《天堂1台服》【讨论】自己测试格挡、反击、魔斗发动率...
更新时间:1431691191 | 来源:巴哈姆特
反击符石:物攻+5 魔攻+5 抗晕 反击
被攻击100刀(无miss,miss皆补足100刀数)
次数 发动次数
1 3
2 3
3 6
4 2
5 5
6 3
7 3
8 4
9 4
10 1
拿掉最高跟最低次数,其反击平均发动率为:3.375%(..........................这三小?说好的10%勒?)
======================================================================
符石:格挡 抗冰 抗晕
被攻击100刀(无miss,miss皆补足100刀数)
次数 发动次数
1 10
2 7
3 10
4 10
5 9
6 12
拿掉最高跟最低次数,其格挡平均发动率为:9.75%(跟官网公怖差距不大,就没在多测了)
======================================================================
魔斗
被攻击100刀(无miss,miss皆补足100刀数)
次数 发动次数
1 15
2 16
3 14
这个之前以有达人测过,不再多测。此次只为确定发动率没被偷改
=======================================================================
魔斗+反击符石
反击符石:物攻+5 魔攻+5 抗晕 反击
被攻击100刀(无miss,miss皆补足100刀数)
次数 发动次数 反击符石:物攻+5 魔攻+5 抗晕 反击
被攻击100刀(无miss,miss皆补足100刀数)
次数 魔斗发动次数 反击发动次数 总发动次数
1 10 3 13
2 15 4 19
3 12 3 15
4 13 4 17
5 14 6 20
6 12 2 14
7 16 3 19
8 15 4 19
9 14 3 17
10 15 3 18
发动总次数明显变高(魔斗+反击),可推测魔斗跟反击发动率应为分开计算。
但在测试过程中攻击方没有瞬间损血200(120+80),只有损血120跟80个别显示(用林先生测的)
====================================================================
ps..测试方法是直接砍,若有miss情形则补足刀数至100,并非一刀一刀慢慢测试。
还有在测试时有特别注意当反击发生时,被打方一样会有损血,并无闪避伤害
结论:反击平均发动率为:3.375%(.........这三小?说好的10%勒?)
反击平均发动率为:3.375%(........这三小?说好的10%勒?)
反击平均发动率为:3.375%(........这三小?说好的10%勒?)
(生平第一次测试,过程中可能会有不足或缺失,自己没发现。欢迎达人们更专业的测试来检验讨论)
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在机率上10趴不代表固定机率阿....那10趴是变动机率..所以10趴看似很高其实低到可能
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