由于上次发了一篇烈炎术的伤害测试(智36 SP 21&17_智25 SP 20&16)
避免三峰的方法我採用每隔三秒发动一次烈炎术
故在此重新测试及发表
测试方法共两种:
1.智36&魔攻21(道具魔攻4)对于抗魔158的角色烈炎伤害
2.智25&魔攻22(道具魔攻6)对于抗魔161的角色烈炎伤害
测试数据如下:
1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎伤害
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第一回 |
第二回 |
第三回 |
第四回 |
第五回 |
第六回 |
第七回 |
第八回 |
第九回 |
第十回 |
第一发 |
146 |
154 |
149 |
136 |
139 |
205 |
153 |
139 |
143 |
138 |
第二发 |
195 |
146 |
193 |
151 |
139 |
141 |
144 |
166 |
133 |
207 |
第三发 |
133 |
143 |
212 |
139 |
135 |
130 |
143 |
156 |
153 |
123 |
第四发 |
148 |
202 |
144 |
139 |
146 |
139 |
141 |
151 |
141 |
149 |
第五发 |
133 |
139 |
141 |
148 |
146 |
136 |
207 |
143 |
133 |
162 |
第六发 |
138 |
156 |
144 |
133 |
143 |
135 |
149 |
148 |
135 |
215 |
第七发 |
146 |
136 |
209 |
205 |
136 |
161 |
133 |
138 |
148 |
157 |
第八发 |
138 |
117 |
146 |
130 |
154 |
146 |
236 |
141 |
197 |
146 |
第九发 |
143 |
133 |
135 |
131 |
153 |
139 |
221 |
135 |
151 |
188 |
第十发 |
144 |
126 |
156 |
135 |
148 |
209 |
144 |
146 |
131 |
151 |
平均 |
146.4 |
145.2 |
162.9 |
144.7 |
143.9 |
154.1 |
167.1 |
146.3 |
146.5 |
163.6 |
总平均 |
152.07 |
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2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎伤害
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第一回 |
第二回 |
第三回 |
第四回 |
第五回 |
第六回 |
第七回 |
第八回 |
第九回 |
第十回 |
第一发 |
107 |
113 |
112 |
165 |
111 |
102 |
106 |
105 |
105 |
106 |
第二发 |
101 |
137 |
106 |
113 |
114 |
112 |
96 |
107 |
177 |
92 |
第三发 |
106 |
99 |
114 |
97 |
108 |
172 |
121 |
113 |
96 |
100 |
第四发 |
116 |
106 |
110 |
107 |
158 |
105 |
90 |
101 |
112 |
106 |
第五发 |
105 |
102 |
121 |
108 |
121 |
108 |
110 |
101 |
113 |
116 |
第六发 |
100 |
108 |
108 |
112 |
102 |
103 |
101 |
119 |
103 |
105 |
第七发 |
113 |
113 |
99 |
112 |
107 |
122 |
121 |
103 |
102 |
112 |
第八发 |
161 |
107 |
110 |
161 |
170 |
97 |
107 |
150 |
103 |
151 |
第九发 |
111 |
155 |
151 |
107 |
105 |
107 |
106 |
106 |
105 |
146 |
第十发 |
103 |
110 |
96 |
100 |
103 |
105 |
105 |
123 |
107 |
176 |
平均 |
112.3 |
115 |
112.7 |
118.2 |
119.9 |
113.3 |
106.3 |
112.8 |
112.3 |
121 |
总平均 |
114.38 |
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讨论:
从数据表可以看出 去三峰后 除了爆击以外的伤害 其他数据都算很平均
因为仅有道具魔攻会对一般法术之伤害有所影响
所以 如果以智力=魔攻的假设下出发
此两位测试角色智力&魔攻的差值为(智36+道具魔攻4)-(智25+道具魔攻6)=9
故以下两组之测试结果差值要除9 不是10(智36+魔攻21)-(智25+魔攻22)
一、从数据结果来看 平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.19
二、如果把数据表中 我认为是爆击的数字(标红色的数字)去除后
1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害约为:142.42
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害约为:108.83
平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加3.73
三、如果将爆击的数字去除后 再取中位数的话
1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:143
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:106
平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.11
四、如果没有将爆击的数字去除 直接取中位数的话
1.智36&魔攻21对于抗魔158的角色烈炎平均伤害为:144
2.智25&魔攻22对于抗魔161的角色烈炎平均伤害为:107
平均增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4.11
就结果而言 上次的数据的确是受限于三峰减免的关係 导致数据普遍偏低
每增加1智力or魔攻 烈炎术伤害约增加4
而此次实验两只受测者的抗魔仅差3% 参照同篇
里面有提及当魔防大于100%时 每增加1%魔防 约略可以减少0.3滴的伤害
故此次实验两受测者因魔防不同而导致伤害的误差值为1滴
以上测试数据供各位大大参考
如有任何错误还请各位大大见谅并指正!! 谢谢!!