《天堂1台服》【情报】【韩版】韩官方发布 Remaster Event Server 测试伺服器(增韩测12/27内容)
更新时间:1545880727 | 来源:巴哈姆特
原韩测试伺服器实装REMASTER的内容 → 部分内容,另外增加REMASTER Event Server的伺服器(后面简称RES),
韩测的实装内容并没有测试期限,但RES有期限(2018/12/27~2019/01/16维修前)。
RES有如先行版伺服器,提供玩家测试并找寻BUG,如果玩家在期间内找到BUG,会给予玩家奖励。
奖励:第一名 1位、第二名 3位、第三名 6位、参加奖 所有参与伺服器的人。
第一名:+8 龙系列盔甲自选 第二名:+7 龙系列盔甲自选 第三名:+6 龙系列盔甲自选
参加奖:魔法硬币(7日)
RES测试期间免费,无须收费、每个帐户能玩8小时、经验值5倍,并优先让已事前登入活动申请的帐户先游玩、RES内部分功能暂停使用,等待后续开放。
目前限制区域:支配者之塔、攻城、宠物相关与宠物地图、部分副本、龙副本、血盟相关等。
创立角色后,说话之岛与奇岩村有设置NPC贩售RE礼盒,玩家可以购买RE礼盒,里面提供各项装备与技能等实用道具。
当玩家达到一定等级,也会提供等级奖励(龙之钻石)。
资料来源:韩测12/27公告内容
12월 27일(목) 다음과 같은 내용이 업데이트되어 안내해 드립니다.
12月27日(星期四) 将更新以下资讯
* 리니지 리마스터 Lineage Remaster
1. 리니지의 해상도가 <1920 *1080>으로 업그레이드되어 게임 내 시야가 기존보다 넓게 변경되었습니다.
天堂萤幕解析已经升级,最高可支援至1920*1080,游戏画面与视野比以前更宽阔。
2. 일부 콘텐츠가 임시 종료되었습니다. 部分内容已暂时关闭
(최대한 빠르게 추가 예정) (将在后续更新尽快加入游戏中)
- 드래곤 레이드 龙副本
- 기란 무한대전 奇岩无限大战
- 글루디오 연구실 地下实验室
- 지배의 탑 支配者之塔
- 펫 宠物
- 게시판 留言板
- 공성전 攻城战
- 앱센터 任务
- 유니콘 사원 梦幻之岛副本
- 배틀샷 PK
3. 공성전이 임시 종료 되어 기존 일반 혈맹에서 소유하고 있는 성의 성주가 NPC 성주로 변경됩니다.
现有城堡佔领权将归还给NPC佔领。
4. 일부 지역이 제거됩니다. 部分地图将移除
- 지배의 결계 支配者结界
- 에바의 왕국 伊娃王国
- 로서스 섬 雾月岛
- 해적섬 海贼岛
- 황혼 산맥 黄昏山脉
- 베히모스 贝希摩斯
- 실베리아 希培利亚
- 침묵의 동굴 沉默的洞穴
- 상아탑(야히 진영) 象牙塔(火焰之影阵营)
- 네루파의 동굴 娜鲁帕洞穴
- 하딘의 연구소 哈汀研究所
- 냉한의 던전 寒冰监狱
- 파푸리온의 둥지 法利昂栖息地
5. 리니지 월드 내 몬스터 리워드가 전반적으로 조정되었습니다.
亚丁世界地图内所有怪物狩猎后,奖励将进行调整。
6. '플레이 서포트' 기능이 모든 지역에서사용 가능 하도록 기능이 추가되었습니다. 添加”播放录影”功能快捷键,适用于任何区域
1) 플레이 서포트 버튼 또는 ALT+W 단축키로 UI 활성화
新增播放录影快捷键的UI,热键是”ALT+W”
2) 설정된 기능에 따라 캐릭터가 동작 함(직접설정 가능)
根据手动功能设定后,可以启动角色设置
3) ALT+G 단축키로 켜기/끄기 가능
热键ALT+G 可以关闭/开启设置功能
* 아인하사드의 축복 殷海萨的祝福 功能变更
1. 아인하사드의 축복 충전 수치별로 효과가 변경됩니다.
