安塔瑞斯的力量 .体力回复量 +4 .地属性魔防 +50 .防护中毒状态 .额外伤害减免 +3 .限制等级:45 |
法利昂的力量 .体力回复量 +6 .水属性魔防 +50 .HP +50 .受到攻击时,随机发动『法利昂的治癒守护』 .限制等级:45 |
武器 | 盔甲差异 | 防具 | 饰品 | 道具 |
+9瑟鲁基之剑 | +5 安塔瑞斯的力量 vs +5法利昂的力量 |
+9抗魔法头盔 +9 T恤 +9抗魔法斗篷 +9力量手套 +9魔兽军王长靴 +9提卡尔库库尔坎之盾 |
力量项鍊 红色妖魔耳环 +3 纯白恢复戒指 (x 2) 泰坦腰带 |
强化自我加速药水 勇敢药水 |
②双方同时使用(古代终极体力恢复剂 100 支)来进行5场pvp,并记录结果。
③双方同时使用(治癒药水 300 支)来进行3场pvp,并记录结果。
第 1 场 | 第 2 场 | 第 3 场 | 第 4 场 | 第 5 场 | |
胜利者 | 安塔瑞斯的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 |
胜方剩余的HP | 47 | 739 | 738 | 649 | 655 |
胜方的古代终极体力恢复剂消耗量 | 100 (剩余 0) |
91 (剩余 9) |
94 (剩余 6) |
90 (剩余 10) |
95 (剩余 5) |
法利昂的治癒守护 (发动次数) |
11 | 21 | 16 | 22 | 15 |
第 1 场 | 第 2 场 | 第 3 场 | |
胜利者 | 安塔瑞斯的力量 | 法利昂的力量 | 法利昂的力量 |
胜方剩余的HP | 263 | 811 | 738 |
胜方的治癒药水消耗量 | 300 (剩余 0) |
290 (剩余 10) |
296 (剩余 4) |
法利昂的治癒守护 (发动次数) |
8 | 14 | 13 |
标题:法利昂的治癒守护的补血量 原文:QnA.결속된 파푸리온의 가호의 회복량!! 汉化者:巴哈姆特会员 - MORLIN 发动时机:受到物理、魔法攻击时,随机发动效果。 发动机率:4 %。 补血範围:72~86 (n=100,平均值皆为79,四捨五入至整数) (图片来源:韩国天堂官方网站) 注:法利昂的治癒守护会受汙浊之水与水之元气效用的影响,来减少、增加。 |
问:『法利昂的治癒守护』的发动机率是多少? |
答: 韩: (1) 4% (2) 5 - 10% 台: (1) 4% (2) 5% 提供者: 韩: (1) MORLIN (Index) (2) gary1988 (豆浆仔) 台: (1) aaa2397869 (等待被爱) (2) LAIYUTAN (小赖) |
问:『法利昂的治癒守护』补血量是多少? |
答: 韩: (1) 72~86 平均值 = 79 台: (1) 50~60 (2) 7x (3) 80~83 (4) 7x~8x (5) 6x~8x 差异可能性: 外挂显示的问题、肉眼观察问题、测试方式问题、 4种水龙甲补血量不同 (未经证实)、 正义值 / 邪恶值、 魔攻差异 (未经证实) 提供者:: 韩:MORLIN(Index) 台: (1) bmw54088 (无悔) (2) LAIYUTAN (小赖)、RMXTPC (zZzZ) (3) sio2 (~风平浪静~) (4) EWGHJIK656LO (神奈)、b7982663 (离我远点) (5) daniel0129 (安安) |
问:『法利昂的治癒守护』的发动条件? |
答: 被『玩家、怪物、宠物、npc、系统、道具』进行物理伤害&魔法伤害攻击,才能发动。 没被攻击,不能发动。 被攻击时,对方miss掉的话,也不会发动。 |
问:『法利昂的治癒守护』的发动机率,是基于什幺? ※ 引述《a0919004743 (小曹)》之铭言 我的看法是, 法利昂盔甲的魔法「发动因素」是他是否实用的重点。 由于本人没有这个盔甲, 希望拥有盔甲的人可以现身说法(虽说讲了他的秘密就被知道了)。 主要是「随机发动」,还是说「随刀发动」? 譬如说发动机率假设是20%好了, 20%从何而来?是以秒数计算?还是以「刀数」计算? 如果是以「刀数」计算→20%=每砍5刀约会发动1次补血。 在「围殴战」甚至是「冲晕战」上不论单打双打多打都会享有极高的优势! 在持有本盔甲的玩家减免已经很高的情况之下,对方打越多刀「补的血量越多」。 不过这也只是假设,希望拥有的玩家可以帮忙测试做个说明。 |
