《星刃》总监:打造这个游戏,许多人觉得我们疯了
更新时间:2024-04-15 15:57:04 | 编辑:气泡游戏网
《星刃》的开发商分享了一些关于游戏开发细节的信息,展示了游戏的背后故事和创作过程。游戏总监金亨泰提到了一些有趣的细节,包括游戏的灵感来源和开发过程中遇到的挑战。
他提到,当他们开始开发这款游戏时,很多人认为他们疯了,因为在韩国,手游市场占据主导地位,而主机游戏市场几乎不存在。因此,决定开发一款大型动作RPG游戏并在PS5上发行似乎是一种冒险。金亨泰表示,他意识到市场需要可以“通关”的单人游戏,因此决定开发《星刃》。
他还透露,《星刃》的灵感来自出租车司机罢工事件。当他看到相关新闻时,意识到人工智能可能会取代一些工作,他开始思考如果人类可以被完全取代会意味着什么,这些问题启发了《星刃》的创意。
最新的PlayStation GameSize报道显示,《星刃》在PS5上将占用30.448GB的空间,预载将于4月19日开始,首发日期定于4月26日。这个消息对期待这款游戏的玩家来说可能是一个好消息,他们现在可以更多地了解游戏的细节并准备在PS5上玩这款游戏了。
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