1) 1단계 第一阶段
- 충전 수치: ~ 200 ~200
- 충전 효과: 축복 EXP +100% 殷海萨祝福消耗率+100%
2) 2단계 第二阶段
- 충전 수치: 201~1800 201-1800
- 충전 효과: 축복 EXP +50% 殷海萨祝福消耗率+50%
EXP +50% 经验值加成+50%
3) 3단계 第三阶段
- 충전 수치: 1801~3400 1801-3400
- 충전 효과: 축복 EXP +75% 殷海萨祝福消耗率+75%
EXP +75% 经验值加成+75%
4) 4단계 第四阶段
- 충전 수치: 3401~5000 3401-5000
- 충전 효과: 축복 EXP +100% 殷海萨祝福消耗率+100%
EXP +100% 经验值加成100%
2. PC방 버프 효과가 변경됩니다. 专属网咖地图
1) 기존: Exp +40% 原内容:经验值加成+40%
2) 변경: 축복 소모 효율 +10% 更改内容为:祝福消耗率+10%
3. 일부 마법인형의 축복 소모 효율 추가 및 상향됩니다.
部分魔法娃娃新增”殷海萨祝福消耗率”
1) 마법인형: 자이언트(일반/축복) 魔法娃娃:巨人(一般/祝福)
- 축복 소모 효율 5% 殷海萨祝福消耗率+5%
2) 마법인형: 머미로드(일반/축복) 魔法娃娃:木乃伊王(一般/祝福)
- 축복 소모 효율 8% 殷海萨祝福消耗率+8%
3) 마법인형: 데스나이트(일반/축복) 魔法娃娃:死亡骑士(一般/祝福)
- 축복 소모 효율 10% 殷海萨祝福消耗率+10%
4) 마법인형: 안타라스 魔法娃娃:安塔瑞斯(一般/祝福)
- 축복 소모 효율 10% 殷海萨祝福消耗率+10%
4. 합성 휘장/문장 +5 이상 강화 아이템에 대해 축복 소모 효율이 상향됩니다.
合成徽章与石板强化至+5时,新增”殷海萨祝福消耗率”能力
1) +5 강화 强化+5时
- 축복 소모 효율 5% 殷海萨祝福消耗率+5%
2) +6 강화 强化+6时
- 축복 소모 효율 10% 殷海萨祝福消耗率+10%
3) +7 강화 强化+7时
- 축복 소모 효율 15% 殷海萨祝福消耗率+15%
4) +8 강화 强化+8时
- 축복 소모 효율 20% 殷海萨祝福消耗率+20%
* 수련던전 리뉴얼 修练地监变更
1. 수련던전 입장 방법 및 조건이 변경됩니다. 如何进入新修练地监
1) 입장 방법 进入方式
- 기존: 은기사 마을 옆 포탈 原有:银骑士村庄旁的地监入口
- 변경: 말하는 섬 텔레포터 '루핀' 变更:说话之岛内传送NPC
2) 입장 조건 进入条件
- 55레벨 이상 75레벨 미만 캐릭터 角色等级55以上至75等以下
3) Combat zone 为战斗区域
2. 난이도 및 출현 몬스터가 변경됩니다. 地图难度与怪物将进行重整
1) 수련던전 1층 1楼
- 늑대인간(Lv 55)
- 골렘(Lv 57)
- 리자드맨(Lv 58)
- 라이칸스로프(Lv 55)
- 해골 궁수(Lv 58)
2) 수련던전 2층 2楼
- 해골 창병(Lv 61)
- 버그베어(Lv 65)
- 라이칸스로프(Lv 55)
- 해골 궁수(Lv 58)
3) 수련던전 3층 3楼
- 해골 창병(Lv 61)
- 버그베어(Lv 65)
- 해골 궁수(Lv 58)
- 흑기사(Lv 68)
4) 수련던전 4층 4楼
- 버그베어(Lv 65)
- 흑기사(Lv 68)
- 킹 버그베어(Lv 72)
- 해골 궁수(Lv 58)
- 켈베로스(Lv 71)
- 오줌싸개 버기(Lv 73)
3. 수련던전 출현 몬스터의 리워드가 변경됩니다.
