一样先放镇楼图
这次要讨论的主题是这个:
在开始之前,我先加个标点符号让大家看懂这篇投稿在说什幺:
跟数字盾出的数字一样,当有问题的时候,就做个实验来 。
这次我打算收集大量的进场版面,统计断珠的数量。
只想看结论的可以直接下拉
既然要算的是进场版面,代表我需要一个低于150等的小帐,才能不消耗体力疯狂进出关卡。
如果有人有印象的话,我在寒假的时候弄出了60多个帐号刷一抽五选一,结果只练了大概一半而已,所以我有一堆现成的低等级帐号。
36号就决定是你了。
喔然后这是模拟器无误,欢迎正义魔人,这个帐号的UID是974664725。
採样过程大概是这样,点进150等经验关,截图,退出,不断重複。
本来我以为这可以跟上次测常驻效果一样,半夜挂机睡觉,结果频繁进出关会导致游戏闪退,大概20场要人工处理一次吧,所以进度被拖得非常慢,最后决定截500个版面收工。
之后是辨识版面,和数字盾差不多,準备好6种珠子的样本,把每张截图切成30块分别用dHash比对,然后计算可消除(单种 gt;2颗)的珠子数量。
下滑看结论的可以停下来了
先讲我这次统计版面的一个假设,因为很重要,所以塞在结论一起讲。
「存在消除方式」充分必要于「符石数量足够」
存在消法→数量足够 这件事理所当然。
数量足够→存在消法 目前我没有证明,但应该是对的。我只看过木珠证30消30, 的欢迎各位思考。
这是表格
总样本数500
最多可消除珠数 |
出现次数 |
出现比例 |
26 |
21 |
4.2% |
27 |
7 |
1.4% |
28 |
154 |
30.8% |
29 |
46 |
9.2% |
30 |
272 |
54.4% |
这是图表
对,最低都还有26颗可以消,25、24之类的出现次数完全挂零。
所以说没有在天天过年的啦,25基本上只有转不到没有不给转的。 的有天选之人遇到2+2+2的断珠版面就认了吧,机率低到可以忽略。
有人要这次统计资料的话可以说,版面截图、分析输出(JSON格式)都欢迎领取。
最后来预言一下问题,提前回应。
Q:那天降后的版面呢?
A:最近落珠表已经变成历史了,天降和初始版面都是 随机,原则上分布会和初始版面差不多,吧?
加映一些顺手做的 统计
Combo数
最多可消除Combo数 |
出现次数 |
出现比例 |
6 |
2 |
0.4% |
7 |
90 |
18.0% |
8 |
297 |
59.4% |
9 |
110 |
22.0% |
10 |
1 |
0.2% |
符石数
符石种类 |
出现数量 |
出现比例 |
水 |
2472 |
16.48% |
火 |
2511 |
16.74% |
木 |
2513 |
16.75% |
光 |
2486 |
16.57% |
暗 |
2506 |
16.71% |
心 |
2512 |
16.75% |
还有一些之后再补
感谢观看。