首先,关于《哥吉拉》短合作活动,部份玩家表示体力消耗高、经验值低、觉得累。团队首先谢谢大家对活动的支持。我们有听到大家的想法,亦希望跟大家分享我们的想法:
每次短合作的活动内容和定位也不同,因此活动内容及各项设定亦会有所不同。例如,哥吉拉合作关卡基于其品牌定位,关卡设定上相对并非上次短合作般轻鬆。哥吉拉合作亦会推出更多地狱级关卡。
团队这两次设计短合作关卡的理念是召唤师不需要花魔法石抽角色,需要花时间刷关卡来取得足够的素材,关卡会比一般普通关卡能取得的经验值和金币稍高,但其定位并非福利关卡,因此经验值和金币并不一定会以福利关卡的水平发放。不希望刷关卡的召唤师,亦能选择从礼包入手素材,免费和付费的召唤师都有入手合作角色的途径,希望召唤师能选择适合自己的方法及 用手上的素材。我们仍会持续收集大家对活动的意见,未来亦有可能继续调整将来的短合作和活动方式,务求在营运和活动之间达到一个平衡。
神魔之塔在2021年希望带给大家一个新的气象,我们一直会作出很多和以前不同的设定和改变给玩家带来不同的体验。
另外,最近大家会开始发现团队在重整技能。我们正在重整所有「1消/2消/3消」 类别的技能,接下来还会重整所有「天降和兼具」的技能。在这个转换期间,可能会有部分角色的技能会受到影响,希望大家见谅。
也许召唤师会问为什幺团队需要重整这些能力呢?首先是因为希望能减少BUG的情况出现。第二是因为神魔之塔的技能触发条件和效果都比同类游戏更为多变,技能的数量亦多,因此很容易会出现一些技能逻辑上的冲突,会有兼容性的问题。举个例子,若玩家先使用主动技能:「首消后必定掉落全版火符石」;再使用主动技能:「首消后必定掉落全版水符石」。出来会是什幺结果呢?以下都是一些可能性:
1. 视乎技能开的先后顺序,后开的会优先处理
2. 视乎技能开的先后顺序,先开的会优先处理
3. 视乎技能的ID 先后顺序,先开的会优先处理
4. 视乎技能的ID 先后顺序,后开的会优先处理
5. 先掉全版火,再掉全版水
6. 先掉全版水,再掉全版火
以上这类的含糊情况,日后我们希望能用更清晰和明确的规则令召唤师明白哪些技能于同时发动时,会发生什幺事,也减少产生意料之外的BUG。 因此,为了让神魔之塔能走得更长远,在接下来的时间我们需要优化整个技能和敌人技能的系统,令神魔之塔的基底结构更稳定,未来才能支援更多更有趣的玩法和技能。同时,我们也会加强技能的视觉效果,比方说禁消时会直接在符石表面上出现禁消的图案等等。希望减少玩家对「作文盾」的阅读需要,同时增加视觉上的享受。
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项目的进度如下 (为顾及未看过旧「1800 神魔特别报告」的召唤师,部分曾提及的项目资讯会被重覆放置于下方。)
游戏内容方面:
- 大改版
改版内容已分批推出。「游戏界面更新」、「素材效果调整」及「 卡匣抽卡设定调整」,会于未来世界改版时推出。 (已推出「异彩史莱姆」、「角色符石」系统﹚
最新未来版本资讯整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4194656193958201)
「异彩史莱姆」安排 (**https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038**)
- 角色造型
为纪念召唤师 Zeo Huang,已于5月17日 (至6月20日) 登入送由他设计的两个角色造型「豪拳相送 ‧ 本多忠胜」 及 「倾杯悼念 ‧ 酒吞童子」,以延续他对神魔之塔的热爱。
- 未来系统优化
已于 5 月推出的 20.0 版本加入「战斗中查看队伍技能的介面不要自动切换」功能更新;会于 4 月至 5 月期间的午夜 (香港时间 01:00 - 02:00) 进行 2- 3 次数据库升级;目前的排程于未来世界后的 2~3 个版本后推出龙刻背包及熔炼系统;计划新增「一键升技」功能,亦希望在未来优化敌技图标和技能描述方面的表现 (时间未定)。
- 未来排程推出的角色
已于 2021-05-10 实装 「Terry」及「Terence」 、龙类兽类角色上修。亦已推出以龙和兽类为主的新系列角色。而侵蚀封王、复刻七十二柱魔神相关的 2 只地狱级角色、「圆桌骑士」系列角色、「幻变之花」「誓约之花」系列暂定在今年内推出及复刻。
- 公布狂欢命运仪的奖项清单
团队会在未来版本加入这部份的资讯,公布时间待定
- 「侵蚀 ‧ 封王」系统活动
首个开放的是「野望灭绝 ‧ 萨鲁曼」,预定会在20.0 版本内推出,所有黑化封王系列角色卡都将会安排动态造型。(推出日子待定)
- 关卡调整
已调整黄金之日的资源关卡,召唤师可以透过新的难度的关卡入手更多金钱。亦会继续研究「关卡双倍王卡掉落」未来的安排 。此外,在接下来的版本,多队战将会能够支援召唤师系统的角色。
- 登入画面主题
以黑化封王为主题的登入画面预定于 2021 年 5 月推出。
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曾提及而近期完成了/运作中的项目:
- 支援 60 Hz 以上画面更新频率
- 10 连抽表现的速度提升 及 加入稀有卡片表现
- M 清单 已加入原版的「日照间的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 会于每一週检视是否推出修复版本,加快各个修复版本的推出时间
- 以后每个版本的内容将会继续以往提早一週时间给 人员、 伺服器 进行
- 内部已开展神魔男将计划中
- 已于 2021-02-01 于女将考核中要求女将使用 2 队以上队伍三成就零石通关地狱级
- 已製作增加 7、8 星角色分类功能,现正 中。待版本大更新后,将会加入更多旧角色系列的分类
- 不死及剑灵系列的相关故事不会在短期内更新,龙使的异转故事已全部更新。虚影世界故事已于 4 月下旬会推出新的内容
- 已调整「竈门炭治郎」的变身条件、「竈门炭治郎」队长技、 nbsp; nbsp;「火之神 ‧ 竈门炭治郎」队长技。追加「竈门炭治郎」与「竈门 豆子」队伍技能,提升「鬼灭之刃」角色语音音量。
- 已推出「天竺鼠车车」短期合作,活动为期 2 週