修练地监所有怪物的外观与奖励将重置
* 버림받은 자들의 땅 新增狩猎地图”被遗弃的区域”
1. 버림받은 자들의 땅 사냥터가 추가됩니다. 新增狩猎区域”被遗弃的区域”
1) 입장 방법 如何进入
- 오렌 마을 텔레포터 '스콜' 欧瑞村庄的传送师
- 말하는 섬 마을 텔레포터 '스카르' 说话之岛村庄的传送师
2) 입장 조건 进入条件
- 75레벨 이상 캐릭터 角色等级超过75等
3) 계정당 일일 2시간 이용 가능 每个帐号1天只能待2个小时
4) Combat zone 战斗区域
2. 버림받은 자들의 땅에 출현하는 몬스터는 다음과 같습니다. 出现在被遗弃的区域怪物
- 버림받은 병사(Lv 73) 士兵
- 버림받은 전사(Lv 74) 战士
- 버림받은 암살자(Lv 75) 暗杀者
- 버림받은 대장군(Lv 80) 大将军
- 버림받은 흑마법사(Lv 70) 黑魔术师
* 상아탑 리뉴얼 象牙塔区域变更
1. 상아탑 지역이 변경됩니다. 象牙塔变更内容如下:
1) 상아탑 4층, 5층만 존재 狩猎区域只保留4楼与5楼
2) 계정당 일일 2시간 이용 가능 每个帐号每天只能待2个小时
3) Combat zone 战斗区域
4) 80레벨 이상 입장 가능 等级超过80或以上才能够进入
2. 난이도 및 출현 몬스터가 변경됩니다. 4楼与5楼怪物的外型与难度将有所调整
1) 상아탑 4층 4楼
- 리빙 아머(Lv 79)
- 댄싱 소드(Lv 79)
- 상아탑 시버인(Lv 78)
- 상아탑 유령(Lv 77)
- 상아탑 레서 데몬(Lv 80)
- 숨겨진 흑마법사(Lv 81)
- 미믹(Lv 83)
2) 상아탑 5층 5楼
- 발록의 추종자(Lv 82)
- 바포메트의 분신(Lv 81)
- 발록의 분신(Lv 83)
- 베레스의 분신(Lv 81)
- 상아탑 파사즈(Lv 80)
- 숨겨진 하딘의 분신(Lv 85)
- 미믹(Lv 83)
* 보스 몬스터 BOSS怪物变更
1. '데스나이트' 출현 지역이 변경됩니다. 死亡骑士出没地区将变更
1) 기존: 글루디오 던전 5층, 6층, 7층 原有:古鲁丁地下监狱5楼6楼7楼
2) 변경: 글루디오 던전 7층 变更:7楼
2. 일부 보스 몬스터 출현 지역에서 몬스터 사냥 시 보스 몬스터 출현 확률이 증가합니다.
部分区域的BOSS出没率将提高
1) 정령의 무덤: 맘보 킹, 정령의 감시자 精灵之墓:曼波兔、深渊之主
2) 글루디오 던전 6층: 네크로맨서 古鲁丁地监6楼:魔法师
3) 글루디오 던전 7층: 데스나이트 古鲁丁地监7楼:死亡骑士
4) 용의 계곡: 드레이크, 제로스 龙之谷:杰罗斯、巨大飞龙
5) 풍룡의 둥지: 마이노 风龙的伤痕:玛依奴夏门
6) 화룡의 둥지 피닉스, 이프리트 火龙窟:不死鸟、依弗利特
7) 오렌 설벽: 큰발의 마요 欧瑞雪壁:大脚的玛幽
8) 용의 계곡 던전 6층: 아크모 龙之谷地间6楼:亚克魔
* 기타 其他项目
1. 엘릭서 최대 사용 개수가 변경됩니다. 50레벨부터 5레벨당 1개씩 증가 하며 95레벨 달성 시 최대 개수만큼 사용할 수 있습니다. 万能药最大使用次数调整,从等级50开始,每5等可以使用1瓶,最多套用至95等。
1) 기존: 최대 6개 原有:6瓶
2) 변경: 최대 10개 变更:10瓶
2. 일부 아이템의 능력치가 상향됩니다. 部分内建装备将进行调整
1) 아이템 목록
- 일본도 武士刀, 붉은 기사의 검 红骑士之剑, 싸울아비 장검 瑟鲁基之剑, 크로스 보우 十字弓, 장궁 弓, 벡드 코빈 贝卡合金, 광전사의 도끼 狂战士斧, 흑빛의 이도류 幽暗双刀,
흑빛의 크로우 幽暗钢爪, 군주의 위엄 威严权杖, 붉은 기사단의 방패 红骑士之盾, 그림자 부츠 影之长靴, 환술사의 마법서 幻术士法书, 뼈 세트 骷髅全套, 강철 세트 钢铁全套,
마법사 세트 法师套装, 고대의 판금 갑옷 古老的金属盔甲, 고대의 가죽 갑옷 古老的皮盔甲, 고대의 비늘 갑옷 古老的链甲, 고대의 로브 古老的长袍
3. 일부 레어 아이템의 능력치가 상향됩니다. 部分稀有装备将进行调整
1) 아이템 목록
- 커츠의 검 克特之剑, 데스나이트의 불검 死亡骑士的烈焰之剑, 지휘관의 투구 指挥官头盔, 격분의 장갑 激怒手套, 반역자의 방패 反叛者盾牌, 머미로드의 왕관 木乃伊王的王冠,
시어의 심안 幻象眼魔的心眼, 대마법사의 모자 大法师之帽, 라이아의 반지 蕾雅戒指, 에이션트 자이언트 반지 古代巨人之戒,
투사의 목걸이 战士项鍊, 현자의 목걸이 贤者的项鍊, 빛나는 사이하의 목걸이 光之沙哈的护身符
4. 몬스터 도감 주간 퀘스트 보상이 변경됩니다. 怪物收藏册的每周奖励变更:
1) 퀘스트 완료 보상 (55레벨 기준 경험치) 以55等级经验为基準
(1) 기본 보상:
- 경험치 2% 2%经验奖励
(2) 드래곤의 고급 다이아몬드 재료 보상:
- 경험치 25% 25%经验奖励
(3) 드래곤의 최고급 다이아몬드 재료 보상: 给予龙之钻石回报任务之后是得到55%经验奖励
- 경험치 55%
5. 몬스터 도감 주간 퀘스트 이벤트가 진행됩니다.
