6.0版 封号规则如下:
一、封号总共可以打20个bytes的内容。
二、一个中文字(全形符号)耗2bytes,一个英文字(半形符号)耗1byte。
三、指定颜色的指令共3个bytes,例如指定白色要在内容前加上 \f>
四、因为指定颜色会佔掉封号空间,指定几色能打的字数如下:
没有指定颜色可以打20个bytes。
指定单一颜色可以打17个bytes。
指定两种颜色可以打14个bytes。
指定三种颜色可以打11个bytes。
指定四种颜色可以打8个bytes。
指定五种颜色可以打5个bytes。
五、以图示说明:
↓无色:10个全形符号或20个半形符号。

↓单色:8.5个全形符号或17个半形符号。

↓双色:7个全形符号或14个半形符号。

↓三色:5.5个全形符号或11个半形符号。

↓四色:4个全形符号或8个半形符号。

↓五色:限5个半形符号。

六、封号指令
/title ID 内容 ←指令跟ID,ID跟内容之间都要空半形空白键。
以我角色为例,输入/title 沙漠珊瑚 \f<拯\f:救\f>石\fr虎
会得到下图:

七、封号颜色代码
现在颜色代码不只是大写英文和符号,连小写的英文字也有了。
如图所示:

备注:好石虎,不救吗?
