《天堂Lineage台服》【讨论】1/12韩版测服更新
更新时间:1484299275 | 来源:巴哈姆特
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﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
来源是日本网页,但基本上应该是不会有太大出入
或许可以等之后FatalLuna版友更新更详细一点的情报
虽然我只是因为看了之后觉得内容87到很可笑,所以才来PO这篇文的
那幺以下正文开始啰
1. ヒール系列の魔法のバランスが、修正されました。
1). ヒール / グレーターヒールの対象が、术者のみに适用
初治与高治的施展对象,仅限施术者本人
2). MP消耗量を変更
- ヒール:4 -> 5
- エクストラヒール:12 -> 10
- グレーターヒール:20 -> 25
- ヒルオール:50 -> 30
- フルヒール:48 -> 30
MP消耗量变更
初治:4->5
中治:12->10
高治:20->25
体回:50->30
全治:48->30
3). HP回复量を変更
- エクストラヒール / フルヒール / ネイチャーズブレッシング:小幅减少
- グレーターヒール / ヒールオール:小幅増加
HP回复量变更
中治/全治/生祝:小幅减少
高治/体回:小幅增加
4). 再使用ディレイを変更
- ヒール:ディレイ増加
- ヒールオール / フルヒール:ディレイ减少
魔法再次使用的延迟时间变更(应该是指连续施法)
初治:延迟增加
体回/全治:延迟减少
5). 範囲の変更
- エクストラヒール:15セル -> 8セル
- フルヒール:15セル -> 10セル
魔法有效範围变更
中治:15格->8格
全治:15格->10格
6). 魔法使用材料の変更
- ヒルオール:魔力の石2个追加
- ネイチャーズブレッシング:精霊の玉3个 -> 精霊の玉2个
使用魔法时的耗材变更
体回:魔宝2颗
生祝:精灵玉3颗->2颗
2. ブラッディソウルの设定が、変更されました。
- 消费HP减少:63 -> 25
- MP増加量の减少:19 -> 15
- 使用材料を追加:精霊の玉1个
魂体的效果变更
HP减少量:63->25
MP回复量:19->15
耗材:精灵玉1颗
3. 精霊の玉の重量が、减少しました。
精灵玉的重量减轻
4. ジャイアントアックス-アイテムのオプションが、変更されました。
- ダメージ:28/36 -> 22/24
- 追加打撃ダメージ:5 -> 4
- 近距离命中:2 -> 5
- オプションの追加:STR+1
- オプションの削除:HP+30
- 溶解不可の设定を追加
Giant Axe(先用英文名避免跟底下的巨人斧头相冲)的能力变更
攻击力:28/36->22/24
额外点数:+5->+4
近距离命中:+2->+5
新增:力量+1效果
删除:HP+30效果
增加无法溶解的设定
5. 锻冶屋ヘクターに、「巨人の斧」の制作が追加されました。
- +9スチールアックス(1)or+9ゲイルアックス(1)+グリーンドラゴンの鳞(5)orブルードラゴンの鳞(5)or
ホワイトドラゴンの鳞(5)orレッドドラゴンの鳞(5)+転生の宝石(20)
NPC海克特新增「巨人斧头」的製作项目
材料:
+9铁斧/+9疾风斧*1
四属龙鳞(任一种的龙鳞*5片)
转生宝石*20
リネージュと共に、楽しい时间を过ごしてください。
ありがとうございます。
记事元:韩国公式
魂体改要精灵玉
妖精表示: 蓝瘦香菇 ..
笑死
原厂是多讨厌妖精啊?
魂体也要1精玉???
改成这样应该公平多了
治癒这种事情本来就该法师较强
全治耗魔大量减少
效率比现在高治好太多了
能够做个更专业的补血人员
至于魂体改耗精灵玉
要走的今天就可以不用等
还有心灵可以转啊
怕什幺
有钱的话魂体还是爽爽用
魂体又不是整个消失不能用
难道你希望去动你的魔消
来调整所谓的公平性才满意吗
妖精已经被改得越来越弱了! 现在再这样乱搞连骑士都打不赢了
可以变成最烂职业了!!!
MP回复量:19->15
效益提高这幺多 还叫弱?
一颗精灵玉而已
真的怕练功烧钱 就穿风甲心转为主 低于多少在放魂体就好了阿
打架在洗魂体 效益提高 地妖只会更强势
现在怪物越改越强
玩家角色却越改越弱????
玩家角色却越改越弱????
如果说妖精比其他执 业强那为什不是改强其他职业而是要改弱妖精???????????
这不是贩鉴的更新还会是什幺?
法师的治癒术弱????那怎不是改强法师的治癒术?????
1/12韩版测服更新
台版要改到(1/12韩版测服)的内容
恐怕得等到年底
在年前的(驱逐玩家活动)中
能挨到此内容的妖精玩家
可能打怪练功根本魔都满
转魂体也没什幺机会转
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