新活动:每周怪物收藏册的任务给予额外奖励
1) 일정: 지금부터 ~ 3월 20일 정기점검 活动时间至3月20日维修前
2) 이벤트 내용 根据回报任务时,给予不同系列的龙之钻石,将额外获得龙之钻石。
(1) 드래곤의 고급 다이아몬드 재료 보상시 드래곤의 다이아몬드(각인) 2개 추가 지급
(2) 드래곤의 최고급 다이아몬드 재료보상: 드래곤의 다이아몬드(각인) 5개 추가 지급
后续再继续补充。
Nue:
12-31 16:43
[pieapple123:侦测核弹来袭]因为时间都花在重製Remaster上, 所以一直在亚丁打转, 或出副本类地图来蒙混过去, 只要Remaster HD计画没完工, 要扩张地图估计很难.
玩家 直播的影片
画质 可选 1080 全萤幕观看 看得出变化的细节
下图是新版的亚丁地图
有四座城堡从亚丁消失(预定改成八伺服器一起的世界攻城战)
另外黄昏山脉到傲慢之塔这一段区域也消失了
inven 拍摄的影片(建议选1080p画质观看)
Nue:
12-28 21:30 编辑
[LaLaLay:LALALAY]村庄都在, 只有四座城堡消失(移到另有的世界攻城战专属地图), 只剩肯特城和亚丁城还在亚丁, 但是否开放攻城就不晓得了, 由于这部分还没更新, 所以细节一切不明
就不知这些迷雾地区会先出来还是现在的地图会砍光光
最新一波改版消息中,以下地区砍掉
伊娃王国(海底,包含水龙洞)
海贼岛
支配异界
冰女眼泪地监
黄昏山脉
哈汀研究所
龙骑、幻术、黑妖村庄
游戏内容不改善还一直缩减......
虽然很久没玩了,不过还是觉得改版除了画面外
最好是整个玩法耐完度都要提升
类似轩辕剑能收集什幺怪物图鉴,把怪物掉落的物品都打过一次就有奖励
低等级地图boss,限制等级进入之类的,最好是不能转移的特殊装备道具
多参考一些游戏好的设定,给玩家多一点目标才有玩的动力跟成就感
不然除了打不会掉的宝和冲等级外没啥意义,上线看看后又下线
创意多到不用钱也不多搞几个来用
像经典的绿洲打架,也许设定一个大範围的战斗区域,有玩家死亡可累积计数
可在里面练打架技巧,累积一定计数就有boss出现,而这战斗区域却又会有怪物爆走
玩家越多怪物数量越多,被玩家打死没事,被怪物打死却会掉落经验,一整个刺激
补刀打架打怪练功一举数得,让玩家集中多点互动性,天堂好玩就是能白目
其他游戏能让有反社会倾向玩家发洩的不多
地图小一点也是好事,经典的地点就是那几个,让玩家集中比较有游戏感
不想看高等挂机火车到处开征服天堂的景象,以前玩中华英雄每个地图都能待很久
因为有相对应的地图任务,解完才算一个阶段,也许用一个剧情任务实在点
另外职业差异要加大,不然没啥好玩的
"挂好挂满"的概念
"目前"国际服"没半个"战斗区域
好难过哦阿品
我"补挂团队"都找好了
这样只能闹不能让敌盟掉趴了
已哭><"
ps.骨大我是在讨论韩板资讯哦=="尊重,友善,包容。
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