《神魔之塔》【讨论】20.2改版前的练技方式,刷异彩or刷关卡
更新时间:1626173150 | 来源:巴哈姆特
各位好:
我近日看了戳戳的这篇文
文中讨论的是20.2改版后,更改练技方式 异彩史莱姆1换1的耗体计算
因此我想计算看看以现在的游戏规则(20.2改版前),刷主线4-3小怪,并互吃满技后换14只异彩史莱姆的效益,我算了三种吃法:
1.开头吃10只(保底技6),差4吃8,差3吃7,差2吃6,差1吃5,则餵满1只满技小怪需要吃20.1637只(期望值)
2.把小怪带出场,每只累积15回合,接着吃7只(保底技5),差5吃7,差4吃8,差3吃7,差2吃6,差1吃5,则餵满1只满技小怪需要吃19.772678只(期望值)
3.把小怪带出场,每只累积90回合,接着吃7只(保底技6),差4吃8,差3吃7,差2吃6,差1吃5,则餵满1只满技小怪需要吃16.666518只(期望值)
第3种方案最省,若用爱丽丝队速刷,中间放4只小怪,打9场可以得到4只90回的小怪,将四只都餵到满技需66.666只小怪,如果依戳戳内文的假设,平均一场4-3掉6只小怪,打9场掉下54只小怪,带出场累积回合的速度跟的上小怪掉落速度
若懒的将小怪带出场累积回合,我想到方案4
4.将小怪先吃2只异彩,取代方案3的90回合,再延续方案3的吃法
接下来比较方案1和方案4的效益,取最小公倍数,方案1执行17.666轮,方案4执行21.1637轮,这样两个方案都消耗373.878只小怪,
方案1可以获得17.666 x 14 = 247.3245只异彩
方案4可以获得21.1637 x (14-2) = 253.9644只异彩
得到方案4比方案1划算,但差不了多少
结论:
若4-3没体半,用第3个方案练技,35.333体可以换一只满技小怪(换成异彩史莱姆14只=700回合),和地狱级、双周关卡的50体换1000回合(20.2前的期望值应该比1000还低不少)的CP值差不多,但我自己刷下来,觉得4-3平均一场绝对不只6只,还有若4-3体半,效率更是2倍
所以我认为不只是20.2改版后,现在也可以刷4-3小怪换异彩来练技能(前提是我没算错)。
20.2改版前,建议在4-3体半时刷小怪,优先使用方案3堆肥,若嫌麻烦则使用方案4
以上的数据是我根据升技机率表并自己计算的,无法保证是否正确,也欢迎帮我验算,以上内容想和各位讨论,谢谢!
补 : 若钥匙足够+用不完的灵魂石,还是先以练传教士优先
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