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《天堂1台服》【心得】7.6版本的智力测试(初治)更新资料

更新时间:1444546324   |   来源:巴哈姆特

k0931564430 (小建) #1 2015-10-11 14:52:04
7.6版本的 初级治疗   
我只做初治三阶段测试,公式跟旧版的一样
法师的正义满测试的

学魔法+13     额外攻击魔法+12        
智力45(11)      魔攻(25)空装
56-68-70-76-66-64-62-58-80-67平均值(66.7)

学魔法+13     额外攻击魔法+13        
智力48(12)     魔攻(26)纯智装+3
70-68-74-82-72-76-78-64-80-66平均值(73)+6.3

学魔法+13     额外攻击魔法+12        
智力45(11)      魔攻(27)巫师娃娃+2
66-80-68-74-72-84-56-64-70-76平均值(71)+4.3

学魔法+13     额外攻击魔法+13        
智力48(12)     魔攻(27)+1智力符石+纯智装+3
70-90-76-78-84-74-68-77-78-72平均值(76.7)+10

橘色为魔法加成    蓝色为智力点数 道具魔攻加成  红色为平均值 绿色的部份是增加

每增加魔攻+1   紫色+1跳(2.2~2.5)       橘色+1跳(3.1~3.3)   这二项参考数字

10次初级魔法的计算出来的公式, 里面没有重複数据!

有发现紫色的吗他是属于魔攻,他不属于学魔法 额外攻击魔法
所以魔法攻击加成 分别为三类  1. 学魔法   2.额外攻击魔法 3. 魔攻

旧版的智力36补的66滴血量就是额外魔法攻击+11差不多只不过需要智力44
其他的应该相同所以也没必要测试  

智力45耗魔力增加30%

耗魔扣除是所有职业魔法都减30% 这样的好处还真不少

旧版的治疗耗魔量/新版的耗魔量 拆扣对比

初级治疗术4          初级治疗术3         初级治疗术4

中级治疗术10        中级治疗术9         中级治疗术12

高级治疗术16        高级治疗术14       高级治疗术20

生命的祝福30        生命的祝福21       生命的祝福30

破坏盔甲32            破坏盔甲23          破坏盔甲23

反击屏障10            反击屏障7            反击屏障10

新版体力回复术改为不用扣血量

照这样推算出来新版本的治疗术不比旧版的差,而且其他的耗魔量也比以前少
前提事要先把智力搞到45,我觉得要是暂时达不到高智力的要求,不否可以暂
时改其他属性投资,等装备或等级冲高后在改回智力方为上策!

看到后面我想中治/高治/生祝/体回应该不需要测试啰!








看较旧的 18 则留言

李野助: 01-10 17:52

上面的公式假设说 骑士想要补血 就要打破瓶颈 额外魔法攻击加高以外还要加回魔变高 我想台弊或活动或许可以办到 这样的骑士要走单飞也不是问题

李野助: 01-10 17:56

看看骑士的额外魔法加成跟妖精的对比 就大该知道需要多少 额外魔法加成 在加上治盔减半mp效率 就能创造治疗奇蹟

ibm85963 (熊熊熊) #2 2015-10-11 19:20:22
往后智力25补的量会少很多吗?
韩岚娇: 10-11 20:21

应该剩没多少了 我在测服智50也才补1xx 正义0的情况下

李野助: 10-11 22:35

没错 智力25的补血量没办法跟旧版的比,而是强化魔法伤害,而且智力点到25(额外+10)本来就对其他能力不公

李野助: 10-11 22:36

不过我还是希望橘子不要太早改,新版本的公式出来我就知道会变弱

dicksonson (生GG) #3 2015-10-11 21:32:43
那真的差远了
感谢分享文, 考虑把26点智
分配到其他点数上
之前点超多智力的骑士要哭哭了

看较旧的 5 则留言

李野助: 10-12 04:28

我没办法测试,以我个人的直觉应该是有关的

李野助: 10-12 04:31

雷雨公式应该是看魔法伤害有没有+魔法暴击应该是有的 提卡尔/底武这二大魔武吃额外+魔伤 有没有加暴

李野助: 10-12 04:33

这个公式我还不是很肯定,但是在7.6版法师拿的魔武很兇

egeman01 (羽晴) #4 2015-10-11 21:39:55
感谢大大分享资讯

看来智力对于补血又有困难了

可是魔法武器又需要智力

往后补血可能又变得更困难了
k0931564430 (小建) #5 2015-10-11 21:54:27
这样讲好了

智力的好处,不输力量敏捷

但是对火妖黑妖王子而言魔法攻击会没计算在1.5倍的加成,所以会改投资力量
为优先

战士为什幺没算在内因为 粉碎+1狂暴2倍是以每升一级提昇, 固定值伤害

可是对骑士战士法师这纯种近战而言是有帮助的: 未来魔武发动率越好打人越痛
也可以把他当做是暴击力来计算


新版本的魔法攻击力 比旧版的强很多
Reyes () #6 2015-10-12 01:07:58
听说同SP之下
各职业的魔法攻击力也有调整
不知道是真是假?
t000t (正义使者) #7 2015-10-12 01:32:34
智45
生祝改版后只要21的耗魔
CP值已经跟高治差不多

可喜可贺

看较旧的 1 则留言

李野助: 10-12 02:40

看到你这一篇我才注意到 全职业魔法的耗魔量拆扣30%,谢啰

魔人啾啾: 10-12 08:11

初治也补爽爽,两滴魔而已

李野助: 10-12 10:30

除了冶盔才有办法补2适魔 一般都3滴丫

gamasoft2 (无) #8 2015-10-12 01:34:50


下一版



生祝妖ONLINE



星爆精: 10-12 01:41

中华一番才ONLINE

Reyes () #9 2015-10-12 02:02:20
过去+智力不会增加额外SP
现在+智力会增加额外SP
难怪攻击力会变高
不晓得不同职业会不会有差异?
还是统一照表计算?
李野助: 10-12 02:52

职业的能力都没变,只有修改全能力的参数

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