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《神魔之塔》【闲聊】鬼灭即将结束,这次合作的评价如何?

更新时间:1619281009   |   来源:巴哈姆特

jerryshome (小豪) #1 2021-04-25 00:16:49
神魔跨界合作一直是游戏的核心企划之一,
毕竟支持卡匣的内容,有将近一半都是因应活动而生,
一个合作好不好有很多面相,
所以不能单以其中一两点概括整个合作,

至于个人觉得一个合作值得重点评分的项目有几项

一.美术
好看的东西总是赏心悦目,
俗话说人帅___人丑___
游戏画面的当然也是非常重要的一环,
画面好看对于游戏体验自然是有正相关
Ex:游戏登入主画面,角色卡面,攻击特效...

二.卡片强度
合作会吸引该作粉丝回锅入坑,
没有人会希望自己喜爱的作品角色被做得四不像,
强度路边站
更有句话为 quot;嫌货人才是 货人 quot;
所以炎上的原因有八成也是为上述俗语
Ex:

三.关卡设计
关卡是游戏的核心,
美术音乐为辅助,
好的关卡设计会让玩家欲罢不能,
烂的关卡则是满满作业感,了无生趣,死鱼一条
Ex:龙刻关卡的随机性,迎击战的战赏奖励比,
 梦魇的做球力度

四.音乐
如果美术是一个人的外貌穿着打扮,
那音乐就是一个人的内涵了,
有灵魂的音乐,可以让游戏意境更上一层楼,
让游戏更添深度,甚至戏外也会聆听乐曲,细细品味

五.彩蛋
没人不喜欢惊喜,
往往就差这一击,
就能完美全垒雷打,绕场一圈了
Ex:卡片的变换头像,主画面的二週目变换(EVA,天元)

----------------------------------------------------------------------------------
个人是觉得 满分10分的话
美术方面,卡面没得挑剔,特效也很有诚意,都做得满足的,
  硬要讲就是登入的主画面有点空(跟幻影旅团的有点像)
  8分

强度方面,倍率足够,但玩起来没有到很舒适,
  可能被洛克人的无限排珠惯坏了
  7分

关卡方面,刷龙刻我还要赌运气,迎击战又臭又长,战赏却低得出奇,
  浓重的作业感,玩得很痛苦,
  鬼灭梦魇,我拿洛克人稳定通关
  3分

音乐方面,主画面跟BOSS是直接搬作品的音乐过来,
  但是关卡音乐却是没有新设计,满可惜的(七大罪的关卡音乐就很棒)
  6分
  
  

彩蛋方面,除了换头像以外,没有发现 彩蛋(天元主画面的飞船,地底的挖洞实在太猛了)
  3分
  

大方向而言,疲劳感大于合作的惊喜跟快乐

看较旧的 47 则留言

帐号: 21 分前

龙刻关卡就是一个难以忽视的大缺点,扣一堆分啊

K: 18 分前

音乐我一定给0 而且很意外居然很少人吐槽为什幺要拿出戏猎人bgm来用 还不改掉

平天: 10 分前

单项满分10 10 7 0 5 1

iongsu12300 (传教精) #2 2021-04-25 00:21:02
最差的就是龙刻地部分。。
刷到快 了吧,龙印超难出席。。。
除此外 我觉得很棒
鬼灭讚
MH再战10年
j0800449 (準人) #3 2021-04-25 00:21:26
敌人有用心的地方:

沼鬼有专属的沼泽敌技
手鬼有专属的鬼手敌技
双人组有专属的箭头 手球敌技
响凯有专属的鬼之家场景+爪击敌技
有专属的蜘蛛网敌技
魇梦有专属的无限列车/车顶场景+肉块本体(那个肉块还会动)

倒是猗窝座可惜的
关卡既没有专属的场景也没有带有他专属特色的敌技(三血敌技还是抄轮迴皓月的= =)
---

这次觉得几个不太用心的地方:

1.鳞泷 小 豆子的主动技名称
水元素追击 人类攻击提升,这些名称跟原作到底有啥关係?连自家卡的技能名称都没取得那幺随便吧

2.小 豆子的种族
小 豆子明明还是鬼,但种族却给人族, 这是想剧透漫画结局?

3.魇梦技能抄睡神
虽然他们的能力都是让人睡觉做梦啦,但连解除条件跟控场增伤都完全一样就实在太混了

4.关卡道中 M
猎人的 M听得很出戏,我还宁愿道中 王关都用同一首鬼灭的 M...

5.登入主画面
如果合作最后一週主画面能换成炎柱VS猗窝座应该会更好,大哥没有输
---

整体分数我给68分,就是感觉 没把鬼灭这作品发挥得很好...

最后是我认为的鬼灭合作四週懒人包:
第一週:炎上炭
第二週:炎上豆
第三週:版权盾
第四週:等待天竺鼠车车合作

看较旧的 14 则留言

洗洗睡 宅宅: 1 小时前

内容各种版权盾不给放、迎击战随便做烂爆、小怪临时换人是哪招?、龙刻取得方式不人性化、水柱只有一招是怎样?说好的还原呢?、关卡难度超越卡片强度...很好笑

洗洗睡 宅宅: 1 小时前

总结:鬼灭合作 烂,等车车吧

梅格司: 25 分前

为什幺要一直怪鬼灭很烂啊?啊垫档本来就不用太期待啊 明天开始才是正式的合作馁(啊嘿脸

Ak0972041758 (Dawn Eternal Oath) #4 2021-04-25 00:35:59
因为这个合作大家的高度关注和期待
所以没达到期待的时候就会反转成失望吧
即使是还可以的结果

