《天涯明月刀手游》我A了,策划你好好看看
更新时间:2021-02-06 16:32:16 | 编辑:气泡游戏网 | 帖子来源:百度贴吧
江湖不散,明月依然!
1、接下来将会迎来最大的一波A潮,回老家的人发现不玩也不会怎么样,就不玩了。还有帮战排到年夜饭去,认真的?A更多人好不好!
2、彩虹锦鲤活动,这么简单修改一下算法,为什么一而再再而三地当玩家**?
综合相关的信息,猜测这个活动逻辑大概是路线或方块选点,例如选取地图坐标(111,222),横纵坐标+10方块内的人员,然后截取前5名人员。又或者某段路线截取人员。
那么造成重复选取相同人员,明显就是逻辑有漏洞。
(1)应该就是某个区域只有那么几个人,但还是选取这几个人,所以知道这个区域的人,上任何的号都可以获取彩虹锦鲤!
(2)数据库表查找很难吗?彩虹锦鲤肯定录入了一张表,那你新选取出来的锦鲤,查一下有没有很难吗?
(3)说“无法继承老数据格式”就呵呵了,表迁移都不会做了吗?
而且重要的不是这个,是选取锦鲤的方式,是这个随机算法有问题!核心不改,你下一次不是一样吗?虽然可能不是同一角色,但是是同一人!上别人的号中也是一样!
一而再再而三出现的问题,而且这是个十分重大的问题,真的是????
而且就算到现在最新的公告!还是????
而且单纯想想编程也不会难!
再怎么不行,你随机选择几个在线人员很难吗????真的是为啥????
3、论剑,技能问题。
现在最大的问题是公共CD的问题!
PC端和移动端的很多问题也是这个公共CD的问题!
公共CD的问题是没有处理好技能释放的先后顺序,技能动画的释放问题,什么技能可以打断,什么不可以打断,这些都是需要判断的,不是来一个公共CD就可以解决的!
例如太白飞燕释放过程中,翻滚格挡可不可以打断技能释放过程,其他技能可不可以打断。如果不可以打断,那飞燕后接个苍龙,并不是说来个公共CD禁止按苍龙,而是需要判断在技能动画结束前按了苍龙,动画结束后就可以接上苍龙,而这就是直接影响了技能的衔接和释放速度。
再举一个例子:移花控制住对方,按普攻,控制准备结束时按返回,为什么每次都好像差少少按不出返回被对方突进击中?
这因为普攻也有公共CD!这也是很多职业衔接普攻与技能为什么会衔接不上的原因,更不用说技能与技能之间的公共CD了。
为什么说论剑PC端与移动端的很多问题可以归结于公共CD的问题?
因为除了PC画面比较大比较清晰外,按键盘的速度比手搓快很多,在公共CD后判断是否按下技能,按键盘的优势是十分大的。
但如果是在技能动画结束前来判断下一个技能,那么手搓与PC端的差距可以拉近一点,也不会这么快就出现如此抵制PC端的问题。
4、副本问题!
我好像记得哪里看过,是不是总策划大概说过类似的话:“并不是所有副本都需要很难打过。”
PVE的乐趣已经被剥夺了,每晚日常活动打本都昏昏入睡,而且最重要是大多数活动都是不好玩!不好玩!不好玩!
5、请用手机作为测试的首要方法!
这个真的需要单独拿出来说一下,策划、编程、测试等官方人员是用PC端测试或模拟器测试,希望使用真实手机作为测试的首要方法。
(1)很久以前有个锦鲤任务,任务最后要跑到移花岛比较远的地方找一个人,手机端跑到之后并没有提示对话选项,所以很多人找了很久都没发现人在哪里,最后还出了公告说就是那个人,你点击屏幕一下,可以对话。但你用电脑直接按F对话就可以了!但凡用手机过一遍任务,就知道这里需要再优化一下!
(2)最近的心剑副本,打不输,要去拿风碰球,拿风的时候,明显就是提示的文字挡住了点击位置,手机测试一下就知道要优化了好不好!
(3)论剑,论剑已经开始的提示简直了,拜托手机测试一下,你是不是刚好挡住了视线!
(4)5v5,帮战,一大堆提示挡住视线,手机稍微玩一次,你不会排期优化一下?
6、实在太多问题没有处理好了!随便想想都很多!
(1)刚开服,各种服务器崩溃。
(2)第一阶剑荡服务器崩溃、BUG奖励。
(3)第一阶剑荡科技冠军也没说法。
(4)郝厨子投喂奖励事件。正面反应了没有做物价交易系统,一个食品价格可以让人把打到几千碎银!郝厨子也没有设置每日最高投喂奖励!
(5)宏、科技的判断也要纳入排期。
(6)职业不平衡,各种相克。
(7)各种等别人发现的BUG!
1、接下来将会迎来最大的一波A潮,回老家的人发现不玩也不会怎么样,就不玩了。还有帮战排到年夜饭去,认真的?A更多人好不好!
