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《神魔之塔》【情报】神魔1800特别报告 -- 《哥吉拉》短合作活动及技能重整简介

更新时间:1615257479   |   来源:巴哈姆特

wizone1029 (矮子丸我婆) #1 2021-05-25 18:05:43
各位召唤师大家好,

首先,关于《哥吉拉》短合作活动,部份玩家表示体力消耗高、经验值低、觉得累。团队首先谢谢大家对活动的支持。我们有听到大家的想法,亦希望跟大家分享我们的想法:

每次短合作的活动内容和定位也不同,因此活动内容及各项设定亦会有所不同。例如,哥吉拉合作关卡基于其品牌定位,关卡设定上相对并非上次短合作般轻鬆。哥吉拉合作亦会推出更多地狱级关卡。

团队这两次设计短合作关卡的理念是召唤师不需要花魔法石抽角色,需要花时间刷关卡来取得足够的素材,关卡会比一般普通关卡能取得的经验值和金币稍高,但其定位并非福利关卡,因此经验值和金币并不一定会以福利关卡的水平发放。不希望刷关卡的召唤师,亦能选择从礼包入手素材,免费和付费的召唤师都有入手合作角色的途径,希望召唤师能选择适合自己的方法及 用手上的素材。我们仍会持续收集大家对活动的意见,未来亦有可能继续调整将来的短合作和活动方式,务求在营运和活动之间达到一个平衡。

神魔之塔在2021年希望带给大家一个新的气象,我们一直会作出很多和以前不同的设定和改变给玩家带来不同的体验。

另外,最近大家会开始发现团队在重整技能。我们正在重整所有「1消/2消/3消」 类别的技能,接下来还会重整所有「天降和兼具」的技能。在这个转换期间,可能会有部分角色的技能会受到影响,希望大家见谅。

也许召唤师会问为什幺团队需要重整这些能力呢?首先是因为希望能减少BUG的情况出现。第二是因为神魔之塔的技能触发条件和效果都比同类游戏更为多变,技能的数量亦多,因此很容易会出现一些技能逻辑上的冲突,会有兼容性的问题。举个例子,若玩家先使用主动技能:「首消后必定掉落全版火符石」;再使用主动技能:「首消后必定掉落全版水符石」。出来会是什幺结果呢?以下都是一些可能性:

1. 视乎技能开的先后顺序,后开的会优先处理

2. 视乎技能开的先后顺序,先开的会优先处理

3. 视乎技能的ID 先后顺序,先开的会优先处理

4. 视乎技能的ID 先后顺序,后开的会优先处理

5. 先掉全版火,再掉全版水

6. 先掉全版水,再掉全版火

以上这类的含糊情况,日后我们希望能用更清晰和明确的规则令召唤师明白哪些技能于同时发动时,会发生什幺事,也减少产生意料之外的BUG。 因此,为了让神魔之塔能走得更长远,在接下来的时间我们需要优化整个技能和敌人技能的系统,令神魔之塔的基底结构更稳定,未来才能支援更多更有趣的玩法和技能。同时,我们也会加强技能的视觉效果,比方说禁消时会直接在符石表面上出现禁消的图案等等。希望减少玩家对「作文盾」的阅读需要,同时增加视觉上的享受。

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项目的进度如下 (为顾及未看过旧「1800 神魔特别报告」的召唤师,部分曾提及的项目资讯会被重覆放置于下方。)

游戏内容方面:

- 大改版

改版内容已分批推出。「游戏界面更新」、「素材效果调整」及「 卡匣抽卡设定调整」,会于未来世界改版时推出。 (已推出「异彩史莱姆」、「角色符石」系统﹚

最新未来版本资讯整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)

「异彩史莱姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)

- 角色造型

为纪念召唤师 Zeo Huang,已于5月17日 (至6月20日) 登入送由他设计的两个角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠胜」 及 「倾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延续他对神魔之塔的热爱。

