卡普空新游戏:疯狂清除NPC,主创发挥脑洞,给玩家带来全新挑战
更新时间:2024-04-24 10:05:05 | 编辑:气泡游戏网
卡普空的最新开放世界游戏《龙之信条》已经上线多日,销量轻松突破百万,Steam在线玩家数也稳定在10万以上。
但是,该作在首发后的优化问题不佳,为玩家们带来了不少困扰。虽然这些问题可以通过后续的更新来解决,但随着后续探索的深入,玩家们又发现了新的问题——随从会在玩家睡觉时屠城干掉全城的NPC。卡普空新游戏:疯狂清除NPC,主创发挥脑洞,给玩家带来全新挑战为了缓解CPU压力,玩家们想出了执行“NPC清除计划”的办法,即减少场景内的NPC人数,以提高游戏的帧率。然而,游戏里的随从们并不会按照现实中玩家们的想法行事,而是在患上“狂龙症”时会化身为龙展开屠杀。这种情况只会在玩家在旅馆休息时触发,玩家们无法控制。由于游戏里的NPC大多负担着提供任务推进游戏的职责,被击杀后就意味着玩家无法继续推进后续的游戏。因此,每当有随从发狂,存档也就进行不下去了。此外,龙之信条2还存在一个只有一个自动保存的档位的设定,为了增强玩家们的代入感,常规游戏中“SL大法”的使用受到了严重限制。如果你稍不注意,很可能就会失去一整天的游玩进度。这些设定让游戏显得相对较为硬核,但也是游戏的特色所在。不过,对于这些特殊的游戏内容,有的玩家选择了适应,有的玩家选择了离开,还有玩家开动起智慧的大脑,制作了Mod以优化游戏体验。对于这些问题,主创们在最初开发过程中可能是为了让玩家将随从当成真正的伙伴,而非跟其他NPC一样视其为工具吧。但是,主创们也需要好好思量如何平衡其中的点,以避免受到反作用。
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