 0.094869165 ~ 0.104974707
总结
1. 五级冰锥平均骰数约是 62
2. 六级地裂平均骰数约在 77 , 78
3. 后剑冰锥平均骰数约在 89
4. 智28道2命2 vs MR55 的后剑冰锥发动率 = 0.099850969±0.005052771
约是 0.0949 ~ 0.105
5. 后剑冰锥平均骰数虽然与烈炎差异不大, 但是骰数却比烈炎还要集中
一千四百多发的后剑冰锥, 骰数不出 79 ~ 99 之外
换句话说, 后剑冰锥的伤害非常稳定, 烈炎比较飘
6. 后剑冰锥不会爆击 , 但连发时会有等比衰减 , 这点与鬼头类似
7. 魔法武器的魔法发动时 , 魔法伤害比物理伤害先到
不管是耀刀地裂, 底武鬼头(第一吸) , 还是后剑冰锥都是这样
可能是剑气的速度比较快 , 剑气先到 , 而后刀剑才砍到
除了某些弓类魔法伤害与物理伤害合併以物理计的例外
用地裂来看
113,2
114,1
116,3
118,2
119,2
121,4
122,2
125,2
126,3
128,1
130,2
132,4
133,3
135,4
136,1
138,6
140,4
142,4
145,1
147,2
157,1
这些应该都是爆击 , 总次数 54
爆击率大概是 54/394 = 0.137
以冰锥来看
89,1
90,1
93,1
94,3
96,1
97,4
99,4
101,3
103,6
104,4
106,1
108,3
110,7
111,3
113,1
114,3
116,1
119,1
122,1
这些应该都是爆击 , 总次数 49
爆击率大概是 49/371 = 0.132
结论 :
爆击率两者取平均算 0.135 好了
> oirz大能帮分析个寒冰锁链剑的冰裂术骰数吗?
> 这是之前测的数据:【3.63C】寒冰锁链剑 冰裂术100发
> 有智力36道具魔攻12以及智力27两种数据,
> 现在开放製作了,这武器的数量应该会多一些。
测试一的部分
183,1
188,2
196,4
201,6
205,10
210,10
214,10
218,12
223,11
227,10
231,9
236,4
240,4
245,4
249,1
258,1
271,1
次数=100
平均=219.19
100 次之中, 骰数从 42 ~ 62
从集中趋势与平均值219.19来看
205,10
210,10
214,10
218,12
223,11
227,10
231,9
平均骰数应该是 50
测试二:
96,1
101,3
103,2
105,2
108,3
110,2
113,9
115,9
117,11
120,7
122,15
125,11
127,3
129,7
132,10
134,2
137,2
139,1
次数=100
平均=120.28
100 次之中, 骰数从 40 ~ 58
从平均值 120.28 来看
也很接近骰数 50
结论: 平均骰数跟鬼头不相上下 , 不过鬼头吸不到血
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