- 未来系统优化

已于 5 月推出的 20.0 版本加入「战斗中查看队伍技能的介面不要自动切换」功能更新;会于 4 月至 5 月期间的午夜 (香港时间 01:00 - 02:00) 进行 2- 3 次数据库升级;目前的排程于未来世界后的 2~3 个版本后推出龙刻背包及熔炼系统;计划新增「一键升技」功能,亦希望在未来优化敌技图标和技能描述方面的表现 (时间未定)。

- 未来排程推出的角色

已于 2021-05-10 实装 「Terry」及「Terence」 、龙类兽类角色上修。亦已推出以龙和兽类为主的新系列角色。而侵蚀封王、复刻七十二柱魔神相关的 2 只地狱级角色、「圆桌骑士」系列角色、「幻变之花」「誓约之花」系列暂定在今年内推出及复刻。

- 公布狂欢命运仪的奖项清单

团队会在未来版本加入这部份的资讯,公布时间待定

- 「侵蚀 ‧ 封王」系统活动

首个开放的是「野望灭绝 ‧ 萨鲁曼」,预定会在20.0 版本内推出,所有黑化封王系列角色卡都将会安排动态造型。(推出日子待定)

- 关卡调整

已调整黄金之日的资源关卡,召唤师可以透过新的难度的关卡入手更多金钱。亦会继续研究「关卡双倍王卡掉落」未来的安排 。此外,在接下来的版本,多队战将会能够支援召唤师系统的角色。

- 登入画面主题

以黑化封王为主题的登入画面预定于 2021 年 5 月推出。

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曾提及而近期完成了/运作中的项目:

- 支援 60 Hz 以上画面更新频率
- 10 连抽表现的速度提升 及 加入稀有卡片表现
- M 清单 已加入原版的「日照间的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 会于每一週检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 以后每个版本的内容将会继续以往提早一週时间给 人员、 伺服器 进行
- 内部已开展神魔男将计划中
- 已于 2021-02-01 于女将考核中要求女将使用 2 队以上队伍三成就零石通关地狱级
- 已製作增加 7、8 星角色分类功能,现正 中。待版本大更新后,将会加入更多旧角色系列的分类
- 不死及剑灵系列的相关故事不会在短期内更新,龙使的异转故事已全部更新。虚影世界故事已于 4 月下旬会推出新的内容
- 已调整「竈门炭治郎」的变身条件、「竈门炭治郎」队长技、 nbsp; nbsp;「火之神 ‧ 竈门炭治郎」队长技。追加「竈门炭治郎」与「竈门 豆子」队伍技能,提升「鬼灭之刃」角色语音音量。
- 已推出「天竺鼠车车」短期合作,活动为期 2 週






只能天竺鼠车车合作 的是绝无仅有
以后的短合作应该也没办法超越天竺鼠车车了
但关卡难度有提高却还是一样耗费50体叫维持平衡是什幺逻辑

看较旧的 92 则留言

JoKer: 05-26 15:11

[weekman1:鼠]说 的,这活动就算不付钱,每星期竞技场给的5颗石头,就一天打5场,14天也可以3只满技的.... 我大号有 100币礼包,小号没 都满了已经...

JoKer: 05-26 15:12

然后很多人说甚幺作业感很重, 一天就5场2分钟的关卡也不打... 没活动又说很养生, 奇怪..

