您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 神魔之塔 > 正文

《神魔之塔》【密技】(5/11更新)姬臣(赛特)技能的注意事项(搭共鸣)

更新时间:1624057369   |   来源:巴哈姆特

Gcab72234ea6 (观战者) #1 2021-05-10 22:30:35
应该之前有玩过书钗+赛特的共鸣36倍爆发的 概都知道了。

这边把之前的经验提出来再提醒一下:

懒人包:
1.伤害複製(姬臣or赛特)的触发条件头像必须要发动攻击
只要受到任何除招来外导致头像数字归0的影响,不管是锁技、零攻、法印等
就绝对无法发动攻击。

也因此像是某些没有把攻击完全归零的状态(减攻99%等),这个技能是可以无视降攻的影响直接打出原本的伤害。



2.需注意开技顺序(尤其是搭共鸣技能时)
这在之前有用过书钗搭赛特的人, 作错误的时候应该会发现。

简单来说,技能效果会受到由上而下的状态判定导致结果可能不一样
具体演示可以往下看。



3.共鸣伤害压不过姬陈的複製伤害(如果有发动),以及招来以外的0伤(无法发动攻击)。

具体演示可以看3楼。



4.(应该不太重要) 强制0伤(无法发动攻击)以及机械神兵系列的160万固伤可以压过姬陈的複製伤害

这边使用的是暗属的神兵。

但要注意如果在记录伤害的那一回合神兵没有发动攻击(例如暗属的换木属,并且第一回合没有消到木珠)
那幺下回合就算开神兵技能,有消木珠,也会因为判定顺序导致神兵的固伤失效。

顺序:
複製伤害(神兵上回合没有打出视为0伤,就算有伤害也被改成0伤)
- gt;神兵技能计算(因为神兵被複製伤害变成0伤所以无法满足固伤条件)
- gt;固伤失效,神兵只有0伤。


第二点的部分以下面实测来演示:
「先拉水异界的头像,让它下回合攻击0,之后先开共鸣再开姬臣」


第二回合消一组木,此时技能的判定则是:

共鸣
- gt;複製伤害(水异界上回合伤害0所以此回合变0)

无论有没有多消水或暗,异界的伤害都会是0。

如果把顺序掉换过来:
「先拉水异界头像,让它下回合攻击0,之后先开姬臣再开共鸣
然后重点:
「第二回合只消1组木」

技能判定顺序变成:

複製伤害(因为只消木,所以只有毒龙有数字,注意此时水异界头像是没有任何数字的)
- gt;共鸣(毒龙的攻击共鸣出去,可以注意到水异界打出伤害了)

如果第二回合不小心消到水或暗让异界头上有数字

那幺异界就会触发伤害複製(拿到上回合的0)而无法发动攻击

看较旧的 1 则留言

你很幽默 : 05-11 03:24

笑死 的差点忘记共鸣跟赛特的系统运作方式了

吾是FHF: 05-11 14:22

年代久远,差点忘记

郑XX: 05-11 16:18

andy012345 (龙王) #2 2021-05-11 10:26:13
几个
1.
如果第一回合开複製
第二回合开共鸣
只会有複製的效果
不会複製中最大的伤害再共鸣出去

2.
如果一样第一回开複製
第二回开招来+共鸣
就是把第一回暗龙使的伤害共鸣出去

3.
如果第一回合有开招来然后开複製
第二回合把招来关掉开共鸣
只有暗龙使会发动攻击
不会有共鸣的效果
如果自己关暗龙使来避免消除重置时可能要注意这点
(应该是因为暗龙使关掉让 卡也能发动攻击,就变成複製到上回合伤害0)
(保持招来开启就可以共鸣出去*)

*保持招来开启时

4.
变身会让複製失去效果


BUG: 05-11 12:54

变身笑死,这不合理吧

香 立之塔: 05-11 14:46 编辑

只是变身系统持续出[ITA21316140:BUG] XD也忘记是第几年了,希望十週年前能修好(X

Gcab72234ea6 (观战者) #3 2021-05-11 13:18:42
※ 引述《andy012345 (龙王 )》之铭言

1跟3的问题在于「队伍里只有水暗且姬臣有水暗互兼」

如果是像这样
第一回合

第二回合消5属

才会发生你说的情况

如果第二回合只消1c水或暗


则由于第二回合只让水暗龙有攻击(触发複製), 的龙不受複製影响
所以火木光龙可以吃到共鸣效果(他们没触发複製)
注意他们的攻击跟随姬臣而水暗龙使没有

然而这个 也说明了「共鸣伤害压不过複製的伤害」


第三个情况也同理


第二回合关招来只消1c水

可以知道此时没有数字的(火木光龙)没受複製影响而能吃到共鸣
而因为消到水or暗导致头像有数字的水龙史和姬臣,触发了複製而变成0攻,所以他们无法 共鸣打出伤害。

保持招来开启同理,因为0攻所以不受複製影响

看较旧的 2 则留言

BUG: 06-03 10:58

[Gcab72234ea6:观战者] 你上次测会这样吗

观战者: 06-03 17:09

[ITA21316140:BUG] 0攻的卡因为不满足複製伤害的条件,所以没有强制0攻而可以吃到共鸣的伤害

观战者: 06-03 17:09

看一下我这楼最后那句

ethansyy (TT) #4 2021-05-11 13:26:16

所以他到底怎幺决定要不要攻击的?

看较旧的 20 则留言

BUG: 05-11 15:32

而且複製只是让攻击的数值变成0,没说不能发动攻击,那这样子下一步才发动的共鸣应该无论如何都能让0变成最高攻击力的数字吧?

观战者: 05-11 15:33

[ITA21316140:BUG] 应该是技能本身的特性,之前因为队伍里通常只有一个赛特所以没注意到。

观战者: 05-11 15:34

现在让全队都有複製所以才发现複製后不受共鸣影响

t39453945 (御风里) #5 2021-05-11 16:37:17
不好意思 nbsp; nbsp;想搞清楚 到底是 quot;複製总伤害 quot;还是 quot;複製攻击力 quot;卡片上面是写 quot;攻击力 quot;
举例来说:全队五属都有,5种属性珠也都有消到,总伤害3亿,事实上赛特该回合只有5千万伤害,但是有赛特
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;技能情形下,第2回合攻击,只消除1组暗珠,赛特一样可以打3亿,这是複製总伤害,也是我印象中
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赛特的强势之处
可是我刚刚看赛特昇华前 quot;下回合与此回合攻击力相同 quot;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;昇华后 quot;下回合与此回合全队总攻击力相同 quot;

这到底是我记错还是本来就这样,还是我理解错了??
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
观战者: 05-11 17:22 编辑

叙述不同 但实际作用都是複製头像伤害

废到笑: 05-12 01:29

所以MH用昇华来改原本的叙述? 脱裤子放屁?

观战者: 05-12 08:53

[sers0147:废到笑] 不是 昇华前后是不同效果的两个技能

Jerry0801 (JerryQiu) #6 2021-05-12 00:06:15
刚刚试了
第一回合 开招来+共鸣
第二回合 开複製
第三回合 关招来消所有队员的攻击珠
(姬臣队如果只带暗水龙,消一组暗或水即可)
这样可以打出三回合的共鸣效果
观战者: 05-12 00:07

4的

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心