本人(豆浆仔)的回答 『法利昂的治癒守护』发动机率 , 是基于 被攻击的次数 而来 。 原理等同于 『石头高仑娃娃』 被攻击时 有 4%的机率发动 额外伤害减免 + 15 『反击屏障』被攻击时 有 17 - 20% 的机率发动 以上的机率 全是基于『被攻击次数』来算 没被攻击,就不会发动。 不过你说的攻速也是会有直接影响, 试想想,对方的攻速越快,代表你自己『被攻击的次数』也越多, 那在同一机率之下去算,发动次数也自然地越多。 这个说法可以用 很简单的数学题 说明↓ 攻击者(1) 黑妖 , 变身 lv 70 死骑 (拿双刀) , 绿水一併使用 此时 , 这只黑妖 的 1 分钟 攻速 = [(24/14) x 60] x 1.33 = [102.8571429] x 1.33 = 136.8 刀 = 136 刀 (1 分钟) 以『反屏』作为例子,发动机率以18%来算 发动次数 = 136刀 x 18% = 24.48 次 = 24 次 (1分钟) 攻击者(2) 骑士 , 变身 lv 70 死骑 (拿匕首) , 勇水绿水一併使用 此时 , 这只骑士 的 1 分钟 攻速 = [(24/13) x 60] x 1.33 = [110.7692308] x 1.33 x 1.33 = 195.9396924 刀 = 195 刀 (1 分钟) 以『反屏』作为例子,发动机率以18%来算 发动次数 = 195 刀 x 18% = 35.1 次 = 35 次 (1分钟) |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之铭言 基于这个原则看来, 以法利昂治癒5%来假设计算的话: 一般情况: 每20刀→地龙甲→减免60滴。 每20刀→水龙甲→补血79滴。 |
本人(豆浆仔)的回答 ↑ 这部份我看得懂,亦无误。 |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之铭言 其他情况: 1.属火(乘1.5倍的样子)→公式本人未知,如为100%→地龙甲→减免90滴。 2.燃斗+破盔→地龙甲→减免更多(计算公式关係)。 3.魔法→更複杂。 4.汙浊之水→法利昂治癒减为40~80。 |
本人(豆浆仔)的回答: ↑这部份我不太懂....很深奥 本人暂时未有足够的能力 去分辨 对与错 =,=" 首先,属火的发动机率 = 33% 不过我想 先问清楚一件事情 , 减免公式 的算法...(我不太熟识先后次序) (为免算式複杂化,以下假设属火 = 100% 发动来算) 假设一只火妖属火前1刀40,属火后打出1刀 60, 那遇到减免时, (1)到底是 [(40 x 1.5) - 3] = 57 ?_? (2)还是 [(40 -3) x 1.5] = 55.5 ?_? 另一种表达方法: [(40 x 1.5) - (3 x 1.5)] = 55.5 ?_? 如果是(2)的话,那正是等于你上述蓝色句子的描述 如果是(1)的话,那就违背你上述蓝色句子的描述 |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之铭言 问:被「冲晕」或「大地屏障」等其他受制魔法被放中之后受到攻击仍然会发动治癒吗? 如果不受限制依旧发动治癒那幺这个盔甲大大增加了其实用性, 甚至以后被自杀机缠上也只是让自杀机自讨没趣罢了! |
答: 2011-8-10 ※ 引述《sio2 (~风平浪静~)》之铭言 本人是使用法力昂霸气~ 本人智力是25~可是我看他补血是80~83在跳~ 我不是看他瞬间的补血~ 本人测试过『大地屏障』、『冲晕』、『木乃伊』都会发动补血~ |
※ 引述《a0919004743 (小曹)》之铭言 问:『智力』是否影响『法利昂的治癒守护』补血量? |
答: 2011-08-10 不会影响。 提供者: LAIYUTAN (小赖) RMXTPC (zZzZ) sio2 (~风平浪静~) TE571530 (迷失的老头) |
※ 引述《pennylady (吃屎吃屎吃的好开心阿)》之铭言 问:> ...叫骑士空手变死骑狂打你,应该也会补血吧? 问:被别人空手攻击,到底会不会发动『法利昂的治癒守护』? |
答: 2011-08-09 台版玩家 - 巴哈姆特会员 LAIYUTAN (小赖)实测, 被别人空手攻击, 是不会令自己发动『法利昂的治癒守护』。 |
问:水龙甲的实用关键因素? |
答:※ 引述《oirz (orz)》之铭言 水龙甲的实用关键因素 并不在于冲晕啦木乃之后会不会发动这些 你要期望冲晕短短三秒内那 5% 的初治机率 不如期望之后的倖存吶喊 水龙甲的价值在于会不会卡本身的施法 如果没有施法动作也不会卡自身的施法 那就好像一支补机机率性的帮你补血 , 讚 如果会卡那大概就只有pk或是一对一遭遇战有优势 被围时说不定卡到自己的高治(高治卷)或是全治,反而不妙 |
