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《天堂online》【心得】烈炎术的伤害测试 - 去三峰版(智36 SP21 & 智25 SP22)

更新时间:1376594498   |   来源:巴哈姆特

FLYWITHDC (不能说的秘密) #1 2013-08-16 03:21:38
由于上次发了一篇烈炎术的伤害测试(智36 SP 21&17_智25 SP 20&16)

但其中之数据并未考量到三峰减免

避免三峰的方法我採用每隔三秒发动一次烈炎术

另外 两只角色都有装备旧能力T 抗火3%

但根据orz大的测试 我们可以得知此因素并不影响测试结果

故在此重新测试及发表

测试方法共两种:

1.智36&魔攻21(道具魔攻4)对于抗魔158的角色烈炎伤害
2.智25&魔攻22(道具魔攻6)对于抗魔161的角色烈炎伤害

测试数据如下:

1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎伤害

第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 第六回 第七回 第八回 第九回 第十回
第一发 146 154 149 136 139 205 153 139 143 138
第二发 195 146 193 151 139 141 144 166 133 207
第三发 133 143 212 139 135 130 143 156 153 123
第四发 148 202 144 139 146 139 141 151 141 149
第五发 133 139 141 148 146 136 207 143 133 162
第六发 138 156 144 133 143 135 149 148 135 215
第七发 146 136 209 205 136 161 133 138 148 157
第八发 138 117 146 130 154 146 236 141 197 146
第九发 143 133 135 131 153 139 221 135 151 188
第十发 144 126 156 135 148 209 144 146 131 151
平均 146.4 145.2 162.9 144.7 143.9 154.1 167.1 146.3 146.5 163.6
总平均 152.07

2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎伤害

第一回 第二回 第三回 第四回 第五回 第六回 第七回 第八回 第九回 第十回
第一发 107 113 112 165 111 102 106 105 105 106
第二发 101 137 106 113 114 112 96 107 177 92
第三发 106 99 114 97 108 172 121 113 96 100
第四发 116 106 110 107 158 105 90 101 112 106
第五发 105 102 121 108 121 108 110 101 113 116
第六发 100 108 108 112 102 103 101 119 103 105
第七发 113 113 99 112 107 122 121 103 102 112
第八发 161 107 110 161 170 97 107 150 103 151
第九发 111 155 151 107 105 107 106 106 105 146
第十发 103 110 96 100 103 105 105 123 107 176
平均 112.3 115 112.7 118.2 119.9 113.3 106.3 112.8 112.3 121
总平均 114.38


讨论:

从数据表可以看出 去三峰后 除了爆击以外的伤害 其他数据都算很平均

因为仅有道具魔攻会对一般法术之伤害有所影响

所以 如果以智力=魔攻的假设下出发

此两位测试角色智力&魔攻的差值为(智36+道具魔攻4)-(智25+道具魔攻6)=9

故以下两组之测试结果差值要除9 不是10(智36+魔攻21)-(智25+魔攻22)


一、从数据结果来看 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.19

二、如果把数据表中 我认为是爆击的数字(标红色的数字)去除

1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害约为:142.42
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害约为:108.83

平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加3.73

三、如果将爆击的数字去除后 再取中位数的话

1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:143
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:106

平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.11

四、如果没有将爆击的数字去除 直接取中位数的话

1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:144
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:107

平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.11


就结果而言 上次的数据的确是受限于三峰减免的关係 导致数据普遍偏低

而此结果似乎也跟我之前测试过的一篇后剑冰锥伤害&机率测试的冰锥伤害相同

每增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4

而此次实验两只受测者的抗魔仅差3% 参照同篇

里面有提及当魔防大于100%时 每增加1%魔防 约略可以减少0.3滴的伤害

故此次实验两受测者因魔防不同而导致伤害的误差值为1

以上测试数据供各位大大参考

如有任何错误还请各位大大见谅并指正!! 谢谢!!


看较旧的 3 则留言

雷姆大人: 12-14 19:23

来玩天堂m吧~ http://lineage-mobile.ga

ad730209 (珊瑚) #2 2013-08-16 14:00:31
※ 引述《FLYWITHDC (不能说的秘密)》之铭言

> 一、从数据结果来看 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.385
> 二、如果把数据表中 我认为是爆击的数字(标红色的数字)去除后
> 1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害约为:142.42
> 2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害约为:102.93

> 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加3.949
这边要修正一下,
第一组是:智力36 + 道具魔攻4 (魔攻21-魔法等级6-额外魔法点数11= 道具魔攻4
第二组是:智力25 + 道具魔攻6 (魔攻22-魔法等级6-额外魔法点数10= 道具魔攻6

第一组比起第二组多了11智力,少了2道具魔攻,
平均增加1智力or1道具魔攻的效用应为:
(142.42-102.93) / (11-2) =4.388

> 三、如果将爆击的数字去除后 再取中位数的话
> 1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:143
> 2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:103
> 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4
同前面修正,这边应该是(143-103) /9=4.444

> 四、如果将没有将爆击的数字去除 直接取中位数的话
> 1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:144
> 2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:103
> 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.1
这边是(144-103) / 9=4.556

两组数据是差了9点,不是10点,
修正后跟你第一部份的4.385差不多。
不能说的秘密: 08-16 16:31

已修正原测试结果 感谢!!

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