陌生人: 05-27 02:42

经验少哭哭哦跟车车比不一样啊 然后咧? 的没刷吗? 抱怨完记得要继续刷关卡嘿,还有说什幺作业感很重的自己懒惰就说不要找藉口...

jimabc123 (大女乃是邪恶) #2 2021-05-25 18:08:14
得知的情报就是要调兼具跟天降
e31733124e (玛樱JOJO) #3 2021-05-25 18:08:55

此文章已由原作者(e31733124e)删除

j0800449 (準人) #4 2021-05-25 18:18:03
帮 翻译:
把刷币关设计成福利关卡就没人想去 礼包了,这样我们会赚不到钱,非常母汤。

想要更多币就请去 礼包,谢谢指教。

看较旧的 10 则留言

阿良: 05-25 21:02

路边遇到个乞丐,上次我给50元,这次我只给10元,结果他还骂我说这次怎幺缩水了。看来这是个乞丐说话最大声的世代

无: 05-26 09:49

没差啊 又不缺你们这些没课金的https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif

tian0922 (炙烧鲔鱼佐百合柑橘酱) #5 2021-05-25 18:21:49
懒人包 :

我不是开福利关卡哦 nbsp; nbsp; nbsp;所以经验值少正常哦
如果想要卡片的话可以直接 礼包 nbsp; nbsp;
礼包这样对公司比较好喔!
alexamoeba (horse) #6 2021-05-25 18:32:00
难得这次干话不太多。短合作这种形式拿来垫档其实我很满意。每天的体力有地方花,想练满可刷可吃鸟也可花钱 礼包,任君选择,对我这种时间不够用的大叔来说,有选择才是最大的优点。


技能逻辑拿边早就要改啦,不过大概也是底层改好了才能动 东西,要看己方作文技能我认了,但不要看完还要等巴友实测才 正了解那个技能的效果。


最后是敌技视觉效果。最近的X珠禁消有直接显示这点我很高兴。尤其是在讨伐之类计时关卡中,让人不必看技能描述很重要。

不过说来说去,神魔 的要加油啦,不然我都去狩猎魔物了。
湛蓝反噬--哆啦: 05-25 18:40

欸不是,干话不多,但干话本身是玩家关注的重点好像没有比较好

ni981320ck (Hiteku) #7 2021-05-25 18:32:28
gt; gt; 另外,最近大家会开始发现团队在重整技能。我们正在重整所有「1消/2消/3消」 类别的技能,接下来还会重整所有「天降和兼具」的技能。在这个转换期间,可能会有部分角色的技能会受到影响,希望大家见谅。

第二次对阿飘许愿,希望首批一消可以不用限定全兽。

5486哥: 05-25 18:44

再吵就全木龙兽

Hiteku: 05-25 18:47

也行 至少能放龙

园神凛绪: 05-25 19:04

[ni981320ck:Hiteku]「全木」龙兽,这样是有比较好逆

ga111465 (sda) #8 2021-05-25 18:46:11
凤头阿 其实你想要的 nbsp; nbsp;是 礼包对吧?

你的慾望阿 nbsp; nbsp;就像是一颗像皮球 nbsp; nbsp;如果你把它压下去呢 nbsp; nbsp;它还是会反弹的

你要解除压力呢 nbsp; nbsp;就应该剥削一下玩家

:对...你说得有道理...

嘿~太好啦~~ nbsp; nbsp;给关卡弄难啊

要不要降低CP值

:当然!恩...我还要50体...

给凤头一罐体力~


great891118 (神秘人是我) #9 2021-05-25 18:47:05
我猜上次车车的定位有劳动节在加持才变2w,这次没有加持就缩水了。
伊森~~: 05-25 18:56

应该是上次 礼包的人太少XD再下一次短合作也许经验再砍半 连获得的道具只给你一个 再不 礼包啊

抽卡永远非洲人: 05-25 19:07

我也觉得是刚好遇到劳动节 因为有说过会以不同形式推出福利关卡

bvphbcvr (幻想~终极之风) #10 2021-05-25 18:54:29
因为车车便宜

哥吉拉贵贵

如果关卡让你1康随便打

那谁去 礼包阿~

反正我关卡随便搞你们这些玩家还不是要乖乖刷满

经验值太多升级也太快了 这样我们还要扩充背包容量好麻烦
成: 05-25 19:11

其实礼包CP也普普的, 石头至少还有经验值

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