技能 | 出生 智力 |
智 8~12 |
智 13 |
智 14 |
智 15 |
智 16 |
智 17 |
智 18~19 |
智 20~22 |
智 23~26 |
冲击 之晕 |
0 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 |
1 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | |
3 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | |
反屏 坚固 |
0 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
1 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
3 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||
尖刺 增幅 |
0 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||||
1 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||||||
3 | 3 | 2 | 1 |
来源 智力秏魔减免表
比照公式,冲晕
若是10级魔法,则智27可以再-1
若是11级魔法,则智32可以再-1
若是12级魔法,则智38可以再-1
若是13级魔法,则智45可以再-1 (达不到吧..)
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