2、彩虹锦鲤活动,这么简单修改一下算法,为什么一而再再而三地当玩家**?
综合相关的信息,猜测这个活动逻辑大概是路线或方块选点,例如选取地图坐标(111,222),横纵坐标+10方块内的人员,然后截取前5名人员。又或者某段路线截取人员。
那么造成重复选取相同人员,明显就是逻辑有漏洞。
(1)应该就是某个区域只有那么几个人,但还是选取这几个人,所以知道这个区域的人,上任何的号都可以获取彩虹锦鲤!
(2)数据库表查找很难吗?彩虹锦鲤肯定录入了一张表,那你新选取出来的锦鲤,查一下有没有很难吗?
(3)说“无法继承老数据格式”就呵呵了,表迁移都不会做了吗?
而且重要的不是这个,是选取锦鲤的方式,是这个随机算法有问题!核心不改,你下一次不是一样吗?虽然可能不是同一角色,但是是同一人!上别人的号中也是一样!
一而再再而三出现的问题,而且这是个十分重大的问题,真的是????
而且就算到现在最新的公告!还是????
而且单纯想想编程也不会难!
再怎么不行,你随机选择几个在线人员很难吗????真的是为啥????
3、论剑,技能问题。
现在最大的问题是公共CD的问题!
PC端和移动端的很多问题也是这个公共CD的问题!
公共CD的问题是没有处理好技能释放的先后顺序,技能动画的释放问题,什么技能可以打断,什么不可以打断,这些都是需要判断的,不是来一个公共CD就可以解决的!
例如太白飞燕释放过程中,翻滚格挡可不可以打断技能释放过程,其他技能可不可以打断。如果不可以打断,那飞燕后接个苍龙,并不是说来个公共CD禁止按苍龙,而是需要判断在技能动画结束前按了苍龙,动画结束后就可以接上苍龙,而这就是直接影响了技能的衔接和释放速度。
再举一个例子:移花控制住对方,按普攻,控制准备结束时按返回,为什么每次都好像差少少按不出返回被对方突进击中?
这因为普攻也有公共CD!这也是很多职业衔接普攻与技能为什么会衔接不上的原因,更不用说技能与技能之间的公共CD了。
为什么说论剑PC端与移动端的很多问题可以归结于公共CD的问题?
因为除了PC画面比较大比较清晰外,按键盘的速度比手搓快很多,在公共CD后判断是否按下技能,按键盘的优势是十分大的。
但如果是在技能动画结束前来判断下一个技能,那么手搓与PC端的差距可以拉近一点,也不会这么快就出现如此抵制PC端的问题。
4、副本问题!
我好像记得哪里看过,是不是总策划大概说过类似的话:“并不是所有副本都需要很难打过。”
PVE的乐趣已经被剥夺了,每晚日常活动打本都昏昏入睡,而且最重要是大多数活动都是不好玩!不好玩!不好玩!
5、请用手机作为测试的首要方法!
这个真的需要单独拿出来说一下,策划、编程、测试等官方人员是用PC端测试或模拟器测试,希望使用真实手机作为测试的首要方法。
(1)很久以前有个锦鲤任务,任务最后要跑到移花岛比较远的地方找一个人,手机端跑到之后并没有提示对话选项,所以很多人找了很久都没发现人在哪里,最后还出了公告说就是那个人,你点击屏幕一下,可以对话。但你用电脑直接按F对话就可以了!但凡用手机过一遍任务,就知道这里需要再优化一下!
(2)最近的心剑副本,打不输,要去拿风碰球,拿风的时候,明显就是提示的文字挡住了点击位置,手机测试一下就知道要优化了好不好!
(3)论剑,论剑已经开始的提示简直了,拜托手机测试一下,你是不是刚好挡住了视线!
(4)5v5,帮战,一大堆提示挡住视线,手机稍微玩一次,你不会排期优化一下?
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(5)宏、科技的判断也要纳入排期。
(6)职业不平衡,各种相克。
(7)各种等别人发现的BUG!
大耳飞翔fly
策划一个人就够吃年夜饭了,不懂我们有家有室的感受。
沸磁嗣衷羌zI7h
百度搜索:鸿凯天刀
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只为看看盗8
免费接一个托管号 算是给对游戏伤心和不想玩了的玩家的一个福利
要不是没有新游出,早就a了。随便一个新游戏都没有,剑灵2手游魔兽手游地下城手游逆水寒手游一个都没出。
122407ABC
策划钱捞够了,哪还管这么多你见过哪款游戏这么多bug的,还一直不处理的,关键还一堆人惯着
小浅末彦
这游戏画面 技能效果没得黑。 玩法司马 pve无聊。赶鸭子一样让玩家pvp。结果pvo也没有什么恩怨情仇的大场面。搞来搞去论剑论剑代练
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