生化奇兵之父新游戏加入肉鸽元素,强调游戏可重玩性
更新时间:2024-04-27 09:59:32 | 编辑:气泡游戏网
据生化奇兵之父nLevine透露,他即将推出的游戏Judas将融入roguelike游戏元素。
这一战略转变引入了一种全新的游戏方式,允许动态叙事和可重玩性,使Judas有别于生化奇兵。Levine将这款游戏描述为采用“伪程序化”叙事方式。这意味着精心制作的故事元素以程序化的方式排列在一起,以创造一种有凝聚力的单人游戏体验。Levine强调了玩家选择的重要性,强调每个决定如何以不同的方式塑造正在展开的故事。Levine透露,玩家可以期待传统第一人称射击游戏机制的融合,并加入一些新元素:一手拿着枪,另一手使用各种“有机力量”。他强调,Judas更看重玩家互动和战略决策,而不是呈现“大型动作电影”。虽然Levine透露了尚未公布的其他功能,但热切的玩家必须耐心等待有关游戏的更多细节。生化奇兵之父新游戏加入肉鸽元素,强调游戏可重玩性
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