这次合作整体没有特别不OK之处
1.硬要说就少了点惊喜感吧(?
2.迎击战提早两天关闭也很迷
(但我会把这点解释成 怕这个特殊系统出包,所以提早结算)
但这两点都不是很重要

画风和音乐特别满意!!
準人: 11 小时前

音乐的部分 我对道中是猎人 M不太满意 感觉很出戏XD (明明是在打鬼灭关卡 脑中却一直想到猎人XD)

Dawn Eternal Oath: 11 小时前

[j0800449:準人]可能是 找不到更合适的配乐了哈哈(? 然后以合作过的系列来说 猎人又是最相像这个系列的所以拿来补足吧 但还是很怪

rainbow03021 (小可(`・ω・´)) #5 2021-04-25 01:16:10
我个人的感想是这样啦
缺点:
满昇华的龙刻不是自选,龙刻关卡也不能自选。
炭治郎队长技根本就有两套,一炎上就修改,搞不好玩家不炎上也会改。
豆子作为头尾集伤的魔族队长,昇华剑给人类加攻击根本意义不明。
迎击战跟魔神战根本换汤不换药,作业感很重,关卡还直接抄双週副本,蛮无聊的。
各种版权盾如不能放图、竞技场不能防守、练技素材临时修改。
堂堂前任水柱不会水之呼吸,只会一招水元素追击,说好的还原?
小 豆子不是 豆子,吃不到队伍技能。
没有讨伐战、修罗场。
关卡太少打得不够过瘾,看看圣斗士,那个火时计是 的爽。
卡匣总共9张卡,先不说要塞还是只 60只素材,以往超级必掉小怪这次拔掉了,能够稳定获得练技素材的方式居然是洞窟。
优点:
上三和炎柱拔卡玩法好玩。
炭治郎输出爆炸,变身前解盾能力不错。
水柱作为水队队长也有一战之力。
逸队长好玩。
响凯双週场景不错,技能也还可以。

看较旧的 5 则留言

小可(`・ω・´): 14 分前

[j0800449:準人] 笑死,走火入魔了吧?什幺都扯还原

雨伞的星之交响: 11 分前

能不能讲一下两卡哪里好玩 不就类似像合体那种牺牲队员位置换能力的感觉 说特别是可以 说好玩就问号了

小可(`・ω・´): 3 分前

[lovehibiki:雨伞的星之交响] 我前面有说是个人感想啦,我喜欢拔卡玩法,所以...两卡好玩

care40107 (梦糜生徒存尸嗟怨) #6 2021-04-25 01:44:21
龙刻给最差评!0分

1.随机太难出
2.体力耗太多
3.没露西会长的人刷起来更艰难
以上全第一点导致。

「还有建议以后武装龙刻可以算额外空间吗?」
「或是可以出成自转模式?」

让一只角色一颗武装龙刻要用再自转就好,
不然几只角色各一套几十空间就没了,
每次都这样 的很吃不消,
尤其这次又那幺难刷!

「玩家要玩的是转珠游戏而不是龙刻养成好吗?」



然后不满的还有功勋战,
「金币问题依旧太贵」,
「场次设定也太高」,
休闲公会太难达成。

老实说我觉得至少前三个加成都设定20场就好,
让休闲公会可以拿到较基本的功勋值吧?
想拼的大公会要拼再去拼4-5拿奖励就好。
然后起始30w也希望能砍半。



就:
论角色美术还挺满意。
要是猗窝座、大哥会动就更好了,
虽然这次的两个动态也是没到很细緻的程度。

强度方面,
又是负面行销很反感,
炭治郎其实还是满绑手脚,
义勇不能连续迴避QQ,
妹妹就是糟糕。

还有就是抽卡特效有点无聊,
不是看到特效出现转卡才知道中什幺,
而是直接跑出抽到什幺很没惊喜感。
特废: 9 小时前

强烈建议武装龙科自己 一个空间

Staphyl - ♎ 镜花水月 ♂: 7 小时前

没妖尾会长不是还有吕布吗

ggvv (布鲁斯) #7 2021-04-25 01:45:59
这次的鬼灭合作
我的评分是不及格

地狱梦魇+迎击战
又是同样的玩法模式(毫无创新)

而且迎击战的关卡
还直接把双週,地狱,梦魇的关卡複製贴上

让人打的实在反感

用心在 些五四三企划上(男将)
能好好的思考游戏的内容

该在如何求新求变!
沙瓦: 2 小时前

梦魇的没有直接複製贴上啊,不是很贴心的帮你把1~7给删掉了吗

gn01112860 (NeverScare) #8 2021-04-25 01:48:45
期待太久,实际太烂
烂就算了
还放一只出来开直播呛玩家加油的


唯一的优点只有卡面还不错
porshs860703 (为太鲁阁祈福) #9 2021-04-25 01:54:14
首先是强度问题
确实很尴尬,但我个人私心一直不觉得多糟
不过让我感觉这活动非常失败的原因
没有别的,就是那个版权盾
严格到让人反感,我很喜欢鬼灭
但我 的很讨厌这种不讲道理的 硬 对方式
若追根究底到底谁的问题?
这可能不太好说
我敢说这之中一定也有mh的某些处理方式不当
反正,谁的锅不重要
最终结论就是我感觉很失望就是。

有一个特别特别遗憾的
炭治郎的动态造型
并没有还原到19集那个精美画面。
silas4336 (松毛) #10 2021-04-25 02:01:12
现在想想这次比 合作好的地方
就只剩下超高规格的开技特效了
除此之外大概只剩下特殊敌技了吧
都不知道在烂三小的
Moon: 4 小时前

对于我这种追求速度而关掉特效的玩家,这期没有优点.jpg

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