《神魔之塔》【心得】五月挑战lv10 鬼灭1究艾2 后半排到通关 (更新配置在2楼 )
更新时间:1619963521 | 来源:巴哈姆特
配置
鬼灭流程(龙刻用自身武装)样式不拘
1:开炭技1(头尾皆可) 带走
2:看版面有光暗 可开另支炭技一增伤带走右边
nbsp; nbsp; nbsp;(建议左边cd1时再带走) 主要担心伤害不够 可开豆子 带走左边 nbsp; nbsp;
3-1:手转带走 有佣子就开
3-2:手转带走 转不到8C可开炭
4:不用按照红绿灯直接转指定C 有佣子在版面会好转一点
nbsp; nbsp; nbsp;尽量7c在开炭技1辅助转 情况危急可开义勇+ 逸 顺便解其中c
5:叠火 不怕烧 怪剩余次数不多时关佣子
6-1:开回佣子
6-2:前面没开义勇可在这开 或叠珠慢慢打
7:尾炭1+2技 直接销
8-1:叠火 场面火珠太多 可开 逸或佣子 开龙刻
8-2:头炭1+2技 nbsp; nbsp;变身1技 就算天降木都溢伤
究艾我通关流程 (九封龙刻
9:追击盾洗两回合 记得都要按龙刻(血量有1C容错
nbsp; nbsp; nbsp;可洗到全跳再走
10-1:西格玛排珠有cd到二血 就可以带走(有庞贝可以不顾虑
10-2:开大西蒙叠火 开龙刻 (或开庞贝再洗一回版面带走
11:BUG 版面好五属排到一堆带走
12:叠水 留西格玛技 可洗技
13-1:23版面够就可以开西
13-2: 第一回合可以先排珠到适当位置 9C水艾或大西蒙择一开
(注意西格玛cd要3以下才可以到下关)
14:BUG 我自己试是单体打时没有追打bug导致全爆
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可自行依情况先解决谁 剩一只时开携带走
15-1: 王关
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;此时左上还有2cd的西 先消心回血 nbsp; nbsp;cd1留心
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;有两回要洗(建议卡心狂黑洗天降 可 敌技减伤火力
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;西跳又可以安全洗三回合 技跳就可以带走(保险可开究艾
(注意左上要有西cd才可以到下关) nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
15-2:第一回先排珠 排两横排珠可以全消的板(但不要消掉) 版面不好可以开 杰洛变身再洗一回
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;开水艾及究艾带走
16-1:有西就开 无西洗一回就跳了 注意只有光暗心可消 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可自行斟酌 1血 2血(建议)哪关自己好洗cd
16-2:技存好 nbsp; nbsp;版面好 留排珠cd至下关带走
可不开杰洛
开水艾 究艾点心 带走
有bug 的心累
新增究艾配置
流程我就重複一下
9:追击盾洗两回合 记得都要按龙刻(血量有1C容错
nbsp; nbsp; nbsp;可洗到全跳再走
10-1:西格玛排珠有cd到二血 就可以带走
10-2:开大西蒙叠火 开龙刻
11:BUG 版面好五属排到一堆带走
12:叠水 留西格玛技
13-1:注意先重开程式回复龙刻样貌 再开合体回复次数 nbsp; nbsp;23版面够就可以开西
有龙刻后 后面难度大减 排到过
13-2: 第一回合可以先排珠到适当位置 再开大西蒙
14:BUG 我自己试是单体打时没有追打bug导致全爆
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可自行依情况先解决谁 剩一只时开西带走
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;要留减伤技至下一关 所以遇到下图情况可以空转给他打
15-1:减伤技剩2cd 可全转版面减伤 或转小力
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;记得每回合要按龙刻回技
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;等cd结束 西格玛又跳了XD
15-2:由于有龙刻 西格玛就没空窗期
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第一回先排珠 排两横排珠可以全消的板(但不要消掉)
开大西蒙及究艾点心带走 (可留排珠至下关
16-1: 注意只有光暗心可消 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第一回可以滤版 不消心
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第二回 消剩下的心 尽量回满 或按龙刻回血
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第三回开究艾拿心起放手
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;接着能带走就带走
16-2:技存好 nbsp; nbsp;版面好 留排珠cd至下关带走
16-3:全开技首消木 可以消木及心(暗) 减伤才25%
排珠万岁!!
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