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最终幻想14全部宏命令有哪些?

更新时间:2023-12-08 14:00:43   |   编辑:气泡游戏网

红色:频繁用到> 蓝色:较常用 > 黑色:一般或不常用,绿色为宏的用法例举。

,:表示当前所选目标

,:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A对B打就会自动指向C)

,<0>:表示自己

,:表示最近一次M你的玩家名

<1>~<8>:表示队伍列表中的第1~8号队友

,:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT F)

,:表示上一个所选的目标

,:表示上一个攻击过自己的目标

,:表示自己召唤的陆行鸟伙伴

:表示自己召唤的宠物

:对目标添加”攻击1~攻击5”的标记

:给目标添加”阻止1~阻止3”的标记

:给目标添加”停手1~停手2”的标记

:给目标添加”方块”标记

:给目标添加”圆圈”标记

:给目标添加”叉”标记

:给目标添加”三角”标记

:显示自己的HP/MHP

:显示自己的HP残量

:显示自己的MP/MMP

:显示自己的MP残量

:显示自己的TP

,:显示当前职业和等级

,:显示当前所在区域和坐标

:使用1~16号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。

,:所召唤的陆行鸟伙伴的HP/MHP

,:所召唤的陆行鸟伙伴的HP残量

,:所召唤的宠物的HP/MHP

,:所召唤的宠物的HP残量

/say,/s:普通频道(自己为圆心的小范围)

/yell,/y:喊叫(自己为圆心的大范围)

/shout:,/sh:大叫(每个人都能看到,世界性公共频道)

/party,/p:团队频道

/alliance,/a:Raid团队频道

/linkshell 1~8,/l 1~8:通讯贝(需要事先建立,然后邀请加入后,方可发言。私人性聊天频道)

/freecompany,/fc:公会频道

/echo,/e:自言自语专用频道(只有自己能看到发言内容)

/reply,/r:聊天栏自动切换到上一次M你的玩家

/chatlog time   on:聊天栏内的发言前显示发言时间

/chatlog call   off:关闭别人M你时的提示音效

/facecamera,/fcam:开启、关闭自拍模式

/follow <目标>:自动跟随目标

/changepose:改变姿势,待机时使用会自动变更姿态

/emote,/em:自定义表情

例:假设玩家A选择B为目标输入”/em   <0>偷偷地往脚下丢了块西瓜皮……”会显示为”A偷偷地往B脚下丢了块西瓜皮……”

/<表情宏>   motion:只调用情感宏动作

例:输入/disappointed motion时,只会有失意前躯体(Orz)的动作,不会在聊天栏有文字提示。

/target <目标>,/ta <目标>:自动瞄准<目标>为目标(不要跟搞混了)

例:如果玩家A和距离不远,输入/ta B,会将A当前的目标切换为B。

/targetenemy,/tenemy:自动瞄准距离最近的怪物

/action   <技能名> <目标>,/ac   <技能名> <目标>:对目标发动指定技能

例:/ac <治疗> <2>,治疗2号队友;/ac <投盾>,对目标投掷盾牌。

/petaction   <技能名> <目标>,/pac   <技能名> <目标>:命令宠物对目标发动指定技能

例:/pac <日光的拥抱>   <2>,命令学者的精灵对2号队友施放日光的拥抱。

/buddyaction   <技能名> <目标>,/bac   <技能名> <目标>:命令陆行鸟伙伴对目标发动指定技能

/assist   <目标>:协助命令,自动瞄准<目标>所选取的目标

例:玩家A输入/assist B,会自动瞄准B所选的目标;输入/assist ,会自动瞄准A当前目标所选的目标;输入/assist   <2>,会自动瞄准2号位队友所选的目标。

/wait 时间,:设置宏的间隔时间(1=1秒,最高可设为60秒)

/macroicon   <技能名>,/micon <技能名>:将技能图标作为该宏的图标使用

例:/micon 神圣领域  (“神圣领域”就是骑士50级那个无敌技能)

/ac 神圣领域

              /p AT力场已展开!!! (欢迎中二台词)

              /wait 10

              /p AT力场消失!

              PS:上述宏的具体效果是,发动无敌的同时,在小队频道显示” AT力场已展开!!!”文字提示和6号提示音,等待10秒后自动在小队频道显示”AT力场消失!”文字提示和8号提示音。

/recast <技能名>:显示技能当前的CD

/uiscale <数字>:调整界面缩放率,数字设定范围为60~140,每20单位界面大小会发生变化,也可在界面设置模式中,指定界面按CTRL HOME进行缩放。

/visor:开闭头盔(部分装备支持)

/displayhead:隐藏、显示头部装备

/gearset change   <编号>:更换套装穿戴方案(需要先保存过套装)

例:输入/gearset change 3,可更换为3号套装。

/hotbar display   <编号>:开启、隐藏对应编号的热键栏

/hotbar sharing   <编号>:共享、不共享对应编号的热键栏

/focustarget   <目标>,/ft <目标>:将指定目标设为焦点

/autofacetarget :开启、关闭使用技能时视角是否自动面向目标

/autotarget:开启、关闭,在没有选取目标状态下,被攻击时的自动瞄准功能

/groundclick:开启、关闭,点击空白区域取消目标选取的功能

/invite <目标>:邀请对方加入队伍

/kick <目标>:将对方踢出队伍

/leader <目标>:将队长交给对方

/leave:离队

以上就是我对该游戏的全部理解

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