回报还是有用的,+5殷海萨的负重已经修改成1500,实用多了。
———以下原文———
7.6C版本修改了负重公式,
同样的力量和体质,在7.6C的负重基础值比7.2C还低,
所以NC调涨了腰带增加负重的效果。
但是,橘子漏掉了光之殷海萨腰带没改,导致光之殷海萨加的负重很少。
改版后的腰带能力:
物品 | 7.2C | 7.6C |
泰坦腰带 | 最大持有重量*2 | 增加负重+1500 |
光之殷海萨腰带 | 最大持有重量*1.5 | 增加负重+1500 |
+5 光之殷海萨腰带 | 最大持有重量*1.5 | 负重增加率 25% |
殷海萨腰带 | 最大持有重量*1.5 | 增加负重+1250 |
真心英雄腰带 | ? | 增加负重+1080 |
欧吉皮带 | 最大持有重量*1.4 | 增加负重+1000 |
底比斯腰带 | 最大持有重量*1.3 | 增加负重+750 |
多罗皮带 | 最大持有重量*1.2 | 增加负重+500 |
以我幻术为例,身上东西不变,把最大持有重量维持在3000。
(力量19、体质22、有放幻术的降低负重)
穿不同腰带去测试增加负重效果。
没穿腰带:负重65%
穿底比斯腰带:负重65%→53%,降12%。
穿光之殷海萨:负重65%→53%,降12%。
穿欧吉皮带:负重65%→50%,降15%。
穿殷海萨腰带:负重65%→47%,降18%。
穿泰坦皮带:负重65%→45%,降20%。
+5光之殷海萨在7.6C的效果是负重能力+25%,
把负重能力3000*0.25=750,跟底腰的增加负重+750效果相同。
负重能力3000下,两者增加的负重能力一样,跟上面测试的结果也符合。
甚至改版前光之殷海萨计算负重方式是负重能力*1.5,
而不是字面上的+25%,改版后却真的照字面去算成负重能力*1.25。
也难怪改版后,角色的负重能力大幅衰减。
橘子有在爬文的话,赶紧修正一下吧!
更新:
没强化的光之殷海萨腰带,改版后是负重+1500,
但+5 光之殷海萨腰带仍然是+25%,没修改到。
以负重1500来计算,负重25%至少得力量+体质100,基础负重6000的玩家才有相同效果。