食物语膳具属性分析
更新时间:2023-06-10 14:38:08 | 编辑:气泡游戏网
食物语膳具属性怎么样?在食物语游戏中,食魂再使用膳具之后会增加战斗力,膳具属性越好,增加越多,那膳具哪些好呢?哪些属性好?下面就由小编为大家带来食物语膳具属性数值介绍。
膳具属性数值
5层刷不出珍膳具,看着仓库一堆尚膳具在想能不能用满破满级尚膳具作为前期替代,后期开高层次膳具本后再来刷,于是有了如下结论:
分析过程就不写了,就是对比数值而已。数据可能有错,因为我实在是太穷太脸黑了,只能从低等级的数据推测高等级的,说不定每突破一次等级不是上升10级这种固定值,而是10.15.20这样递增式,或者针对珍和御膳具有特别的加成算法,不过从数值设计角度,这种设计好像并不会太好,一般都是线性的(数值策划一般也不想太麻烦)
膳具属性 = 初始值 + (等级-1)*成长值 + 突破次数 * 成长值
——每次突破的时候会额外给1级成长值的属性;当然也有可能第一次突破给1级的,第二次突破给2级的...这样4次突破刚好总计给10级,我今天才测的,又不想浪费资源,身上还并没有20级的膳具orz
初始值 ≈ 8*成长值
——成长值是一个跟膳具类型、以及膳具品质相关的函数,比如攻击类的膳具他的攻击加成就是比辅助类的高。可以理解为同品质下,膳具各个属性也有SS、S等的区分,只要同为SS的某种属性,就算套装名称不一样,最后的数值是相同的
——※※※——
重点!!同类型、不同品质的膳具,比如尚的灰陶,珍的彩陶,御的X陶,他们成长值的比例是确定的!!成长值 御:珍:尚 = 2:1.6:1
现在来举一个例子:
50级的尚灰陶,基础属性值 = 61*尚属性成长值;那么对于珍属性的彩陶来说,达到相同的属性值差不多 = 38*珍属性成长值(珍:尚=1.6:1)≈ 30级
御品的计算同理
暂且只考虑基础主属性,未考虑额外的二级属性和套装加成的数值,考虑上的话大概在30级的基础上再减个5左右吧?
50级灰陶一套和30级的彩陶一套,获取难度和周期的话,对于平民和零氪玩家而言我个人认为50灰陶作为过渡是绝对划算的,而且食物语中喂养已经培养过的膳具,经验不会有丝毫的损失,只是亏当初喂养花费的金币钱,对我这种一个好队伍都难凑齐的人来说,好像金币是真的有点多orz
关于每次突破时给的成长数值,经测试确实是我第二个猜想的,第一次突破增长 1*每级成长值;第二次突破增长 2*每级成长值;...;这样4次突破到5星后靠突破就是总计增长了 (1+2+3+4)*每级成长值=10*每级成长值
所以50级满级膳具的属性值 = 初始值 + (等级-1)*成长值 + 突破次数 * 成长值 ≈ (8+49+10)*每级成长值 = 67*每级成长值
以上就是为大家提供的食物语膳具属性数值介绍,想了解更多游戏攻略,请继续关注!
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