问:法利昂的治癒守护 会不会同时多次发动? 忠痛好酸林:发动率5%等于被打20 下发动一次~那被5个人围殴每人打4下就发动一次~请问是这样算的吗?如果事就太实用了@@"(一人打4下不用2秒) 豆浆仔:问得好:这牵涉统计学上概率的算法问题....但是我相信游戏上应该是分开 4 个人的机率独立去算 豆浆仔:意思就是,就算4个人一起攻击,他们每人的发动率应该都是按照 5%,每人平均约20刀就发动一次 豆浆仔:这衍生出另一个问题..... 豆浆仔: 就是...假设 4 个人一起攻击, 其中 2 人 / 3 人 / 4 人,碰巧地在『同一下攻击』内, 令 被攻击者 一起发动『法利昂的治癒守护』的话, 那到底是算 多少次 ? 例如: 其中 3 人 碰巧地在 第 15 刀 时,令 被攻击者 同时发动『法利昂的治癒守护』时, 这到底是算补血 3 次? 还是效果会前后重叠只算1次? |
答:※ 引述《RMXTPC (zZzZ)》之铭言 2011-08-10 zZzZ: 在小屋测试~ 再战斗区域~ 把盟友的骑士 用地屏冰起来~ 然后其他三个人围殴~ 治癒守护发动次数 非常的多~ 且非常频繁~ zZzZ: 所以我相信 补血效果 是个别分开计算 而不是多数人围殴刀数整合起来只补一次的治癒守护 |
问:『法利昂的治癒守护』发动时,有没有施法动作? |
答: 2011-08-09 ※ 引述《LAIYUTAN (小赖)》之铭言 没有施法动作。 |
问:『法利昂的治癒守护』发动时,会不会卡到其他魔法、道具?阻碍其他魔法、道具的使用? |
答: 2011-08-09 ※ 引述《LAIYUTAN (小赖)》之铭言 > 刚刚小弟~~~测试水龙甲~~~ > 一直狂用滑鼠中键补初治~~ > 请我堂弟跟我盟友一直打我~~~ 『法利昂的治癒守护』不会卡到『初治魔法』。 > 至于其他魔法应该也不会 ※ 引述《TE571530 (迷失的老头)》之铭言 自身的施法动作并不会被打断(放状态的时候异是如此.....) |
问: 当角色所承受的伤害,因减免的关係被减至0时, 被别人攻击到底还会不会发动『法利昂的治癒守护』? ※ 引述《oirz (orz)》之铭言 > 我测试过耀武的地裂,当物理伤害被减至零时,地裂仍会发动 > 守护是不是也如此? > 如果仍会发动那守护又比减免更具优势 > 因为减免减至零时,再增加减免装已经没有边际效益 > 一般而言打怪更容易遇到这种情况 > 因为被怪打时还有防御减免 > 想像如果这次伤害已经被减至 1 > 那再穿地龙的减免装,边际效益只有 1 ,有两点浪费掉 > 而水龙的守护没有这方面的问题 |
答: 2011-08-09 ※ 引述《mini112089 (大头)》之铭言 【魅36妖精领8只淘气龙测试、防具脱光防-12、让宠物咬自己】 角色无减免时 每只淘气龙的攻击力约个位数跳动(几乎不Miss), 因为同时被8只宠物攻击, 所以治癒守护的发动非常高......(约1.5~2秒一次), 补的血量差不多是50滴左右(除了魔法动画~对话栏会出现你觉得舒服多了)。 角色有减免时(吃特别料理后减伤5), 每只淘气龙的攻击力全为0..... 但神奇的事却是治癒守护一样会发动!! 发动频率跟有未减免时是差不多的。 其实我刚刚有点异想天开在思考, 是不是以后穿水龙盔甲练功时, 带个几只宠随时攻击自身角色(宠物攻击力1/8也不太痛), 主要是增加自身角色被攻击的次数提高治癒守护的发动率, 我在刚刚的测试其实有发现, 那样的情况在洗魂体时真的很爽= =(完全就是自补状态...), 不知道以后会不会被拿来这样用XD 答案是会。 |
问:『法利昂的治癒守护』会被『污浊之水、水之元气』影响补血量吗? |
答: ※ 引述《MORLIN (Index)》之铭言 法利昂的治癒守护会受汙浊之水与水之元气效用的影响,来减少、增加。 ※ 引述《atf789789 (剑子先吃)》之铭言 使用了『水之元气』后, 每当『法利昂的治癒守护』发动时,补血量 x 2。 然后, 『水之元气』效果会随之消失。 |
问: 被『魔法封印』『封印禁地』『药水霜化术』『卡毒』后,那幺『法利昂的治癒守护』还能发动吗? |
答: 暂时未有答案。 请台版玩家帮忙进行测试。 |
问:为什幺装备『法利昂系列盔甲』后,发现有2个特效动画? |
答: 根据『天堂透视镜』站长『Nue』大大的回应 他指出『法利昂系列盔甲』分别有2种特效动画: (1) 『法利昂的治癒守护』, 整个蓝色的,像蓝色版本的『属性防御』的动画。 .补血效能 .其他人都可以看到『法利昂的治癒守护』发动时的效果(提供者:yamamo (佳)) .必需被攻击才会根据机率地随机发动。 .没被攻击就不会发动。 .对方的攻击 miss 掉 的话,也不会发动。 『法利昂的治癒守护』真正的特效动画如下: (2) 蓝白色的光柱,像『释放元素』的动画。 .没有任何补血效果,没有实质用途。 .每间隔一段时间,特效动画就会自动出来。 .没被攻击,特效动画也会自动出来。 |
最后更新日期:2011-08-12